除了狂暴里的5點殘忍其他46點全部加在防御上,最流行最合理的分配是怎樣的,請高人指點

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46點在防御是沒必要的,但至少要放33點,武器里的姿態掌握要放4點,這樣你可以在嘲諷MISS的時候轉戰斗用懲戒.一個沖鋒過去轉防御用繳械,被BOSS彈飛轉狂暴用攔截,這些都是在實際戰斗中經常碰到的.具體的防御加點我跟你說說我的,咱們交流下:Warrior%7C60%7CArms%3A0500040000000000000000000000%7CFury%3A0050000000000000000000000000%7CProtection%3A0550204011353020221000000010以上是我在新浪模擬器上的配點,你看看吧,是9,5,37

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武器 天賦 (8 點)偏斜 - 5/5 點戰術掌握 - 3/5 點狂怒 天賦 (3 點)殘忍 - 3/5 點防護 天賦 (40 點)盾牌專精 - 5/5 點預知 - 5/5 點堅韌 - 5/5 點強化血性狂暴 - 2/2 點破釜沉舟 - 1/1 點強化盾牌格擋 - 3/3 點挑釁 - 5/5 點強化破甲攻擊 - 3/3 點強化嘲諷 - 2/2 點強化盾墻 - 2/2 點震蕩猛擊 - 1/1 點單手武器專精 - 5/5 點盾牌猛擊 - 1/1 點