改僵到底加敏好還是加攻好?為了以后賣的時候省去一些麻煩,這里不考慮混加請各位說得越詳細越好,謝謝另外估價一個15級的敏改460/311/114/77/85,穩(wěn)定了掉2攻3防,全敏加點謝謝

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敏改好首先,要保證命中吧。攻改這方面差多了其次,種族克人的,少點攻沒關(guān)系,打到就疼的再次,全敏加點好賣,而且在后期改的等級高了以后需求不小最后,改的血成長絕對好125,即使掉20D的改血成長也比滿的水龍要好(滿D水龍血成長120),不掉血敏就是不錯的了,相比之下魔倒是無所謂一點,總不見得去練一個+魔的改僵吧所以還是加敏的好那個改功防掉得太多了一點,要是分一點到魔上面去,價錢就不是十幾萬能搞定的了,至少30W,2攻3防也就賣個15-18W吧

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一。 先分析一下加點的用途:1。 加純敏——PK型:改僵的攻擊本身就比較高,所以很多人選擇加敏來保證命中率。純敏可以讓改僵更全面~因為種族克人,在純敏的基礎(chǔ)上使用乾坤威力相當大,再配合不俗的攻擊和血,PK時不錯~2。 加攻擊——練級:現(xiàn)在很少人這么選擇,但比較適合新手沖級3。 加血——護衛(wèi):改僵的血成長不錯,加血做護衛(wèi)寵比較有個性,個別人選擇~4。 混加——練級結(jié)合PK,很多人會選擇在前30~40級加攻擊,之后一直加敏,這樣的話練級和后期PK兩不誤,成為越來越流行的一種方式。二:建議首先考慮240因素的影響,攻、防、敏都受這個制約,但敏由于是影響出手速度和命中率的一部分(命中率要考慮命中和閃躲的正負向加成,以及攻擊與被攻擊方的敏的關(guān)系折算~),所以加敏受的影響大家很難感覺到~而混加的攻越到后期影響越低~實際上,改僵3星半的攻擊已經(jīng)相當高了,但敏很低。個人傾向于加純敏的方式,因為5級乾坤命中率下降n多!而且現(xiàn)在高閃人也非常多~所以保持和黃蜂加敏差不多的攻擊(但種族更好!)已經(jīng)足夠了,同時也應(yīng)考慮后期練級和PK時需要吸魔(戰(zhàn)栗)的情況,加攻多對此項無意義~三。 更重要的是技能多選擇改僵有多達9個技能欄,建議可以學(xué)以下技能:攻擊/防御/乾坤/連擊/崩擊/戰(zhàn)栗/護衛(wèi)/明鏡/抗混加純敏的情況下,這些技能都可以得到很好的保證~以上僅供參考~5D掉2攻改的價格估計在10W之內(nèi),畢竟攻擊掉得太多了。

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你要是為了賣出去!加敏!~首先要看你改如何了~現(xiàn)在100多的改價錢很高的`改很實用~打人狠 還打的到!這是關(guān)鍵`加敏就是為了打的到人 加敏也比加攻實用一些 但是要看在什么地方了 攻改也不弱 尤其現(xiàn)在古典 睡了啃一下真受不了~

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我覺得這里說的不錯,你去看看,或者有所啟發(fā)

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加敏就是為了打到人和不玩了能賣個好價錢

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老實說這種問題真的不值得討論,改怎么+點,一個自己的喜好,另外一個就是要配合自己的職業(yè)

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建議你這個改還是別練吧。。掉兩攻了,就算你加敏,保證了一定的命中又如何?攻成長低了這么多。你覺得打人疼嗎?純屬個人意見,有什么問題,說不好別拿雞蛋扔我,因為我有7個獵人。雞蛋,番茄多的是~!

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首先否定混+,理由:攻敏全不突出,而且想賣的時候不好出售,沒人要+攻,+攻比較適合舞,咒這樣的職業(yè),+攻打不到敏人,PK不好用,只能適合咒這樣是職業(yè)了+敏,敏改確實不錯,保證能打到人,種族好,不怕攻少點,我個人喜歡敏改