各族的優勢?

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民兵人類聯盟的農民可以在需要時變成民兵。您可以使用單個農民的命令面板上的[緊急動員]按鈕將他變成民兵,或通過敲響城鎮大廳中的鐘將附近的所有農民都變成民兵。農民將會跑向城鎮大廳,裝備護甲和劍以抗擊入侵者。在一段時間后民兵將自動變回農民,您也可以通過點擊城鎮大廳中的"返回工作"按鈕讓他們立刻變回農民。 協同建造人類可以通過增派額外的農民來加速一棟建筑物的建造速度。當建筑物正在建造時,每增加一個農民來建造都可以讓建筑物更早完工。 強化建筑人類可以通過在伐木場中研究石工技術來增強建筑物的護甲。每次升級石工建筑都可以提高聯盟建筑物的護甲和生命值。 提高伐木效率人類聯盟可以通過在伐木場中進行兩次伐木技術的升級來提高農民的伐木效率。每次升級伐木技術都可以讓農民攜帶更多的木材。 人類在隱形的研究上有著相當的造詣 人族能夠復活他們的部隊 人類的防御技能在對抗射擊類兵種是有著非常好的效果 人類的防御塔在完全升級后是最強的。 人類可以6級的大法師的傳送技能和女巫的隱形技能來突襲對手。 長釘路障獸族能夠為他們的建筑物提供長釘路障,任何近戰兵種在攻擊這些建筑物的時候都將受到一定的傷害,這項升級使得獸族在被攻擊中受益匪淺。掠奪當攻擊敵人的建筑物時,一些獸族的單位可以搶奪到木材和黃金。經過一次訓練后,一些近戰單位就會在每次攻擊的時候為你搶奪到黃金。獸族地洞這是獸族用來儲存食物的場所,同時也是強有力的防御單位,擁有加倍的防御效果,當苦力進入后,可以以遠距離攻擊的形式抵御地面和空中的敵人。獸族的狼騎士在攻擊建筑物方面有著相當強的能力。古樹暗夜精靈的一些建筑物實際上是有思想并可以移動的樹。它們是生命之樹、遠古之樹、永恒之樹、遠古之戰、風之古樹、知識古樹、遠古保護者和奇跡之樹。這些建筑物可以通過[起立]命令站起身來四處移動,在行走狀態下它們可以攻擊地面單位,但不能使用在普通狀態下的能力,比如采集資源或制造部隊。要回到建筑物狀態,它們必須重新找一塊地方扎根。古樹可以從以下的能力中獲益: 吃樹: 如果受到傷害,古樹可以通過吃樹來恢復生命值。自然祝福: 這項技能可以增加古樹的移動速度和護甲值。 影遁女性暗夜精靈擁有影遁能力,每到夜晚,當她們靜止不動時就會自動隱形。射手、女獵手、守望者和月亮祭司都擁有這項能力。即使在激戰中,您也可以通過[隱藏]按鈕來使她們保持靜止,在狂暴的敵人面前突然隱形。影遁能力只能在夜間使用。 強化夜視能力暗夜精靈可以通過升級使得他們在夜間的視野也和白天一樣廣闊。這項能力被稱為夜視能力,可以在獵手大廳中研究。夜視能力不能提高建筑的視野。 月亮井暗夜精靈的月亮井可以為他們提供食物,并且儲存著魔法能量,可以為暗夜精靈恢復生命值和魔法值。月亮井耗費的魔法能量會在夜間自動補充。 暗夜精靈不會消耗樹木,所以小精靈可以一直停留在你指定的地方。 暗夜精靈的射手用來對空作戰非常有效率。 召喚建筑物亡靈并不建造建筑物,而是召喚它們。當一個侍僧被告知要建造某座建筑物時,他就開始施放召喚法術,然后建筑物逐漸地成型。在這段時間里,侍僧可以離開去做別的事情,因為當建筑物被召喚時侍僧無需站在一邊等候。亡靈也可以回收它們的建筑物以獲得一部分建造這座建筑物時花費的資源。 尸體亡靈在黃金和木材之外還收集尸體作為第三種資源。尸體并非用來購買部隊或者建造建筑物,而是用來提高亡靈的戰斗力。亡靈巫師可以使用尸體制造出骷髏戰士,食尸鬼則可以通過吞吃尸體快速回復生命值。地面上的尸體會逐漸腐爛消失,但亡靈可以把尸體保存在絞肉車中以保證它們永遠也不會消失。當亡靈需要尸體時,它們可以從絞肉車中卸下尸體。 防御 不死族的堅硬的防御歸功于他們的幽魂之塔和有著加強護甲的主基地,即使在戰斗時也可以修復。 鉆地/石像形態 地穴惡魔可以鉆入地下來躲避敵人的攻擊,同時提高生命恢復速度。石像形態對于石像鬼的生命恢復非常有用。 再生不死族可以帶著十勝石雕像來恢復部隊的生命和魔法。。

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個人認為在不同的地圖 不同的種族有不同的優勢,關鍵得看自己的操作加意識

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不死亡靈:  1。腐尸甲蟲---即是小小強的鉆地技能也有補血效果~只不過稍慢于蜘蛛的,和在腐地上的速度差不多。   2??謶帜醯姆淙簩误w傷害減少了,但總體傷害增加(對機械單位無效)?! ?。鉸肉車取消了對地攻擊?! ?。關于地穴領主---即是小強的蝗蟲群,具體效果是:每個蟲造成20點傷害,而蟲會優先攻擊地穴領主的攻擊目標(良好的秒殺英雄工具),而其他單位很少波及,每個蟲補充體力10點?! ?。毀滅者的魔法值增長速度是-3  6。死亡纏繞可以作用于地獄火了。  7。不能控制基地攻擊特定目標?! ?。魔法盾可以作用于機械單位。  9。陰影的移動速度為快?! ?0。吸血光環對夜精靈的古樹有效,但對小鹿卻無效。   11??梢越o敵人釋放狂暴和反魔盾。   12。女妖死后無尸體留下。   13。殺死1個骷髏兵的經驗為25。   14。不死族的生物只有在荒蕪地上才能恢復生命值---但回復的很快。   15。催眠在升級后會縮減魔法消耗,而且無敵時間增加。   16??癖钅繕怂劳觥?  17。冰龍的濺射并沒有傷害效果。   18。蜂群,霜之新星,穿刺對機械單位無效。   19。穿刺對網下來的單位無效。 暗夜精靈:  1。即使使用無敵或者魔免藥水,之前的暗影襲擊的毒效果不消失?! ?。山丘巨人具有特殊的生命值恢復速度(約等于低等級的英雄的恢復速度)?! ?。拔樹的山丘巨人還能增加攻擊力攻擊范圍。  4。纏繞對機械單位無效?! ?。小精靈的移動速度為平均?! ?。弩車不能對地面攻擊,這意味著他不能像其他族的攻城車那樣即使躲在樹后看不見敵人也能進行破壞。   7。dh變身后每秒鐘增加3點補血速度。,并且增加攻擊速度。   8。夜精靈的炮塔具有濺射效果。,但是范圍較103縮小。   9。奇美拉的濺射效果縮減為:第一格內50%,第二格內25%。對自己人同樣有效哦!這意味著你的熊和鹿極有可能是被自己人殺死的。   10。隱藏術和夜之斗篷在隱形狀態時若被震暈,則會現身,這意味著可以用戰爭踐踏或地獄火之類去破解。   11。殺死樹人的經驗為:25   12?;鸺茏饔糜跈C械單位。   13。山丘巨人死后無尸體留下。 人類聯盟:  1。山丘之王的風暴之錘對機械單位和建筑物無效了。  2。血巫的烈焰風暴在警告時間內不能移動?! ?。女妖的變羊術對可以施法的目標有一擊必殺效果?! ?。龍鷹的空中枷鎖對魔免單位無效?! ?。破法者不能偷取魔法盾?! ?。可以給矮人迫擊炮手釋放嗜血和狂暴。   7。獅鷲的濺效果為:對一條直線上的目標身后3~4個單位造成一定傷害。   8。可以用自爆兵炸坦克。 獸人部落:  1??啥喃F光環(戰鼓光環)可以和野外生物的命令光環或者是寶物:戰鼓(戰鼓所加為命令光環)的光環疊加。經n位玩家證實。   2。蝙蝠騎士的視野特別大。   3。牛頭人的復活技能是全能量復活。   4。蛇棒不能控制攻擊目標。(沒有a鍵)   5。地堡不能控制攻擊自己的單位。(沒有a鍵)   6。狼騎士的誘捕對機械單位(比如弩車)無效。   7。凈化現在不會對己方單位造成減速,并且使敵方目標徹底停止移動。   8。靈魂行者的先祖之魂釋放時,行者能自動移動到較遠的地方釋放該魔法(距離也較遠),所以搶尸能力比小強和死亡法師什么的強。   9。可多獸吞吃敵軍后若被變綿羊,驅散后又可繼續吞吃。   10。連鎖閃電的傷害效果為:每次折射為上次傷害的75~80%。   11。地震和寧靜的施法間隔是除大法師的瞬移外所有終極技能中恢復時間最短的---為90秒。   13。牛頭怪的模型實際大小(所占格數)和山丘之王是一樣的。   14。在消化完畢后,可多獸會打個嗝。。。。。。。。。   15。閃電,戰爭踐踏不能對機械單位造成傷害。 其它:    1。深淵魔王的死亡吼叫+不死男巫的殘廢可以給對手單位造成低于最低攻擊力的攻擊減弱加成,舉例來說,殘廢+2級吼叫后,lv3蜘蛛的攻擊力為(29~47-31),這意味著有可能有負攻擊力出現(給對手加血?)  2。獸王的召喚的熊也擁有特殊的生命值恢復速度。  3。熊貓變身時間過后回復變身前狀態(減去變身所費魔法)?! ?。飛艇是一種特殊機械單位,一般機械單位不中的魔法,比如說誘捕,減速(懷疑殘廢也可以)它都中,估計飛錘蜂群什么的也行~待考證。  5。裝備所有的球中的任意一種使月之女祭祀,那加,暗影射手,她們的特殊弓箭失效。  6?;鹎虻臑R射效果為10%的攻擊力,而且范圍很有限?! ?。關于寶物的cooldown時間:多次使用的并且有cooldown的寶物(比如說骷髏權杖和水晶球)使用后有cooldown事時間,但是只要我們把它交給另一英雄,就可以發現又能使用,不過只能在沒使用過該寶物的英雄上有效。如果你讓兩個英雄都使用后,再放回到最初的英雄身上,會發現它在老老實實cooldown。而血瓶從一個英雄給另外的英雄時會有額外的1~2秒cooldown時間(不管雙方有沒有使用過血瓶)。另帶一句,像群補這種寶物還是分散來帶比較好。   7。獸人和不死族是最高速度配合:增加80%移動速度(嗜血20%+耐久光環30%+邪惡光環30%),增加120%攻擊速度(嗜血30%+狂暴75%+耐久光環15%)。   8。獸人和夜精靈是最高攻擊力組合:遠程增加75%攻擊力(戰鼓20%+強擊光環30%+吼叫25%)。   9。不死和人類是最強防御組合:增加17點護甲(冰甲7點+心靈之火5點+防御卷軸2點+神圣光環3點)。   10。隱形藥水效果可以被驅散掉,隱形術也是同樣的。   11。在兩片挨在一起的礦附近的一個人類或獸人基地可以對這兩片礦采集。   12。自爆兵不能上飛艇,也不能被施加隱形。   13。6級以上的野味和英雄一樣具有狀態魔法的抗魔性,但傷害魔法并不免疫!   14。伐木機一次可以采集200單位的木材,雖然是機械單位,但仍然能從吸血光環中受益。   15。閃電盾和獻祭的效果是可以疊加的,這意味著每秒可對敵人造成40點傷害。   16。兩種毒都不會令人死亡(小鹿和飛龍)。   17。黑龍有魔法免疫的特性,紅龍和綠龍有濺射攻擊的特性,而藍龍的攻擊則具有冰凍效果!   18。即是隱形也仍然能獲取經驗值,但是漂浮狀態和在飛艇內則不行。獲得經驗的距離上限值是1000,即是10格。   19。冰箭可以對己方部隊釋放,但火箭則不行。 冰箭能作用于機械單位?! ?0。農民不能跟隨部隊回城。   21。即使升級了食尸鬼狂暴也不能令它們更快的采集木材。邪惡光環和耐久光環不能提高人類或獸人的采金速度,而對木材的采集速度的提高也有限:僅有20%左右的功效。   23。英雄在隱形和漂浮狀態都不能提供光環輔助,在飛艇上就更不行了。   22??罩胁筷犕瑯佑械匦蛢灹觿葜帧6以谑┓疟┭┖万屔⒅惙秶Х〞r,不像對陸地軍隊那樣簡單地對準所在位置就可以,因為受地型影響,  實際微置會有偏差,必須在選擇時要使目標變成綠色才行。   23。擊破一個防御建筑有50點經驗,而擊破lv2不死族基地有100點經驗,lv3為150點;擊毀一棵站起來的古樹只有12點。其它建筑均無經驗。   24。防御建筑殺死單位無經驗。 。