是不是在基地縮著不出來?那怎么能贏?到底有沒有這種戰術?難道建很多塔?

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今期的有介紹

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龜縮流是利用前期基地塔和建筑的防守過渡,英雄騷擾對方拖延對方科技,從而自己快速從兵力真空期過渡到中后期的打法,也就是攀科技打法的一種變化,從暴雪設定50人口低維護費和各種初期補血手段來看。暴雪不主張攀科技的打法,而是主張進攻,也就是暴兵的打法,本意就是造兵--MF--進攻--科技兵種——〉進攻。。。換句話說就是以進攻為主線,摻雜科技和mf。但是暴兵的打法現在占據了上風,因為初期的恢復手段,所以要想放棄mf,直接跳科技的龜縮流,主要就是看初期你英雄能否成功的牽制對方mf,或者暴兵。自己龜縮流箭塔不需要太多,能都擋住對方初期兵種就可以,不要把太多的錢用來造塔,這樣萬一你成功攀好科技卻沒有錢出兵就很不劃算了。對方破解你的辦法就是mf,外加開礦,同時制造部隊,依靠基地建筑防守,在前期部隊外加一些中期科技兵種的組合下,就算你有三級兵種也不能打贏他,而且對方有英雄等級有物品,還有成型的部隊。所以說你龜縮流的成功與否要看你英雄的騷擾牽制情況,還要看你的首先出現的科技兵種能否給對方致命一擊。在家造塔什么都不干等三級兵那個根本就不叫龜縮流,只能叫等死。

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在家出塔王,等有終級兵種出現才出門,當然英雄要騷擾或三陪.這種戰術,知要對方善于偵察,對兵中的優點弱點熟悉,很容易破.

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在憋終極兵唄 比如UD=冰龍 不過這種戰術不光彩 很少有人用