1.提升防御力是不是只會降低對方對自己的命中率而不會減少所受的傷害啊?2.如果是這樣的話躲避率就和本身的防御力成正比和對方的命中率成反比是嗎?在防御一定的情況下,對方的命中率越高本身的躲避率就越低(不考慮AMA的技能)是嗎?3.如果用有降低對方防御屬性的物品或技能是不是和增加命中率的效果差不多啊?比如用有帶忽略防御的武器就不必裝備很多的增加命中率的物品是嗎?

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樓主說的基本正確需要注意的是:命中率是實體攻擊型人物必不可少的重中之重。跟你的攻擊準(zhǔn)確率有關(guān)。所以帶烏鴉的話,就需要越極品越好。物品上的一點(diǎn)準(zhǔn)確率折合到攻擊上就不是一點(diǎn)那么簡單了。所以加準(zhǔn)確率的物品能多帶的話要盡量多帶

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防御是防御,閃避是閃避。如果一個怪物的命中非常高,而攻擊卻很低,那么,就算你的閃避是零,只要你的防御高點(diǎn),它是不可能給你什么傷害的。而它如果攻擊非常高而閃避卻很低,只要你的閃避夠高,在它命中你之前,應(yīng)該已經(jīng)被你解決掉了。附帶一句,你問的是什么游戲啊?

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不錯!!!!!!!完全正確!!!!!!!