我想問關(guān)于仍手雷怎么樣才能做到向波蘭強隊1周年紀念里面的那中直接把雷仍出去就能換成槍出來而手卻不動的!~ 看過視頻的在來!~要高手解決!~謝謝。。。

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也許你覺得哪個動作很酷吧,可是又有什么意義呢,學(xué)習(xí)會了也無非給別人炫耀一下而已啊,我還是教教你怎么仍雷吧下面憑自己僅有的水平向你展示一下經(jīng)常用到的扔雷位置供你參考。  A點T進攻時方法:從洞里向這個木箱子的右上角扔落點:A點大道作用:若是閃雷能阻礙防守CT的視線,若是炸雷能不同程度的損傷防守CT的生命  A點大道方法:向A點邊墻上的A點符號扔出落點:A點大道與CT基地的交接點作用:同上  A點大道與CT基地交接點方法:向A點上方有個綠色的箱子的一側(cè)擲出落點:小道作用:當(dāng)T進攻時作用同(1);當(dāng)CT回防時可以驅(qū)使T向小道撤回,以有機會上A點拆C4,起壓制作用。  A點平臺方法:從這個點向小道扔落點:小道作用:壓制小道T進攻的速度,而且在小道挨上一顆炸雷,你會相當(dāng)痛苦,以至有郁悶的感覺  B點T進攻時方法:從這個點向B點扔落點:B點洞的門口作用:在B點靠里的那名防守隊員一定不想看著閃雷在眼前暴,所以只能退回去(除非這個人是個不要命的)  B點T進攻時方法:當(dāng)大部分T都集中到B洞里時,用這個點扔出落點:B點靠中央作用:讓B的的防守CT眼前一片白,或者讓他們不知道從哪里出來的HE,而自己的HP已經(jīng)見少了  當(dāng)T已經(jīng)占領(lǐng)B點時方法:向B點木門上方扔出閃雷落點:B木門外的廣場空中作用:只要是看著B木門和窗口的前來回防的CT眼前都會——白了。  當(dāng)T進攻中門時方法:向右面這個門扔出落點:左邊的門外作用:可以阻礙木門外的防守CT的視線或者精確點的方法是向門縫扔,雖然這樣能扔的更遠,效果更佳,但是難免比賽時會出現(xiàn)差錯,如果一不小心扔到左邊的木門,那會是自己的隊員對你的印象大打折扣。所以,扔這個點比較安全。  T進攻小道方法:向小道里墻折射落點:小道上的小平臺作用:蹲在那里的防守CT可能會感覺到一個什么東西砸到了頭上,接著,你上前亂槍掃射,他會死的不明,但是很白。。。。。  T進攻到小道里時方法:向小道木箱子上方扔出閃雷落點:A點平臺上空作用:在A點平臺上防守的CT會因飛出的閃雷而退后,這就給T進攻帶來了有利的機會。  同樣在T進攻到小道里時(此法為筆者自己研究出的方法,還算有效)方法:向小道上方有個突出的墻的斜角扔落點:A點平臺上空作用:同上  T在B點安裝C4后得知部分T已經(jīng)撤回B洞方法:向洞上面的拱型架扔落點:B洞箱子附近作用:擾亂回撤防守T的視線或炸傷(死)在B洞防守的T  CT在木門防守時發(fā)現(xiàn)企圖從蹲行進攻小道的T方法:從這個點向上擲出落點:剛進小道附近作用:使企圖進攻小道的T未見其CT,先見CT的HE。。。。。。  CT在防守B點時(此法為筆者自己研究出的方法)方法:向斜坡的邊緣扔出(此方法要求的精確度比較高,請大家多加練習(xí))落點:B洞門口作用:給進攻的T不同程度的視線或HP的傷害  CT在防守B點時方法:直接向B洞里扔落點:B洞作用:只要欲進攻的T已經(jīng)到達這的時候,給上一個HE或者閃雷,此舉將打亂T進攻的陣腳。  當(dāng)CT得知T集體在B洞時(大多數(shù)可能是T的ECO)方法:一個平常的折射扔雷落點:B洞中央作用:所有在這附近的T都會受到閃雷或者HE的傷害。  當(dāng)T占領(lǐng)B點時方法:向B點窗口扔落點:B點木箱子群中作用:同上。

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任何人在現(xiàn)實中都不肯能做出你說的那種動作,。只能在demo或者視頻中才會出現(xiàn)。這和AWP甩槍一樣。是一個游戲BUG。還有就是不只是在你說的那個視頻中才那樣。。隨便一個demo或者視頻都會是那樣的

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對,我也在意了這點,樓上那位說的對,只是個DEMO的BUG,我上次看的4King和NoA對戰(zhàn),在我們看的時候扔出的時候和沒扔一樣,但看4king的其中一個隊員,扔的時候和我們一樣,這點我注意了。

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任何人在現(xiàn)實中都不肯能做出你說的那種動作,。只能在demo或者視頻中才會出現(xiàn)。這和AWP甩槍一樣。是一個游戲BUG。還有就是不只是在你說的那個視頻中才那樣。。隨便一個demo或者視頻都會是那樣的

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對,樓上說法正確。僅僅是個bug,不必在意

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那是DEMO的BUG而已 沒人能做到?jīng)]動作的