看到有人抱怨這個,故有此一問

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超級垃圾:無物理防御,無魔法防御,無攻擊速度,無攻擊力量,無攻擊距離,無躲避(不管是被遠的還是近的怪刀刀見紅,被坎了就像掉自己的血一樣的心疼),無命中(才65%,還是點除穿裝備外都加敏捷),本人練到20練不下去了.曾經(jīng)用了350個中藍,250個中紅花了2個小時才從18升到19,本以為19的技能很好用,沒想到推下怪3秒就又到你跟前.垃圾中的大垃圾!!極度BS!!!!!!!!!!!

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羽芒 前期 是很垃圾的 不過 隨著等級的提升 暴擊高 命中高 躲避高 等級高了 武器的攻擊也高了 羽芒有不少技能是加武器攻擊比率 后期是很強的

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我也想說:樓上的那位朋友,你知道站士的防是什么樣的嗎?我600多的防被怪打40的血,人家300的防打同樣的掉50的血。300多的防就是只差10點的血,你去狂加防吧!

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樓上那位"手機"朋友.真是癡人說夢,玩過這么多游戲,弓手在游戲中總是最弱的..象中,弓手技能除了帶狗還有快速移動,還有隱身等各種獨特的技能.而在完美中,弓手的技能根本沒有開發(fā)好~~~費藍不說,還費錢,體弱,攻低,象這樣的職業(yè)角色,不要說去PK,就是去打怪也難度大大的!!有人說穿重裝,就那幾個點,全加到力量上么?不加敏,連弓都拿不起!還打個屁啊?!總而言之,完美中的羽芒設(shè)計是最最失敗的!!

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我們不需要防御,只想要高命中和高爆擊和躲閃,強烈希望增加一個寶寶,要不然一個弓箭手怎么打,而且靠近之后攻擊力還要降低

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從傳統(tǒng)的游戲模式來說~新加的人物一般會很強的~~現(xiàn)在我試練了一個~~在19級前是有些吃力~~但是試玩其他職業(yè)后~也發(fā)現(xiàn)比內(nèi)測的時候都加大了難度~~主要是從裝備掉落的幾率上考慮的~~羽芒的強大 應該在20級以后~以及合理的運用技能~~更重要的是合作~如果有三個羽芒加上一個羽毛合作的話~將是殺怪~殺人的最強大組合~~第一:距離遠~攻擊力強~第二:技能~連射~速度快~第三:技能~聚而不發(fā)~能快能忙~人多搶怪~(連續(xù)按兩下幾乎不用出招時間)~人少殺怪~(大概是普通的4倍攻擊)~技能學到一定程度~遠程攻擊不再會是法師的天下~而且可以穿上重裝~防御和戰(zhàn)士幾乎一樣~羽芒將會是最強的職業(yè)~要是不再改動的話~~

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射程太短了,對比了一下,羽靈都比羽芒打的遠啊,近身以后攻擊還減半,郁悶,打一個怪只能攻擊2下就被近身了`

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如果射程和近距離傷害沒弄好羽芒不會強的