為什么說深淵的技能命中不如寶藏/大地~
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不要看人家分數(shù)出的多就都上來回答.鄙視沒有玩過刺客亂說話的人.刺客技能和職業(yè)的致命幾率有關(guān).深淵沒有寶藏和大地高就是因為他沒有被動技能致命幾率.寶藏也沒有大地的技能準確高.當致命幾率上300的時候在正面也有90%中的.我用的大地.我3級致命幾率+法師弱點+詩人的歌,我的致命幾率450多.我在正面打怪都從來沒有失敗過.最后祝福你多多打?qū)?將刺客進行到底,以后會更加精彩.可惜就是服務(wù)器垃圾了點.
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這個問題很簡單,因為黑精的攻太高了,要保持整個游戲的平衡性,則必須讓他的命中有一定的下降,而白精的攻本來就不高,若不提升一定的命中,則白妖沒有什么打的了。人類也是同樣一個道理。這里交你一個方法:位置是很重要的一項,如果你正對著怪或人放技能,你的命中幾率只有可憐的20%到30%,在怪或人的背后放技能命中的幾率是60%。這是很重要的哦~
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簡單的說有3點1 快2 帥3 酷 包你,命中+100%秒殺前面所有的底等生物
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3個原因 1:位置 2:敏捷 3:網(wǎng)絡(luò)卡的時候角色要錯位,絕對影響你的命中
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其實就是概率問題,你也不必太在意……
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命中率有關(guān),等49劍詩給你加個獵者之歌你就爽拉
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和敏捷有關(guān) 還和你釋放技能時和怪的相對位子有關(guān)~~~背面?zhèn)让嬲娈斎?有的武器還有命中加成~~~(所以還要看武器)
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技能命中和你的命中率,技能等級,人物等級,站位,還有目標敵人等級 有關(guān)系同級的深淵,大地,寶藏,因為深淵命中最低,所以技能命中差。同樣的目標,站在目標背后命中率會提高。怪物和人是一樣的,有的怪物體質(zhì)高,體質(zhì)高的怪不容易被打暈,有的怪物閃避高,閃避高的怪就不容易被技能打中。(下載1個虛擬天堂服務(wù)器端,打開怪的資料文件看看就知道了,每個怪都有和人一樣的體質(zhì),力量,敏捷等屬性)等你58級了,回頭去扎亞龍,正面也保證有90%的命中
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種族的基本屬性決定的。
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其實差不多~只是人類專精化比黑精強,但是攻擊沒有黑精高.