我和同學(xué)玩魔獸為什么他一用獸族我就必輸呢?是不是暗夜的兵太弱? 還是另有原因!

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精靈族的兵比較軟所以不要和獸族打遲久戰(zhàn),所以要在前期就把獸滅掉。首發(fā)英雄惡魔獵手帶較多的弓箭手8個(gè)左右,前提雙兵營(yíng)暴。壓制獸族打要一直讓自己的英雄不死且等級(jí)高于獸。要是獸族出劍圣那究竟可能不要讓他升級(jí)。依次把遠(yuǎn)古守護(hù)者建到獸族基地外邊并派兵把者不要讓他出來(lái),一直壓著打。然后出女獵手還有弓箭手女獵手和惡魔獵手頂著弓箭手在后邊先把英雄秒掉因?yàn)榫`族功比較高所以弓箭手著樣用。一定別忘了升級(jí)兵的功。英雄的練法是升第一招和第二招。第二英雄可以是守望者或虎妞。山頂出兩到三個(gè)即可。后期最好出熊。這樣在你的防御掩護(hù)下你的高功對(duì)于獸族非常的有威脅力。而且又壓制著打他他死的一定很殘。呵呵。。。。。。對(duì)了還有在兩軍交鋒時(shí)資源和木頭一定要站上風(fēng)。這樣什么戰(zhàn)役都會(huì)如虎添翼。我的QQ 6。有什么事找我,關(guān)于魔獸的我可以回答你。我是由不死族到精靈族到人族到不死族最后到獸族。現(xiàn)在我用獸族可以說(shuō)就怕精靈族這一點(diǎn)。一定要記住劍圣不要讓他連起來(lái)。一個(gè)用的好的劍圣可以滅一隊(duì)弓箭手或是是鬼。一挑12。挑英雄是白天的話沒(méi)人能打的過(guò)同等級(jí)的他(1。17版劍圣牛比不是吹的)。

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NE 是很好打orc的了:首發(fā)DH,去騷擾或去練小野怪,然后獵手記住是雙兵營(yíng),然后向他的基地Rush就可以了,我經(jīng)常贏的,記著探路如果,對(duì)放到了2級(jí)主機(jī)地要出弓箭手防他的雙足記住壓制然后托死他

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我感覺(jué)ne最克獸族了,尤其是rush,女獵手搞他們一個(gè)來(lái)一個(gè)來(lái)的

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我感覺(jué)ne最克獸族了,尤其是rush,女獵手搞他們一個(gè)來(lái)一個(gè)來(lái)的

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樓上的哪個(gè).說(shuō)的這么多.我還能說(shuō)什么.記住:沒(méi)有最好的種族,只有最好的選首

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獸人最大的優(yōu)勢(shì)就是血多攻擊力強(qiáng),但是也有弊端。弊端就是價(jià)錢(qián)貴。機(jī)動(dòng)力差,用NE要想在初期就壓制ORC首出英雄惡魔獵手然后去找ORC的先知練級(jí)。然后出女獵手來(lái)和ORC的步兵交戰(zhàn),機(jī)住女獵手沒(méi)有血的要立即撤回基地補(bǔ)完血在來(lái)。ORC步兵是追不上NE的女獵手的,只要初期壓制好啦后面出樹(shù)妖和德魯伊這樣就有很大的勝算啦。如果ORC轉(zhuǎn)型出飛龍你用雙兵營(yíng)出弓箭手集體點(diǎn)殺飛龍,有機(jī)會(huì)圍殺英雄,這樣ORC幾乎就沒(méi)系啦。

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Pretd:這是篇介紹NE戰(zhàn)術(shù)的文章,在warcraftstrategy上可是付費(fèi)文章,只是為了推廣因而截取了一部分,所以只有NEvsORC。也許是文章不全的原因,感覺(jué)文中具體的戰(zhàn)術(shù)不是很清晰,多半是ORC出什么NE如何應(yīng)對(duì),直到看到最后才略顯清晰。兵種上選擇了弓箭手+風(fēng)德作主力,配合女獵手和小鹿。但畢竟是付費(fèi)文章,水平確實(shí)不低,其實(shí)真正無(wú)敵的戰(zhàn)術(shù)不就是變化嗎。NE族的玩家想知道守望者+熊貓又和巨大威力嗎?想知道NEvsORC的最佳時(shí)刻是什么時(shí)候嗎?想知道如何應(yīng)對(duì)獸族暴雙足龍,或是投石車(chē)嗎?文章一定會(huì)給你滿意的答案:  一次我問(wèn)一個(gè)ORC玩家對(duì)手是哪個(gè)種族最好打,他說(shuō)是NE。同樣我在聊天室中也常常能看到有NE族的玩家抱怨說(shuō)獸人太難對(duì)付。當(dāng)然這里指的是比賽雙方操作水平和戰(zhàn)術(shù)意識(shí)相似的情況,如果兩者存在較大的實(shí)力差距那討論是沒(méi)有意義的。下面我就來(lái)談?wù)劤R?jiàn)的策略和我的策略:  常見(jiàn)策略的英雄選擇:  獸王  1。17以來(lái)使用獸王更加流行了。獸王初期要迅速練到3級(jí),然后在對(duì)手未出防空兵之前使用二級(jí)的戰(zhàn)鷹攻擊他的地面部隊(duì)。部隊(duì)上用弓箭手+小鹿/風(fēng)德+女獵手,或者是雙兵營(yíng)暴一級(jí)兵種迅速提升英雄等級(jí)。不采用那加海妖或是火焰魔王是因?yàn)楂F王的練級(jí)速度最快,且同是2級(jí)的召喚獸,小炎魔更容易被薩滿驅(qū)散,豪豬就奈用得多了。慢速攀科技會(huì)使NE的女兵更加強(qiáng)壯,這樣才能威脅到對(duì)手。獸王5級(jí)時(shí)要把戰(zhàn)鷹升到三級(jí),這時(shí)的戰(zhàn)鷹打個(gè)農(nóng)民用不了五下,但戰(zhàn)鷹更大的作用是攻擊獸族的后方部隊(duì)比如投石車(chē)。我不經(jīng)常在早期使用暴兵的策略,因?yàn)槌跗诎狄贡N相對(duì)獸族較弱,如果碰上操作較好的ORC,對(duì)手只需先知+狼就可以足以應(yīng)對(duì)3個(gè)弓箭手+兩個(gè)豪豬+獸王。如果再加上斧頭兵和顯影之塵,你將不得不呆在家中。如此下去當(dāng)對(duì)手出了薩滿,我們就更難應(yīng)付那些手持大斧的胖子了。所以選獸王要盡量在晚些時(shí)候交鋒,快攀科技少出士兵會(huì)更保險(xiǎn)一些。  惡魔獵手  在很多人都使用獸王+弓箭手或叢林守護(hù)者+女獵手/弓箭手時(shí),我就看到過(guò)一個(gè)使用惡魔獵手首發(fā)的高手。它利用這位邪惡英雄強(qiáng)大的攻擊力,再加上女獵手和弓箭手勢(shì)不可擋。。如果你對(duì)付先知+牛頭酋長(zhǎng),先吸酋長(zhǎng)的魔法,然后攻擊先知,等魔法恢復(fù)后再吸先知的魔法。在建第二個(gè)月亮井時(shí)英雄帶上一個(gè)女獵手采用吸魔的策略騷擾先知,重點(diǎn)是把它的魔法吸干而不是攻擊英雄,主基地到二級(jí)時(shí)出叢林守護(hù)者建知識(shí)古樹(shù)和風(fēng)之古樹(shù),開(kāi)始出弓箭手,因?yàn)檫@時(shí)你已有了不錯(cuò)的肉盾--樹(shù)人/惡魔獵手/女獵手,而且還可以吸魔來(lái)限制英雄。交鋒時(shí)先一起攻擊一個(gè)斧頭兵,惡魔獵手沖進(jìn)敵營(yíng)吸引火力,同時(shí)吸牛頭人的魔法。如果獸人有狼騎,那最好帶個(gè)保存權(quán)杖。戰(zhàn)術(shù)關(guān)鍵是惡魔獵手不斷地吸魔,魔法恢復(fù)期間攻擊對(duì)手,要知道在眾多英雄中他的攻擊力可是排名第二的,由于其移動(dòng)速度快,還可以攻擊那些弓箭手射不到的單位。另外就是集中火力攻擊一個(gè)斧頭兵。盡管這招在壓制英雄上很有效,但我卻不常使用,因?yàn)橛薪?jīng)驗(yàn)的玩家不常先打英雄,再打部隊(duì)。再碰上個(gè)操作好的,斧頭兵+狼騎足以將你的戰(zhàn)術(shù)打亂,狼騎可以網(wǎng)住惡魔獵手,而投石車(chē)也可以攻擊到脆弱的弓箭手。除非你的惡魔獵手較早的達(dá)到了5級(jí),每六秒鐘吸150的魔法那對(duì)手的英雄就形同虛設(shè)了。  我的觀點(diǎn)  首先擯棄那些關(guān)于哪個(gè)種族最強(qiáng)的觀念,你聽(tīng)到過(guò)那些世界上知名的玩家抱怨魔獸中種族的不平衡嗎?真正的不平衡只有交戰(zhàn)雙方的實(shí)力水平。所以只有提高自己的水平,我自己也正是從多次的比賽中積累到經(jīng)驗(yàn)的。現(xiàn)在,我們?cè)倩氐絅EvORC上,在英雄達(dá)到5級(jí)之前或是準(zhǔn)備攻城之前,人口相同的斧頭兵是打不過(guò)女獵手的,所以NE最好的戰(zhàn)機(jī)是在第一個(gè)女獵手出現(xiàn)到獸族的第一輛投石車(chē)出現(xiàn)的這段時(shí)間。這時(shí)你要盡量擴(kuò)大戰(zhàn)果,有如下三個(gè)任務(wù):1把獸族圍在家中不要讓其練級(jí),這時(shí)我建議你集中火力打他的力量型英雄,如牛頭人,因?yàn)?級(jí)的先知打不過(guò)3級(jí)的守望者。2盡全力練級(jí)殺怪,英雄等級(jí)的差距反映到實(shí)力上有時(shí)是很明顯的。而且獸族練級(jí)速度又快,因?yàn)楦^兵是很好的肉盾,穿刺攻擊也不會(huì)對(duì)其造成很大的傷害,血瓶可讓他快速的恢復(fù),而你卻只能依靠月亮井。3盡早開(kāi)分礦。我不常這么干,原因你會(huì)在我詳細(xì)的戰(zhàn)術(shù)介紹中看到,主要由于我們要速升2級(jí)主基地。當(dāng)獸族的投石車(chē)升了一兩級(jí)之后,形勢(shì)對(duì)我們就不利了,所以如果錯(cuò)過(guò)了黃金期,與獸族交手時(shí)要先打投石車(chē)。不要管英雄,因?yàn)?級(jí)的惡魔獵手就可以應(yīng)付得了3級(jí)的先知+牛頭人。其實(shí)NE有個(gè)很明顯的缺點(diǎn)就是沒(méi)有召喚獸。所以獸王十分流行,獸族也會(huì)出些薩滿來(lái)應(yīng)對(duì)。惡魔獵手始終都是強(qiáng)力角色,攻擊、肉盾都是佳品,有時(shí)當(dāng)他拆掉對(duì)手的投石車(chē)時(shí)就意味著戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)束。但我選擇另兩個(gè)英雄搭配有更多優(yōu)點(diǎn),且他們?cè)诤笃谒鶐?lái)的優(yōu)勢(shì)會(huì)更加明顯。  詳細(xì)策略  我的建造順序是,攀科技的同時(shí)單兵營(yíng)出女獵手,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)圍繞著2個(gè)強(qiáng)大的英雄為核心  建造順序  4個(gè)小精靈采礦1個(gè)祭壇  第6個(gè)月亮井  第7、8個(gè)木頭  第9個(gè)金礦  當(dāng)祭壇完成后,讓那個(gè)小精靈探路  當(dāng)你有了150或更多的木頭時(shí)建獵手大廳,在出個(gè)小精靈在你主基前面造戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)  建月亮井,泉水自動(dòng)釋放  大約月亮井造好后升級(jí)主基地,之后出女獵手  英雄出守望者,當(dāng)小精靈談到對(duì)手基地時(shí)讓它跟在先知后面,這樣可以知道其動(dòng)態(tài)。如果在諸如twistedmeadows的地圖上,就讓小精靈在獸族的出口位置上,我們的英雄出來(lái)后,就可以用小精靈爆掉兩只狼賺取經(jīng)驗(yàn)值。運(yùn)氣好的話兩個(gè)一級(jí)的狼+殺死先知會(huì)一下讓你英雄直接升到2級(jí),當(dāng)先知血少時(shí)馬上一個(gè)毒鏢讀它持續(xù)傷害。如果看到兩頭狼+1個(gè)斧頭兵+先知向你襲來(lái),那就趕緊隱身或跑路。如果低于上述配置,你就可以周旋一番,當(dāng)先知血低于150時(shí),飛鏢上去,等著升級(jí)吧。假如你殺了先知但守望者也被人圍了,可以考慮不使用回城,因?yàn)榧词褂⑿鬯懒耍瑢?duì)手也得不到任何經(jīng)驗(yàn)值而且也破壞了先知MF的好機(jī)會(huì)。之后他會(huì)有兩個(gè)斧頭兵,你可能只有一個(gè)女獵手所以不要與其再交手。英雄如果升級(jí)就升刀陣的技能。主基地升好后,你應(yīng)該有5個(gè)左右的女獵手和幾百塊錢(qián),如有酒館召熊貓,升迷霧,之后是吐火。建知識(shí)古樹(shù)和風(fēng)之古樹(shù)出一些弓箭手,資源足夠時(shí)建個(gè)奇跡古樹(shù),因?yàn)榻酉聛?lái)你要準(zhǔn)備打運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)(hit-and-running)月亮石和小凈化藥水是必須的。  偵查對(duì)手是否在開(kāi)分基或是在哪練級(jí),并觀察它的基地看看其發(fā)展動(dòng)向,多數(shù)ORC會(huì)出雙兵營(yíng),或是由斧頭兵+狼騎+投石車(chē)組成混合部隊(duì)。不要懼怕他們,不時(shí)地賺幾個(gè)斧頭兵,把守望者和熊貓都達(dá)到3級(jí),或者至少守望者達(dá)到3級(jí),如果你想殺幾個(gè)狼騎或是拆投石車(chē),我建議你給熊貓買(mǎi)個(gè)無(wú)敵藥水還要帶上保存權(quán)杖,如果沒(méi)有的話至少要帶個(gè)隱身藥水。人口達(dá)到60前不要考慮開(kāi)分基,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)關(guān)鍵在于不斷的騷擾對(duì)手,重點(diǎn)控制英雄除非有士兵紅血時(shí)。獸族這時(shí)通常會(huì)有兩種發(fā)展方向出雙足龍或是大量投石車(chē)。  使用爆雙足龍或是雙足龍+斧頭兵,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)對(duì)付他們都不成問(wèn)題。地球人都知道,熊貓是最好的防空英雄。5級(jí)的熊貓和守望者足以在瞬間殺掉大量的空軍。但如果你有奇美拉,還是讓它們靠后些,因?yàn)轵鸷苡锌赡軓氖裁吹胤經(jīng)_出來(lái)。當(dāng)發(fā)現(xiàn)對(duì)手要出空軍時(shí),你應(yīng)迅速停止出女獵手。造個(gè)遠(yuǎn)古守護(hù)者,出2、3個(gè)角鷹獸,這樣他們不會(huì)被蝙蝠瞬間炸沒(méi)(盡管會(huì)成為重傷),但仍會(huì)成為對(duì)手的主要打擊對(duì)象。所以再出些弓箭手但不要太多,否則只會(huì)成為先知閃電鏈的犧牲品。還要研究風(fēng)德的大師、專(zhuān)家級(jí)訓(xùn)練。如果對(duì)手沒(méi)有蝙蝠,讓風(fēng)德變鳥(niǎo)攻擊雙足龍,弓箭手攻擊地面部隊(duì)。小鹿也是不錯(cuò)的選擇,但也不要太多,它的減速可以阻止對(duì)手的撤退。如果他們有速度卷軸,盡可能的驅(qū)散效果(有經(jīng)驗(yàn)的玩家會(huì)事先準(zhǔn)備好)。比如在遭到毒鏢或是小鹿的減速攻擊時(shí),ORC一般會(huì)使用加速卷軸,所以事先要準(zhǔn)備好驅(qū)散。減速+毒鏢+迷霧是個(gè)極好的殺死英雄的組合,但不要?dú)⒂⑿鄱撬牟筷?duì)。如果ORC升了三級(jí)主基地,你也升到三級(jí)給守望者買(mǎi)毒液之球、鞋子、保存權(quán)杖。不斷的騷擾敵人守望者用毒鏢和毒液之球攻擊。注意守望者不要被殺掉,帶上一個(gè)奇美拉吧。還要注意對(duì)手的英雄,看看它是還有藥瓶/加速卷軸什么的。通常當(dāng)先知沒(méi)有回城或是血瓶時(shí),你也可以集中火力攻擊他。如果獸族還有獵頭人/巨魔狂戰(zhàn)士,就出幾只熊。其實(shí)熊+攻城部隊(duì)+穿刺攻擊的兵種也是個(gè)完美組合,熊不僅可做肉盾還可給英雄補(bǔ)血。  而另一種策略雙兵營(yíng)出斧頭兵+投石車(chē),許多暗夜玩家可能都會(huì)感到恐懼,因?yàn)榘狄沟慕ㄖ](méi)有一個(gè)可以承受住5個(gè)或是更多的投石車(chē)打擊的。應(yīng)對(duì)的關(guān)鍵是迅速的移動(dòng)、適時(shí)機(jī)的攻擊,避免將金錢(qián)花費(fèi)在購(gòu)買(mǎi)回城上。當(dāng)然如果你離家太遠(yuǎn)還是直接使用回城吧(盡管這不是個(gè)好辦法),然后迅速分散你的隊(duì)伍。把英雄調(diào)到前方,馬上迷霧+刀陣。熊貓跑到投石車(chē)后面噴火。如果對(duì)手沒(méi)有防空部隊(duì)出2個(gè)精靈龍一起攻擊投石車(chē)。對(duì)手如果只有4個(gè)以上的投石車(chē),那它的肉搏軍隊(duì)一定不多,把弓箭手和風(fēng)德也派上去打投石車(chē),如果幸運(yùn)的話,投石車(chē)會(huì)集中火力攻擊弓箭手和風(fēng)德,所以注意他們的安全。但你發(fā)現(xiàn)攻城部隊(duì)準(zhǔn)備撤退,并開(kāi)始分散攻擊或是想砸殺你英雄時(shí),趕緊在英雄周?chē)Y(jié)些血少的單位,使用加速卷軸逃跑。完成上述任務(wù)至少要6個(gè)女獵手,4個(gè)弓箭手,3個(gè)風(fēng)德,4個(gè)小鹿。剩下的就是微操了,避免他們被砸碎。開(kāi)始時(shí)分散開(kāi)你的女獵手和小鹿防止濺射傷害,重點(diǎn)操作他們因?yàn)樗麄円苿?dòng)比較迅速,不容易受到打擊,還可追擊敵人。  如獸族向其它方向發(fā)展,且沒(méi)有雙足龍和巨魔狂戰(zhàn)士。你就轉(zhuǎn)型熊德+奇美拉吧。造兩個(gè)知識(shí)古樹(shù),給守望者買(mǎi)毒液之球,使其可以減速蝙蝠,加上3級(jí)的吐火+刀陣,就可以保護(hù)奇美拉了。對(duì)方英雄的改變不會(huì)破壞這種策略,如果是先知+暗影獵手(毒蛇守衛(wèi)),出更多的風(fēng)德+弓箭手,這時(shí)暴弓箭手是明智的選擇。這時(shí)牛頭酋長(zhǎng)也不會(huì)輕易的傷害到她們了。開(kāi)始時(shí)基地碼得緊湊些,保護(hù)好金礦,不要留太多路口。這是為了防止劍圣騷擾。熊貓和守望者可以騷擾劍圣練級(jí),有時(shí)我會(huì)升守望者的瞬移作為第二技能,這樣她一個(gè)人就可以三陪劍圣了,而熊貓出去練到5級(jí)。當(dāng)主基地升到三級(jí)時(shí),不要離家太遠(yuǎn),因?yàn)?級(jí)的先知?dú)讉€(gè)小精靈不算難事  我的編組  1-守望者+熊貓+女獵手+小鹿  2-弓箭手+風(fēng)德  3-精靈龍/奇美拉,如果沒(méi)有空軍可以是小鹿  一旦牛頭人升到3級(jí),帶上醫(yī)療卷軸,或者調(diào)整陣形別站成一線。吐火和刀陣組合威力大于閃電鏈,也能殺死英雄,獸族彌補(bǔ)劣勢(shì)最好的辦法是加速卷軸和耐久光環(huán),這可以使投石成更難應(yīng)付,但熊貓避開(kāi)傷害跑到投石車(chē)后面比投石車(chē)擺脫熊貓要簡(jiǎn)單得多。希望這個(gè)戰(zhàn)術(shù)能給你帶來(lái)勝利,可以從下面的錄像中看到實(shí)戰(zhàn)過(guò)程。  在沒(méi)有酒館的地圖上我使用守望者+從林守護(hù)者,或守望者+惡魔獵手,二英雄選誰(shuí)取決于當(dāng)時(shí)的情況。早期時(shí)一定要壓制住先知,我更傾向于雙風(fēng)之古樹(shù),雙奇美拉棲木(如果我有分礦的話)。我跟喜歡在turtlerock而不是tworivers上使用這個(gè)戰(zhàn)術(shù),地圖中有橋時(shí)使投石車(chē)占有極大優(yōu)勢(shì),但同時(shí)也給了你開(kāi)分礦擴(kuò)張的時(shí)機(jī),如果小精靈在地圖上關(guān)鍵點(diǎn)偵查得當(dāng),分基幾乎不會(huì)受到什么騷擾。如果在tworivers這樣的圖上受到投石車(chē)攻擊時(shí),買(mǎi)個(gè)飛艇之樣就能殺到后方了。。