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沒有最強(qiáng)大的國家,只有最強(qiáng)大的玩家群體,國家的強(qiáng)大與否與該國玩家的整體素質(zhì)成正比,玩家群體的整體素質(zhì)越高該國就越強(qiáng)盛,反之則越衰敗.在一定意義上講,人口,也就是玩家的數(shù)量在樹世界中對一個國家的強(qiáng)盛與否起主要作用,人數(shù)的多少決定了該國國民生產(chǎn)的潛在總值,至于哪個國家能夠受到廣大玩家的青睞,哪個國家會在內(nèi)測中繁榮強(qiáng)盛,就要看我們玩家的選擇了.讓我們拭目以待,靜靜等待著內(nèi)測那激動人心的時刻的到來吧!

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魔法之都吧~,不過沒有最強(qiáng)大的國家只有最強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)

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沒有最強(qiáng)大的國家,只有最強(qiáng)大的玩家群體,國家的強(qiáng)大與否與該國玩家的整體素質(zhì)成正比,玩家群體的整體素質(zhì)越高該國就越強(qiáng)盛,反之則越衰敗.在一定意義上講,人口,也就是玩家的數(shù)量在樹世界中對一個國家的強(qiáng)盛與否起主要作用,人數(shù)的多少決定了該國國民生產(chǎn)的潛在總值,至于哪個國家能夠受到廣大玩家的青睞,哪個國家會在內(nèi)測中繁榮強(qiáng)盛,就要看我們玩家的選擇了.讓我們拭目以待,靜靜等待著內(nèi)測那激動人心的時刻的到來吧!

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魔法之都吧~,不過沒有最強(qiáng)大的國家只有最強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)

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沒有最強(qiáng)大的國家,只有最強(qiáng)大的玩家群體,國家的強(qiáng)大與否與該國玩家的整體素質(zhì)成正比,玩家群體的整體素質(zhì)越高該國就越強(qiáng)盛,反之則越衰敗.在一定意義上講,人口,也就是玩家的數(shù)量在樹世界中對一個國家的強(qiáng)盛與否起主要作用,人數(shù)的多少決定了該國國民生產(chǎn)的潛在總值,至于哪個國家能夠受到廣大玩家的青睞,哪個國家會在內(nèi)測中繁榮強(qiáng)盛,就要看我們玩家的選擇了.讓我們拭目以待,靜靜等待著內(nèi)測那激動人心的時刻的到來吧

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當(dāng)然是博達(dá)了根據(jù)日服的的經(jīng)驗(yàn)博達(dá)的交易量要比別的國家的交易量大得多也就是貿(mào)易更為繁華而且博達(dá)的地理位置比較好比較靠中間部分去哪都方便

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亞歷阿巴特,呵呵

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當(dāng)然是博達(dá)了根據(jù)日服的的經(jīng)驗(yàn)博達(dá)的交易量要比別的國家的交易量大得多也就是貿(mào)易更為繁華而且博達(dá)的地理位置比較好比較靠中間部分去哪都方便

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都一樣

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好玩就行

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魔法之都

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沒有自強(qiáng)只有更強(qiáng)不過應(yīng)該是人多地比較強(qiáng)大

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當(dāng)然是博達(dá)了根據(jù)日服的的經(jīng)驗(yàn)博達(dá)的交易量要比別的國家的交易量大得多也就是貿(mào)易更為繁華而且博達(dá)的地理位置比較好比較靠中間部分去哪都方便

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中國

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亞歷阿巴特

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魔法之都吧~,不過沒有最強(qiáng)大的國家只有最強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)

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強(qiáng)大不強(qiáng)大!``靠玩家的數(shù)量!```不是什么國家!`````

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強(qiáng)大不強(qiáng)大!``靠玩家的數(shù)量!```不是什么國家!`````

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我要加入魔法之都——亞歷阿巴特,每個國家都值得期待