怎樣燒強力的魔法較快?還有關于魔法傷害 到底仗的精神和魔攻哪個對其影響大?小弟是北1巨蟹的 謝謝各位了~

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強魔有錢就打自己,帶全克燒的強的水晶,寵學魔法防御,不帶杖而且魔攻還可以在一定的程度上補因為精神不夠而發揮魔法威力不足,這就使在平時練級的時候那些低精的敏血魔為什么打怪的威力不比我們差的原因,也就是說在對付無精或者低精對手的時候,魔攻遠比精神來得重要。 魔法傷害=魔攻修正×水晶優劣×(魔法優劣+0.1×種族值)×(現在精神/上限精神)×精神比修正×基本傷害×(0.95~1.05) 假如還不清楚可以看下我寫的這個

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強魔我不知道你學了幾個~我到90就學了一個~隨著練級沒燒就到10了~現在開風~法可以單練就學了冰。我認為學魔吸是快的前提~有卡時:先帶仗清怪,剩一個時收仗打自己。沒血了就魔吸。單打自己~。沒卡時:就打怪~還能打點魔石~如果你錢多的時就沒必要打怪~都打自己吧。~謝謝~同意的支持一下

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在精神超過發魔法必需精神時(查閱新浪魔力攻略)魔攻越高越好!自己收幾只野水龍,讓它們學魔法防御,戰斗時開著魔法防御打它們.

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在精神夠的基礎上魔攻主要 是一串東西乘以魔攻得到你的傷害

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什么裝備也不穿,帶個高精神的魔寵(如神盾),帶個你要燒的魔法屬性相反的水晶,讓寵護衛你你打自己就行了

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你幾級法師?要快的話要先要建立在錢的基礎上!人不拿仗,或拿低仗,以免沒血時吸不到血,帶被怪物克的水晶,然后你根據自己血量可以支撐的回合來看一次強力打幾個單位(最多4個單位)如果你你生存能力強,每次只打一個單位關于精神和魔攻比如要發揮7級魔法,你首先要達到一定的精神。達不到就發揮不出7級魔法的威力也許沒有6級打的血多達到精神后,魔攻是在7級魔法殺傷底線的基礎上來加大威力精神是前提,魔攻是前提后來提升的一個幅度