大跳

熱心網友

CS密籍Server專用 banid 幾分鐘 #編號 kick。。。。。。。踢人Wonid讓他換名字后也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠deathmatch 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉decalfrequency 30。。。。。。。。。。。。。玩家的logo多久可噴一次(秒)kick #編號。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)mapcyclefile mapcycle。txt。。。。。選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle。txt,可準備好幾份設定檔 mp_autokick 1。。。。。。。。。。。。。。。。。睡死和TK三次后自動被系統踢掉mp_autoteambalance 1。。。。。。。。。。自動隊伍平衡,0為準許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!mp_buytime 1。5。。。。。。。。。。。。。。。。以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西mp_c4timer 45。。。。。。。。。。。。。。。。。設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0。。。。。。。。。。。。。。。。。設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股mp_consistency 1。。。。。。。。。。。。。。限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現。。。mp_decals 250。。。。。。。。。。。。。。。。。貼圖分辨率,降低可減少lagmp_fadetoblack 1。。。。。。。。。。。。。。這樣死后畫面變黑 活人可以看得到尸體mp_falldamage 1。。。。。。。。。。。。。。。會不會摔傷mp_flashlight 1。。。。。。。。。。。。。。。開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉mp_footsteps 1。。。。。。。。。。。。。。。。開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉mp_forcechasecam 0。。。。。。。。。。。。死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊友走動、2尸體視線留在原地mp_forcerespawn 0。。。。。。。。。。。。。死后立即重新出發mp_freezetime x。。。。。。。。。。。。。。。每一場開始前的購物靜止秒數mp_friendly_genrade_damage 0。。。。。。。。。。。。。。設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友mp_friendlyfire 0。。。。。。。。。。。。。設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉mp_ghostfrequency 0。1。。。。。。。。。鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lagmp_hostagepenalty 13。。。。。。。。。。殺了多少人質或隊友后會被踢mp_limitteams 2。。。。。。。。。。。。。。。隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)mp_logfile 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。開不開紀錄文件(那要怎么存盤???)mp_logmessages 0。。。。。。。。。。。。。。控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效mp_lowlag 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1mp_mapvoteratio 0。6。。。。。。。。。。。票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0。0-1。0mp_roundtime 5。。。。。。。。。。。。。。。。設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)mp_tkpunish 1。。。。。。。。。。。。。。。。。TK者下回合會自殺mp_weaponstay 0。。。。。。。。。。。。。。。保留落下的武器nightvision 1。。。。。。。。。。。。。。。。。夜試鏡能否使用pauseble 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)status。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。列出玩家IP編號等sv_accelerate 5。0。。。。。。。。。。。。。加速sv_aim 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。自動瞄準頭部sv_airaccelerate 10。。。。。。。。。。。空中移動的速度sv_airmove 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。可否在空中移動&轉向sv_bounce 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。。各種獎勵金開啟???sv_cheats 0。。。。。。。。。。。。。。。可不可以使用內定秘技sv_clienttrace 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。可能是有關網絡封包的設定。。。sv_clipmode 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。Server端切換是否允許Client端穿墻?sv_clipmode 0。。。。。。。。。。。。。。。。。應該是對象是否用3D表示。。。like mp5。。。?sv_friction 40。。。。。。。。。。。。。。。。3D畫面方面的東東sv_gravity 800。。。。。。。。。。。。。。。。控制重力,800是正常重力,-999到999999sv_maxrate 0。。。。。。。。。。。。。限制網絡傳輸的資料最大值sv_maxspeed 320。。。。。。。。。。。。。。。最大速度sv_minrate 0。。。。。。。。。限制網絡傳輸的資料最小值sv_password 0。。。。。。。。。。。。。。。。。進入游戲的密碼sv_restartround 0。。。。。。。。。。。。。設定每隔幾分鐘回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效。。。?)sv_sendvelocity 0。。。。。。。。。。。。。設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Serversv_stepsize 18。。。。。。。。。。。。。。。。腳步大小。。-_-; 越大爬坡越快吧。。。sv_waterfriction 10。。。。。。。。。。。水中的阻力。。。users。。。。。。。。。。。。。。。。列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)changelevel 地圖名。。。。。。。。。。。。立刻換地圖,所有USER不會離開游戲map 地圖名。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。mp_maxrounds X。。。。。。。。。。。。。。。。X→幾回合之后換地圖mp_winlimit X。。。。。。。。。。。。。。。。。任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3mp_timelimit 45。。。。。。。。。。每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此?quot;mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")sv_rcon_maxfailures 5。。。。。。。。。。試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BANsv_rcon_minfailuretime 30。。。。。。單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員權限。又失敗了sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty 0。。。。。。。。。。。指定在試圖取得管理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠 =====================================================================================玩家用參數adjust_crosshair。。。。。。。。。。。。。。每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!ah 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)cl_allowupload 1。。。。。。。。。。。。。。允許用戶方上傳自己的資料如logocl_allowdownload 1。。。。。。。。。。。。允許用戶方自動下傳sever的資料如mapcl_download_ingame 1。。。。。。。。。。允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,mapcl_cmdrate 30。。。。。。。。。。。。。。。。。modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50 cl_lw X。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。有無武器的動畫,最好設x=1cl_lb 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度cl_lc 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。和cs的新的網絡技術有關,最好設x=1cl_hidefrags 1。。。。。。。。。。。。。。。。設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數cl_observercrosshair 1。。。。。。。。。。。。。。。。設定在觀察員模式的時候是否要開起準星cl_updaterate 20。。。。。。。。。。。。。。上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50con_color 255 155 50。。。。。。。。。。HUD的顏色(RGB)dm 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹drawradar。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)fastsprites 0。。。。。。。。。。。。。。。。。煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoyfps_max X。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72有不順或鼠標一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善hideradar。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)hud_centerid 0。。。。。。。。。。。。。。。。設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。hud_fastch 0。。。。。。。。。。。。。。快速換武器,按數字直接換不用再按鼠標keys。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)kill。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。自殺!!死定的時候……了斷自已吧…lefthand 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。listmaps。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。顯示server的地圖排程listplayers。。。。。。。。。。。。。。。。。顯示大家的編號與姓名maps 開頭。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)max_shells 50。。。。。。。。。。。。。。。。。子彈的最大顯示數量(太多會lag。。。)0-500max_smokepuffs 50。。。。。。。。。。。。。煙霧彈的最大顯示數量,0-500name 新名字。。。。。。。。。。。。。。。。。。。換名字,活著的時候才能用nightvision。。。。。。。。。。。。。。。。。。。開關夜視鏡r_speeds 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??r_speeds 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??rate 2500。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的setinfo ah 1。。。。。。。。。。。。。。。是否提供自動說明的功能setinfo dm 1。。。。。。。。。。。。。。。。換地圖后開啟地圖的簡介setinfo ghosts 0。。。。。。。。。。。。。。觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助setinfo lefthand 0。。。。。。。。。。。。設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。setinfo vgui_menus 1。。。。。。。。。。圖形化選單開關sizedown。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。縮小屏幕sizeup。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。放大屏幕timeleft。。。。。。。。。。讓你知道還有幾分鐘換地圖version。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。顯示版本信息vote 編號。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行votemap 地圖名。。。。。。。。。玩家可以投票投下一張地圖sensitivity X。。。。。。。。。。。。。。。。。鼠標速度0。1-不限?(20是config的最大值)zoom_sensitivity_ratio。。。。。。。。設定使用狙擊鏡時鼠標移動速度ping。。。。。。。。。。。。。。。。。。顯示Server ping client值pingservers。。。。。。。。。。。。顯示Client ping server值net_graph x。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fpsnet_graphpos x。。。。。。。。。。。。。。。。工具的位置 x=1,2,3net_graphwidth 192。。。。。。。。。。。。工具的大小volume 0。8。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)hisound 1。000000。。。。。。。。。。。。。。設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)bgmvolume 1。000000。。。。。。。。。背景音效音樂之音量大小disconnect。。。。。。。。。。離開游戲,保持在CS console狀態exit。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。離開游戲,關閉CS,回到桌面quit。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。離開游戲,關閉CS,回到桌面reconnect。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。不離線直接重組聯機retry。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。離線并重新聯機connect IP。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。聯機到指定Server 我錄制和寫這個東西是給那些才入門或入門不久的cser的,它將教你在使用m4和ak的時候如何將大部分子彈撒在你的對手身上。這個課程的重點部分是告訴你:當你的槍在連續射擊PT后,子彈向上飛揚時如何將它們"拉"下來,并且我將不會講太多的理論,而是通過demo來說明。Kf<首先是ak,說起ak這把槍,其子彈的漂移程度是我們最常用的主武器中最大的。很多人在才接觸cs的時候會覺得:ak的前2顆子彈非常的準,但是如果連射起來的時候子彈全部都飛到天上去了(這就是為什么以前打cs在用ak的時候經常把對方從天上打下來)。現在我要告訴你,如果你熟練度足夠的話,你可以將ak的前8顆子彈控制在一個點上(demo中將演示),而在我看來ak的第9-12顆子彈的漂移是最大的,因為在第9顆以后的子彈會有一個忽然的上飄,需要手腕有足夠好的調整來壓制它們(至少我不能將那幾顆子彈的彈道控制在我想要打的地方)。而超過了12顆子彈后,ak子彈的彈道會左右的晃動,而這個晃動的程度之大,我只能保證在近距離的情況下將它們全部撒到敵人的身上;中距離的時候就只有祈禱子彈剛好往敵人的身上飄去將他擊斃;而遠距離的情況,只有祈禱對方的槍法不夠好不能將你擊斃,同時子彈也聽話的望敵人的方向飄去了。這里我教你怎么看這個壓槍的demo,請用0。3以下的速度看,比如輸入:playdemo ak 0。3qg看的時候請在心里面數一下子彈的顆數,看一看前8顆子彈的彈道是不是差不多在一個點上,而第9-12顆子彈是不是一下子望上面串了一大截,12顆以后的子彈是不是無規律的左右晃動。我在demo中的目標就是那一根橫線,我的目的就是將所有的子彈打在我最開始瞄準的地方或者上下左右不遠的地方。其次是m4,m4的壓槍相對而言就非常簡單了,1。3的時候m4的子彈在壓死以后著彈點基本可以控制在一條橫線上(彈道會左右晃動),所以我在1。3的時候m4的射擊技巧就是:不管遠近,一律掃射。比如在dust2中a點的坡上對坡盡頭的敵人都可以通過掃射將對方快速擊斃射和點射比你認為誰會贏呢?)。而在1。5中m4的著彈點就有了變化,對付近距離和中距離的敵人,通過掃射還是可以快速將他殺掉,而對付遠距離的人,對方槍法和你差不多的話死的就是你了。m4的教學demo也用0。3以下的速度播放。以上就是我演示的壓槍,接下來我將講解如何學習和體會壓槍的感覺。{%9DcG在你們用0。3的速度看過demo以后(0。3的時候準心不會擴散),請用正常的速度來播放,看我的準心是如何變化的,而我壓槍的技巧就是通過準心的擴散大小來判斷子彈的位置,在使用ak的時候,12顆子彈以后我是使用準心的上半部的頂端作為基準點來進行瞄準的:)。其他的就不用我講了吧,大家慢慢體會,同時在實戰中保持頭腦清醒,把這種感覺通過槍口發射出來,再記住這種感覺,久而久之,你將可以自在的控制子彈的彈道了。現實中的高手,比如HeatoN,壓槍的代表人物,以在子彈散射后都可以準確的壓制并且爆頭為大家所崇拜,大家也可以慢速播 放他的demo來看看真正高手所表現出對cs的理解。以上都是說起來簡單的事情,熟練掌握到達一定程度是需要很長的時間的,請大家努力同時附上一個demo(不知道哪位好心人傳到 上的,謝謝),這個demo的主視角表現出了良好的壓槍技巧,建議用0。5倍速播放,我也將教你們如何在0。5倍速的情況下怎么可以比較快的看完這個首先你要知道這個命令:startmovie & endmovie。在控制臺輸入startmovie z 10回車后的播放速度會提升到4倍,這個時候千萬不要按`鍵將控制臺收回,再在控制臺里面輸入endmovie同時不要慌敲回車(也不要將控制臺縮回去),等到敵人出現了或者說你覺得快開始對槍了,你再敲回車,再按`鍵將控制臺縮回去。請注意我對控制臺的強調。在這里我提醒大家:這個教程教的只是如何蹲著壓槍(其實站著壓槍就是漂移的速度快了一點,大家自己琢磨和找出第幾顆子彈的時候子彈開始無規律,就當是作業吧),并沒有講述象%-什么左右平移點射,單發點射等打法,請大家結合這個教程來研究什么打法在什么時候是最恰當的,也希望有了研究后將你自己的心得貼上來,為繁榮這個論壇還有提高這個論壇的水平做。