就好像AMA的??系技能: ?? 結(jié)束?r間(秒)毒??(20?) 10017 46瘟疫???(20?) 5813 10.6要是衹看??明顯是毒??比瘟疫???要??害,但是,如果把?r間都看了,就不是了結(jié)束?r間跟??.究竟是什么關(guān)繫把???r間?? ?是 ???r間???就好像綠完那??侑100點(diǎn)的毒??結(jié)束?r間6秒(好像是6秒)..那究竟每秒?κ?00,?是100/6=16.67呢??每一次的攻???是100*6=600,?是100呢??望高手指教一二...我想需要一???蝕_,肯定的答案..謝謝..
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是這樣的:如果毒傷害100 結(jié)束時(shí)間20秒的話(huà) 那每秒的傷害是5 20秒后作用完100的傷害每一次的攻??δ闃灰純慈宋鍤糶粵斜砭兔靼琢?瘟疫標(biāo)槍。狂犬病等技能都有兩個(gè)傷害值的 上邊一個(gè)是物理傷害值 下邊一個(gè)是毒傷害值 物理傷害是瞬間結(jié)束 毒傷害有作用時(shí)間 是分別計(jì)算的個(gè)人感覺(jué)如果用一個(gè)的話(huà)還是毒槍好用 因?yàn)槲烈邩?biāo)槍施法延遲的時(shí)間太長(zhǎng) 話(huà)說(shuō)回來(lái)以上只是打比方 用還是用閃電之怒補(bǔ):樓下說(shuō)的不對(duì) 多個(gè)裝備有毒傷害的話(huà) 毒效率是簡(jiǎn)單疊加的 一。 攻擊者的毒攻擊疊加游戲以?xún)蓚€(gè)參數(shù)來(lái)描述毒傷害: Rate 和 Duration。Rate/256 為每幀的毒傷害, Duration 為毒作用持續(xù)的幀數(shù)。當(dāng)有多個(gè)毒效果時(shí), 它們是如何疊加的? 分以下兩種情況。1。 同一個(gè)物品上的前后綴一個(gè)物品上的前綴和后綴都加毒傷害時(shí), 它們的 Rate 和Duration 直接相加。 例如, 極品毒符, 前綴為 Pestilent,Rate 和 Duration 分別為 299 和 150, 后綴為 of Anthrax,Rate 和 Duration 分別為 86 和 150, 那么, 總的 Rate 為299+86=385, Duration 為 150+150=300。 換算成總毒傷害和持續(xù)秒數(shù):總毒害 = 385 / 256 * 300 = 451總時(shí)間 = 300/25 = 12也就是 總共451毒傷害, 作用時(shí)間12秒。2。 其它情況包括在有毒的武器上鑲帶毒的物品, 在武器上鑲多個(gè)帶毒的物品, 使用多個(gè)帶毒的物品, 用毒技能和帶毒的物品, 等等,這些毒傷害的疊加方法是: Rate 相加, Duration 取平均值。也就是說(shuō), 單位時(shí)間內(nèi)的毒傷害直接相加, 而毒作用時(shí)間取平均值。 例如, 帶一個(gè)極品毒符, 451毒害/12秒, 又在武器上鑲一個(gè)完美綠寶石, 100毒害/7秒, 則最終的效果:毒害/秒 = 451/12 + 100/7 = 51。87總時(shí)間 = (12 + 7) / 2 = 9。5總毒害 = 51。87 * 9。5 = 492。77二。 中毒者的中毒狀態(tài)刷新若先后被不同傷害的毒攻擊擊中, 效果如何疊加? 僅當(dāng)后一次毒攻擊的 Rate 大于前一次時(shí), 中毒效果被刷新。 否則維持原中毒狀態(tài)。。
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首先,一個(gè)單位被毒的時(shí)候就不會(huì)被繼續(xù)毒了,其次,毒的傷害就按照傷害/作用時(shí)間來(lái)算的。所以打算用毒殺人的時(shí)候,最主要的是看每秒傷害是多少,一般選用6秒左右的毒素時(shí)間,也有選9秒的比如毒狼(毒系德魯伊)。并且,一個(gè)人如果有兩個(gè)或兩個(gè)以上的+毒素傷害的裝備或物品時(shí),比如一個(gè)是100傷害5秒,一個(gè)是100傷害10秒,那么,他們的毒素傷害是分別計(jì)算的,也就是說(shuō),開(kāi)始的5秒是每秒掉30,然后的5秒是每秒掉10.這樣的話(huà),+的毒素傷害高但是需要時(shí)間長(zhǎng)的裝備就不能選,因?yàn)槟菢訒?huì)推遲再次毒的時(shí)間