怎么能設(shè)置一個(gè)這樣的宏啊。開痛擊→使用致命之息→關(guān)痛擊→打怪→撿取物品我自己弄完了不是不關(guān)痛擊就是不撿東西。。。可以用就給分啊~~360度跪求!手動(dòng)玩家難啊
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/技能 痛擊之勢(shì)/技能 致命之息/技能 痛擊之勢(shì)/攻擊 樓主建議你不要在宏里面設(shè)定撿取,人物在開關(guān)痛擊的時(shí)候會(huì)停住不動(dòng).而且最好在怪跟前使用這個(gè)宏.因?yàn)樵谀泓c(diǎn)宏以后如果怪走動(dòng)的話你回沖上去開了痛擊而不用技能.另外告訴你下宏在進(jìn)行的時(shí)候不能有其他操作的(轉(zhuǎn)移視角可以)但是像打字什么的都不能執(zhí)行的..
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同意樓上
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那是因?yàn)殚_/關(guān)痛擊之勢(shì)的時(shí)候,角色的動(dòng)作就停下來了;還有撿東西請(qǐng)用快鍵,別設(shè)在按鍵宏里!再者,建議你打完怪再關(guān)痛擊之勢(shì),效率高很多,最好再跟精準(zhǔn)目標(biāo)一起使用!
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這位兄弟,為什么要在打怪之前關(guān)痛擊呢?這樣你試一下:1。/痛勢(shì)之擊2。/致命之息 3。/攻擊4。/攻擊5。/痛勢(shì)之擊 6。/痛勢(shì)之擊 7。/拾取8。/拾取
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同情你,不過手動(dòng)是累,但有意思,我就全手動(dòng)連出來了,現(xiàn)在66級(jí)狂咒術(shù)士。我沒用過宏,不過上次看見個(gè)帖子好象說每個(gè)技能間隔的時(shí)間好象是 3秒吧,可能是你時(shí)間間隔少了,比如說你人物還在執(zhí)行關(guān)痛擊時(shí),宏的 指令都已經(jīng)按了拾取,總之就是你時(shí)間問題,上次別人遇見的也是這要的,你把時(shí)間間隔調(diào)長(zhǎng)點(diǎn)就好了。