熱心網友
也能練微操的即時戰略游戲,打電腦的話可以先拿人口房守住路口,后面造幾個防御,記得要在防御旁造反陰形建筑或派反陰單位,否則會被打的很慘。囤積高級兵,升級攻防之后一舉推掉電腦。這個方法做的好的話,可以退好幾家。 打人的話,要一直造兵,初級兵成群也很強的,如蟲族的狗狗海,或者人族的機槍兵+護士MM。當然,和你玩法差不多的對方也會如此,這時就要拼意識甚至微操作了。別看星際的單位便宜,量又足,操作也是很重要的,死了的話就相當于你的資源又減少了,因為你還要花錢再造一個來彌補死亡的單位,另外費時間。還有,要養活最多200人口上限的單位,兩種資源也是很重要的,多占礦吧,但要注意防守,別輕易被發現甚至被破壞掉。多偵察,發現對手開了分礦,盡量快速拆掉。 總之,感覺星際的前期,兵數量很重要,中后期不僅要數量,還要有高級兵與魔法兵的配合,并升級好技能與攻防。 還有很多戰術與兵種相克關系,如坦克打防御和攻城,步兵打坦克,防御打步兵等比較復雜,還是樓主自己去摸索吧。很久沒玩過了,很懷念那個時候,是剛上大學吧!希望你玩的愉快!。
熱心網友
星際怎么打?我不知道,沒有告訴我種族,地圖,位置,對手,當時的情況,怎么可能知道怎么打?只有操作是不行的,還要有大局觀,高手過招都是意識的較量,就像獨孤九劍一樣,無招勝有招,打個比方:PvT的戰斗中,T族是個小小鳥,用Marine+MM的打法,你早早看見了他的情況,試問你是否還是用常規的單BG龍騎出OB的打法呢?同樣,如果你發現P沒有造OB,DARK和運輸機,那么,T連BT都不用造打星際絕不能拘泥戰術,戰術是死的,人是活的
熱心網友
樓上的大概說了,我認為玩星際微操很重要,還有個人戰術,還有偵察,這個非常重要的,還有就是看你打什么族了。
熱心網友
和魔獸差不多,就是沒英雄,兵種血少,人口很多,沒有維修費 本質是一樣的