做袍的
熱心網友
并不需要長篇大論的,以我多年生產的經驗,生產是升靈巧最多的職業,因此洗靈巧也必考慮用生產洗,而做袍則是生產中最容易的,因此利用做袍洗是最快最方便。學做袍,從一級做到六級,然后刪掉,再學,再從一級做到六級,再刪,算好,只要最后一次沖到10級后剛好100就夠另外,從你的問題來看可能會有另一個問題,就是你的做袍可能已經很高級了,不想刪,那這有生產系中第二容易沖的職業,就是做衣服這你可以先做轉職保證書,轉成做衣服,這樣一來10級袍得以保留,衣服同樣是沖到6級刪,再學再沖,最好能配以一個甚至更多能挖金的礦工,等洗完后再做一次轉職保證書,再轉回做袍,此時需要猛做低級袍,把聲望洗回三轉
熱心網友
一般是燒制作技能的等級,然后在到了5或6級后刪了技能再燒。到了5級以上每級都提高一定的靈巧。算算如果到10級靈巧到100了,就不用再刪了。
熱心網友
每次技能升級的時候你的靈巧都會增加5,技能到10級的時候靈巧通常是73~1級升到2級的時候你把技能刪掉然后再學,再升級,直到把差的27點靈巧補到100就算洗好了~
熱心網友
一篇資料給這位朋友看看(不知道作者是誰,這里萬分感謝):【轉】高手的首選——洗“耐力”“靈巧”和“智力「在別的網見到的~跟大家一起分享」卷首語:如果你連耐力、靈巧、智慧是什么都不知道,那么這篇文章你也不必看了。如果你是戰斗系,也不必看,因為這三屬性僅僅對生產系有效果。耐力,靈巧,和智力對于相應生產系是很有用的,這里我們來分類討論一下。以下所有數值都經過相應職業反復測試,保證90%以上正確無誤。 首先說耐力:(資供,處女御用獵人“夜雨瑩心”等)采集系除了第一級是幾乎不受傷外,以后“技能”每升級一次就增加一定比率的受傷幾率。如果耐力到10級仍然是50的話,你的采集系可以轉職了,因為高受傷讓你無法采集。經過測試,提升1級技能“采集點”一般增加受傷率3%左右,10級技能就是27%的采集受傷率。這就好象73忠誠的寵NONO的幾率一樣,很高很高。先不要驚訝,實際上并沒有那么高;因為從5級技能開始,技能升級就會變化三屬性數值,而每5點耐力的效果就是減少受傷率1%,那么到達10級技能以后一共有5次提升耐力的機會,就是減少了5%的受傷率,最后一個正常不刷耐力的人采集10級物品是22%受傷率。這樣的人就等同寵物78忠誠NONO率。刷耐力的原理很簡單,任何采集技能到5就刪重新來過,一直沖5次,那么最后一次就可以跟著技能10而耐力100了。不建議沖6沖7刪,受傷率高,不能掛,而且經驗比不合適。刷耐力以后的效果是:耐力增加25,受傷率減少5%,最后的效果就是17%的受傷率,等同寵物83忠誠NONO率。另外特別注:耐力不可以降低高級采集點的MISS率,有人推測MISS率和靈巧有關,所以請大師們去測試吧。 其次說靈巧:(資供,處女御用回力師“阿里郎”等)生產制作系的靈巧直接關乎于極品出現率,一般來說每提升1點靈巧最高限加0。1%。刷靈巧以后,就是增加1-3%的極品上限。由于出現了精靈變身,現在極品上限的效果被放大了很多很多,因此生產制作系的靈巧就真的至觀重要。刷靈巧一般是用“制鞋工”沖5刪5,經測試100靈巧的制作系即使做1鞋,能力也有明顯提高。經過測試,10級技能50靈巧極品率為20%。(由其他采集系轉的)10級技能74和100靈巧,極品率分別為35%和50%。 然后說智力:(資供,處女御用防具修理師“防具武器我都修”等) 高智力可以提升“成功率”,讓“耗魔”更為合適。經過測試100智力的效果,急救可以提高急救上限幾十點,修理和鑒定成功率提升大約5%。雖然修理鑒定等的高技能效果要比智力更為突出——比如10級修理7級,但是智力的作用也是不可忽視的。注意一點,經測試廚師的智力和料理的回復率有關,而且50智力以后有一份材料雙料理的可能。推薦用護士的急救洗智力,帶祈禱的耳環,帶一次急救自己一次,1天就可以沖到100智力。 接著說非得意屬性的效果:有三個屬性,對應不同的職業,那么智力對于采集系有沒有效果呢?答案是:有!經過測試,智力極低的采集系所制作的料理恢復點完全為降低效果。例:御用獵人智力28,制作400的料理,10個有9個是恢復370左右。后來轉護士刷智力刷到40多以后,料理恢復率變回10個有4個是恢復線以下,以此類推。那么很值得注意一點的就是,采集系的治療問題,因為你智障,所以你失敗。重點說說采集系的三個技能——1采集,2治療,3料理。刷耐力的效果就是100耐力,靈巧60多,智力下30。那么三個對應技能就會有以下的變化:采集受傷率下降,治療成功率降低,料理恢復率降低。推測:生產系的三屬性,和戰斗系的攻防敏一樣,并不是單一效果,可能是多從屬性對應一個技能。別忘記了,你升級加點不僅僅加一種,是幾種!但是不推薦全刷90以上,因為“低級技能”效果甚微。 還說變化三屬性的首飾:舞女就職任務,可以得到洗禮的耳飾,生產系裝備,然后登陸,就會發現三屬性全部變化。道具可以提升能力是靈巧5-20耐力5-20智力5-20左右的。經過測試道具提升的點數效果甚微,結論就是道具加點不如人身自身加點的,甚至有人定論,道具加點是假象,沒有效果。小技巧:單跑屬性任務。首先要人滿45級以上帶50左右非昆蟲系的攻寵,血瓶若干。白天接任務,晚上一路跑,怪物是只會圣盾的烏龜,和二分之一換位幾率的海蝙蝠。到了BOSS面前,直接合海蝙蝠,那樣就不會召喚小怪,然后雙合BOSS,4-6回合搞定。如果人的級別不夠,就要雙開兩個49以下的號去做任務了。 最后說三屬性對戰斗系的影響:(資供:處女超級巨星“俠女柔柔”等)從魔法威力,到舞者跳舞成功,然后到暗殺幾率,和咒術幾率,抵抗回合等等都沒有影響。經測試,生產系屬性對于絕對戰斗系無效!由生產系轉的舞者,帶上首飾智力90多,可是跳舞一樣二分之一成功,忍者暗殺等等也是一樣的幾率。 結束語:和戰斗系要燒技能一樣,生產系也要洗屬性,不要懷疑去洗吧,效果是有目共睹的。[/post]。
熱心網友
做