內(nèi)測后有什么活動吸引更多的玩家進(jìn)入樹世界里面 我想能象.征途.里面的智力問答諸如的趣味問題?游戲的同時(shí)而能增長玩家的知識,玩過<征途>的玩家一定被里面的智力問答所吸引的,不知道此款游戲有沒有諸如次類吸引玩家的可行策略?
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我覺得,首先SE就已經(jīng)很吸引人了呢,畢竟是做最終幻想的老大級人物啊!然后,這個游戲本身設(shè)計(jì)的內(nèi)涵就和現(xiàn)在的其他游戲不同,是一種真實(shí)世界的感覺, 沒有煩躁的練級和等級的追求,有龐大的任務(wù)和成長,想想都覺得很有意思吧.那些智力問答之類的,我認(rèn)為只不過是下下之策!但是肯定也會有一些活動來吸引玩家的,這不就有很多的朋友在爭取寶貴的內(nèi)測帳號嗎?
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內(nèi)測后有什么活動吸引更多的玩家進(jìn)入樹世界里面 我想能象.征途.里面的智力問答諸如的趣味問題?游戲的同時(shí)而能增長玩家的知識,玩過的玩家一定被里面的智力問答所吸引的,不知道此款游戲有沒有諸如次類吸引玩家的可行策略?
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內(nèi)測后有什么活動吸引更多的玩家進(jìn)入樹世界里面 我想能象.征途.里面的智力問答諸如的趣味問題?游戲的同時(shí)而能增長玩家的知識,玩過的玩家一定被里面的智力問答所吸引的,不知道此款游戲有沒有諸如次類吸引玩家的可行策略? 里面吸引人的就是繁殖系統(tǒng)和時(shí)間系統(tǒng)了!````````征途的內(nèi)容很豐富!````但是這游戲是為了接近現(xiàn)實(shí)的,我想應(yīng)該沒有那科舉考試的!````呵呵!``````
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里面吸引人的就是繁殖系統(tǒng)和時(shí)間系統(tǒng)了!````````征途的內(nèi)容很豐富!````但是這游戲是為了接近現(xiàn)實(shí)的,我想應(yīng)該沒有那科舉考試的!````呵呵!``````
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我覺得,首先SE就已經(jīng)很吸引人了呢,畢竟是做最終幻想的老大級人物啊!然后,這個游戲本身設(shè)計(jì)的內(nèi)涵就和現(xiàn)在的其他游戲不同,是一種真實(shí)世界的感覺, 沒有煩躁的練級和等級的追求,有龐大的任務(wù)和成長,想想都覺得很有意思吧.那些智力問答之類的,我認(rèn)為只不過是下下之策!但是肯定也會有一些活動來吸引玩家的,這不就有很多的朋友在爭取寶貴的內(nèi)測帳號嗎?
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贈送一個天才兒童,贈送一所房屋什么的!
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難道不吸引你?
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就說我在里面玩就會有很多人來了
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活動很多,看如何收費(fèi)了。
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活動一盯要有..但是希望這游戲會帶來好的期待~~免費(fèi)玩~...555
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活動肯定會有的,但是主要還要看運(yùn)營商,所以不好胡亂猜測
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里面吸引人的就是繁殖系統(tǒng)和時(shí)間系統(tǒng)了!````````
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我覺得,首先SE就已經(jīng)很吸引人了呢,畢竟是做最終幻想的老大級人物啊!然后,這個游戲本身設(shè)計(jì)的內(nèi)涵就和現(xiàn)在的其他游戲不同,是一種真實(shí)世界的感覺, 沒有煩躁的練級和等級的追求,有龐大的任務(wù)和成長,想想都覺得很有意思吧.那些智力問答之類的,我認(rèn)為只不過是下下之策!但是肯定也會有一些活動來吸引玩家的,這不就有很多的朋友在爭取寶貴的內(nèi)測帳號嗎?
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內(nèi)測后有什么活動吸引更多的玩家進(jìn)入樹世界里面 我想能象.征途.里面的智力問答諸如的趣味問題?游戲的同時(shí)而能增長玩家的知識,玩過的玩家一定被里面的智力問答所吸引的,不知道此款游戲有沒有諸如次類吸引玩家的可行策略?
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游戲本身就是吸引人的,他的任務(wù)系統(tǒng)、結(jié)婚系統(tǒng)、繼承系統(tǒng)、時(shí)間、四季等等都是吸引玩家的重點(diǎn),具體活動應(yīng)該也是隨著節(jié)日開展的吧
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活動要靠策劃人員的想象力 在推出意想不到的內(nèi)容
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關(guān)鍵還是游戲本身做的怎么樣`還有游戲的速度我比較注重游戲的可玩性和故事情節(jié)!
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不一定啊~我想是它的畫面效果會吸引更多的人
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里面吸引人的就是繁殖系統(tǒng)和時(shí)間系統(tǒng)了
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里面吸引人的就是繁殖系統(tǒng)和時(shí)間系統(tǒng)了!````````征途的內(nèi)容很豐富!````但是這游戲是為了接近現(xiàn)實(shí)的,我想應(yīng)該沒有那科舉考試的!````呵呵!``````