方寸的該怎么加點?為什么?(也就是說一下好處,和弊端。)
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去秦府后院的小龍女那兒
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1體1魔1耐2敏 有人說+2敏也沒有女兒的速度快 可是FC的技能好和修煉高了 可以殺比自己高10級的人 可以保證自己先出手 血可以用強身補 魔可以用冥想補 耐可以用修煉補 可是速度只能用寶石補 寶石也不是偷來的誰會給自己的鞋打上8級寶石 所以說+2敏是必須滴
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方寸的,只要不加攻,其他的就看個人了.
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....基本來說 PK用的閃靈 3魔2敏 大眾 2魔1敏1耐1血或者2魔2耐1敏 群P的 不加魔 反正怎么加千萬別加力量 敏捷一定要保證每記加1點
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分配屬性的方案是12個門派中變化最多的一個門派。任何的分配方法都會克制某分配方案的比較多的門派,但一定會被另一種分配方案克制,推薦魔速防血。┏━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃魔高低速型 │0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但┃┃ │是高于法術系和沒加速的物理系,低于其他封系和加1速 ┃┃ │的物理系,魔法威力不錯,但是血少防御低。任務消耗大┃┠──────┼─────────────────────────┨┃均衡型 │1血1防2魔1速。血多皮厚,但是魔法殺傷力不強,適合任┃┃ │務和群p的分配方法 ┃┠──────┼─────────────────────────┨┃抗擊打型 │2防3魔。物理門派的天敵,能封住法術系的法也很容易取┃┃ │勝,但是非常害怕速度高于自己的其他封系 ┃┠──────┼─────────────────────────┨┃速魔型 │1血(或者1防)2魔2速。高于一般的封系,對其他封系很┃┃ │有威懾作用,但是血少防低,如果封不住對手的話,很容┃┃ │易完蛋 ┃┠──────┼─────────────────────────┨┃高速型 │3速以上的分配方法 速度絕對一流,甚至高于女兒村,但┃┃ │是血少防低,做任務的時候非常難 ┃┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛為什么?因為偶以前是FC的咯~!。
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1敏2體1耐1魔
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FC加2敏也是快不過NE沒敏的,所以全靠裝備給你補速度,1-1.5速就行了,而且你速度太快的話也找不到能跟上你速度的寵完成睡殺,FC的血既沒有質量也沒有數量,完全依賴抗,所以修煉是必然的,修煉高了,團P中存在的時間才能長,作為高敏人,不抗法,被對方的群法寵或LG帶到兩下就半殘了,怎么P……
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最佳方案 2魔1耐1體1速度 這是一種為了PK的加法 2魔可以使五雷術的威力得到加強,1耐1血為了高防防血 在PK中不會輕易被秒殺,1速度 為了保證PK出手比別人快 這樣加法 50級標準屬性是血765 法621 怒150 活力300 體力300 命中335 傷害398 防408 速度121 朵避268 靈力293
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以上都對!
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方寸,就是要封住對方,讓他動不了,逃不掉,等著你蹂躪所以,速度為第一!其余的點,看自己興趣,想雷厲害點,就加魔法;想抗打點,就耐力。不過方寸,就是個PK的料,單P怎么玩都是你贏!群P你的責任是封!所以,首先做個敏人,其次建議增加抗打能力,爭取回合數封敵人。你的一招值千金!一招就要廢掉一個人!!!!方寸的該怎么加點?為什么?以上就是答案。但更重要的是,憑加點就能橫行嗎?這就要許多實力的支撐,才可以。要做到:技能滿,裝備良好,寶寶良好,強身可以,修煉可以。全做到了,實力就非常強了!如果碰到同等級打不贏的,那你要幸會一下了,因為他是人民幣戰士。
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。 現在服務器里,以練大唐、獅駝嶺和龍宮居多,就連化生寺的人氣都比方寸要高。這不免讓我這個方寸山的忠實擁護者感到失落。 沒錯,方寸在練級時也確實沒什么用場,但練級之后的威力卻是無人能敵的。方寸的封是所有門派中最多、最齊、最有威脅和最“卑鄙”的。試想,在群P時,如果有個方寸的,一個“失心符”就可以讓對方龍宮的陷入豪無用武之地。一個“定身”就可以讓對方的攻寵在那看著玩把戲。可見,群P中如果沒有方寸,會增加N多難度。單P時,方寸的發揮得就更是淋漓盡致。先將對方催眠,對方寶寶如果是攻寵的就封物理,法寵的就封法術,全能的就自己看著辦吧!以我的經驗,全能的寵不具多大殺傷力。打飛之后,你就可以對著催眠了的對手為所欲為啦。他(她)不能防守,不能用特技,也不能用暗器、不能召喚……如果你的封等級、命中高的話,可以封一個“催眠”,攻擊一次,這樣對方就無法動彈,只等你將其打飛……毒吧?! 記得有一次,我殺了個比我等級高10級的,到最后我連他是什么門派都不知道,因為根本沒有他動手的機會…… 方寸的卑鄙和強大就說到這里,下面說說練級方法。首先要強調的是方寸沒有固定的加點法,除了力量以外,其它都是方寸克敵制勝的關鍵。其重要程度依次是魔力、敏捷、耐力、體質。因此每級的魔力和敏捷是一定要加的。其它點根據玩家實際操作情況而定。 方寸的封的命中率是以玩家等級、對手等級、技能等級、還有靈力差而定的,個人認為技能等級尤其重要,是你以小制大的關鍵,因此,我除了沖級時以外,一般封技能等級都要比自己高10級,也就是系統允許的最大值。因此,魔力的大小是極其重要的。建議每級加2點魔力。 敏捷對于方寸也是非常重要的,因為先發制人是所有封系門派的法寶,只有將對手先封住,你才有機會打敗對手。因此,同等級的方寸應該是除女兒村以外速度最快的門派。我現在的速度比一些90多級的骨灰級玩家還要快。建議每級加1-2點。 防御的高低也是方寸在戰斗中勝負的支點。方寸技能中的“歸元心法”的學習效果很突出,一般方寸的物理防御是僅次于化生的門派。等級相差不懸殊的的玩家要是想單單靠物理攻擊秒掉方寸的是不大可能的。建議每級加1-2點。 體質是持久戰中極為重要的法寶,我喜歡和魔族的搭檔就是這個原因#2。嘿嘿,個個都是血牛。。。建議每級加1點。(在孩提時代一般不加)。 分析了所有的理論上的點數安排,現在總結一下我的加點法。 1-20級:2耐、2敏、1魔。 21-40級:1。5耐、1。5敏、2魔 41-65級:1耐、1敏、1體、2魔 現在本人才65級,技能狀況是這樣的:黃庭經70;符之術70;神道無念70;歸元心法60;霹靂咒70;磬龍滅法50(此技能不建議練太高)。輔助技能:強身40;冥想26 我現在的防御602、靈力384、速度205、氣血1342。 除此之外,方寸一定要有一個好的攻寵!我現在就因為沒有好的攻寵在拼命沖級,到75級就可以帶芙蓉啦!! 因為練了2個號,第一個號被我練成了垃圾,60級的方寸,力量竟然有160+點#24,所以就練新號了。再從中總結出經驗和教訓,寫了這些東西。如果有什么地方寫得不到位的話,還是請玩家以文明的方式轉告給我,我很樂意接受批評。 最后祝愿大家事業(學業)有成,萬事如意!! 溫馨提醒:適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。
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方寸是夢幻后期最厲害的殺手,作為封系的NO.1,速度是必須的,所以2敏是基礎,2敏基本可以保證搶先出手.另外3點的加法有幾種分支,第一是2血1耐,這種加法有利于方寸在群P中的生存能力,但靈力稍低.鑒于目前在夢幻群P中攻寵是主流,那么以血耐來對抗物理攻擊比較實用,但這樣的加法練級因為五雷攻擊低下而容易被人嫌棄;第二是2血1魔,這種加法更適合單P,因為方寸在單P時靠睡封加BB攻擊,需要不停的睡封對手,這種加法使你有足夠的藍可以用,練級時也比較方便.樓上2魔加點明顯是誤導新人,方寸作為封系,要那么多藍干嗎?1血1耐的加點明顯不如直接加2血,血多才是硬道理啊!另外1敏的速度根本無法保證搶先出手,試問作為一個純封系殺手,不能保證優先封住對手,還玩什么?
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1血1耐2魔1速啊