請問角色屬性中的敏捷起什么作用?是不是起躲避攻擊的?怎樣計算減少的點數?
熱心網友
敏捷就是和對方近身肉搏的時候有用,敏捷高了可以躲開對方的物理攻擊.我覺得敏捷對武士比較重要,因為武士經常要近身肉搏的...加了敏少挨好多刀...至少我跟一個項鏈和手鐲各加一點敏的武士PK會覺得比較難打中....敏捷:舉例:帶敏捷3的法師讓54砍 10刀(這里設置為他刀刀準)會有3刀揮空 怪物打你也一樣 打中你以后 可能你不掉血高敏不可以躲避魔法攻擊,高敏是針對物理攻擊而言的,按百分比來說,你敏捷達到20的情況下,你在受到次物理攻擊時可以躲避一次,既是有20%的機會.對于魔法躲避的問題當然是+魔法躲避了啊,高躲避的白虎不是很強嘛,嘿嘿
熱心網友
敏捷對物理攻擊有用,對魔法攻擊沒用,現在出了雷者首飾敏捷沒多大用了
熱心網友
敏捷超過28,作用就體現出來了!!!
熱心網友
敏捷就是和對方近身肉搏的時候有用,敏捷高了可以躲開對方的物理攻擊.我覺得敏捷對武士比較重要,因為武士經常要近身肉搏的...加了敏少挨好多刀...最初我們做過一試驗,甲33級戰 龍戒對、戰神、普通裁決(那時都是普通裁決)、2加敏手、加敏鏈(手和鏈忘記叫什么了好象銀手鐲和+3的項鏈叫什么來著);乙36戰祖瑪套、普通裁決、黑頭。雙方不加血(注:那時沒加速外掛,雙方就是不加血對砍)。結果甲勝!三次結果都是甲勝。 敏提高戰士的躲避,使物理傷害降低。
熱心網友
敏捷有大用,特別是混戰的時候
熱心網友
來看看消息一下
熱心網友
假如攻擊力=100的開天,你會帶什么裝備和這個人PK?
熱心網友
說錯了``敏捷和準確是相互比較得到攻擊成功率的```的確是戰士和道士最有用```法的用處小一點準確=敏捷....正常攻擊成功率(這個和攻擊和防御都有關系的,按一個比例算出來的)準確大于敏捷....根據大于的點數增加攻擊成功率````一般相差10點就是%100命中了(是差不多``%100是不可能的,也就%99的可能吧)敏捷大于準確....根據大于的點數減少攻擊成功率````一般相差10點就是刀刀打不了對方了(是差不多``打100刀也不可能一次打不到,也就%10的可能打中吧)呵呵``絕對真實
熱心網友
小甜甜敏捷是對任何職業都很重要的不光光對武士重要總之說的不錯
熱心網友
躲避作用~~敏捷越高,被物理攻擊擊中的幾率就越低~~~~~~~~~~~~~~~