麻煩大家了。
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110合成公式 克萊姆的連枷+克萊姆之心+克萊姆之眼+克萊姆之腦-超級克萊姆連枷 1個懷特的腳+1個回城書-通往奶牛關(guān)的門 3生命藥劑+3魔法藥劑+1普通的寶石-全面恢復(fù)藥劑(大紫) 3生命藥劑+3魔法藥劑+1碎裂的寶石-恢復(fù)藥劑(小紫) 3小紫-1大紫 6個不同的完美寶石+1項鏈-多彩的(加4抗)項鏈 1戒指+1完美的紅寶石+1爆炸藥劑-深紅的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的藍(lán)寶石+1融解藥劑-深藍(lán)的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黃寶石+1耐力藥劑-珊瑚色的戒指(+抗電) 1戒指+1綠寶石+1解毒藥劑-碧玉的戒指(+抗毒) 1斧頭+1匕首-投擲斧 1長矛+1箭袋-標(biāo)槍 3戒指-項鏈 3項鏈-戒指。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 1。10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要。 3普通寶石+1帶孔武器(任何類型)=1帶孔魔法武器(同一類型) 這個公式會隨機(jī)生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機(jī)生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。 3無瑕疵寶石+1魔法武器=帶孔魔法武器給普通藍(lán)色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應(yīng)該是隨機(jī)生成。屬性將會完全改變。。 1魔法小盾+1釘頭棒+2骷髏-刺盾 4生命藥劑+1紅寶石+1魔法劍-吸血的劍 1鉆石+1短劍+1長杖+1腰帶-野蠻的長棍 1窒息藥劑+1生命藥劑-解毒藥劑 2箭袋-矢袋 2矢袋-箭袋。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 寶石的合成公式,沒有變化。 3碎裂的紅寶石-裂開的紅寶石 3裂開的紅寶石-普通的紅寶石 3普通的紅寶石-無暇的紅寶石 3無暇的紅寶石-完美的紅寶石 其他寶石的合成方法同上。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 10符文以前符文的合成公式,沒有變化。 3符文01-符文02 3符文02-符文03 3符文03-符文04 3符文04-符文05 3符文05-符文06 3符文06-符文07 3符文07-符文08 3符文08-符文09 3符文09-符文10 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 09魔法的經(jīng)典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消。 3完美的寶石+1魔法物品-魔法物品。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 09黃金的相關(guān)合成公式,未變。 6完美的骷髏+1黃金物品-低等級黃金物品 1完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石-高等級金物品 3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石-給黃金物品打1個孔。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式。 橙色裝備合成公式完全圖解(中英文對照版)公式中所示屬性為固定屬性,合成時有可能得到很不錯的額外附加屬性,而且級別越高合出來的屬性越好Blood Item + RAL + + 5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一擊) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次擊中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù)) + ETH + + Replenish Life + (5-10) (回復(fù)生命+(5-10)) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次擊中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù)) + NEF + + Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%機(jī)會擊中使怪物失去一半生命) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次擊中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù)) + TAL + + Open Wounds (5-10)% ((5-10)%造成傷口) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次擊中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù)) + ITH + + Attacker Takes Damage of (4-7) (攻擊反彈(4-7)) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次擊中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù)) + THUL + + + (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每殺死一個怪物) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次擊中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù)) + AMN + + 5-10% Faster Run/Walk (+(5-10)%快速奔跑/行走) (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次擊中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù)) + SOL + + + (1-5) To Strength (+(1-5)強(qiáng)壯) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次擊中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù)) 所有斧頭 + ORT + + + (30-60%) Enhanced Damage ((30-60)%增加破壞力) (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次擊中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù)) ——————————————————————Caster Items + NEF + + (1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次擊中) Regenerate Mana (4-10)% (回復(fù)魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值) + THUL + + Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限) Regenerate Mana (4-10)% (回復(fù)魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值) + ORT + + + (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)點法力每殺一個敵人) Regenerate Mana (4-10)% (回復(fù)魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值) + ITH + + 5-10% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度) Regenerate Mana (4-10)% (回復(fù)魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值) + ETH + + + (5-10)% Increased Chance Of Blocking (+(5-10)%檔格率) Regenerate Mana (4-10)% (回復(fù)魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值) + TAL + + + (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)點法力每殺一個敵人) Regenerate Mana (4-10)% (回復(fù)魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值) + RAL + + (5-10)% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度) Regenerate Mana (4-10)% (回復(fù)魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值) + AMN + + + (1-5) To Energy (+(1-5)點精力) Regenerate Mana (4-10)% (回復(fù)魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值) 所有棍棒類武器 + TIR + + Increase Maximum Mana (1-5)% (增加(1-5)%法力上限) Regenerate Mana (4-10)% (回復(fù)魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值) ———————————————————————— Safety Items + ITH + + + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Lightning Resist + (5-10)% (防電+(5-10)%) Magic Damage Reduced By (1-2) (法術(shù)傷害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理傷害降低(1-4)) + ORT + + + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Fire Resist + (5-10)% (防火+(5-10)%) Magic Damage Reduced By (1-2) (法術(shù)傷害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理傷害降低(1-4)) + RAL + + + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Cold Resist + (5-10)% (防冰+(5-10)%) Magic Damage Reduced By (1-2) (法術(shù)傷害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理傷害降低(1-4)) + TAL + + + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Poison Resist +(5-10)% (防毒+(5-10)%) Magic Damage Reduced By (1-2) (法術(shù)傷害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理傷害降低(1-4)) + NEF + + + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Magic Resistance +(5-10)% (防魔+(5-10)%) Magic Damage Reduced By (1-2) (法術(shù)傷害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理傷害降低(1-4)) + ETH + + + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Half Freeze Duration (冰凍時間減半) Magic Damage Reduced By (1-2) (法術(shù)傷害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) 物理傷害降低(1-4)) + THUL + + + (1-10)% Increased Chance Of Blocking (+(1-10)%檔格率) Magic Damage Reduced By (1-2) (法術(shù)傷害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理傷害降低(1-4)) + AMN + + + (10-30%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) + (1-5) To Vitality (+(1-5)活力) Magic Damage Reduced By (1-2) (法術(shù)傷害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理傷害降低(1-4)) 所有長矛和標(biāo)槍 + SOL + + + (5-10%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Magic Damage Reduced By (1-2) (法術(shù)傷害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理傷害降低(1-4)) ______________________________________________Hit Power Items + ITH + + +(25-50) Defense vs。 Missiles (+(25-50)遠(yuǎn)程攻擊防御) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%機(jī)會釋放等級4霜之新星每次被擊中) Attacker Takes Damage of (3-7) (傷害反彈(3-7)) + RAL + + 25-50) Defense vs。 Melee (+(25-50)近戰(zhàn)防御) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%機(jī)會釋放等級4霜之新星每次被擊中) Attacker Takes Damage of (3-7) (傷害反彈(3-7)) + ORT + + Knockback (震退) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%機(jī)會釋放等級4霜之新星每次被擊中) Attacker Takes Damage of (3-7) (傷害反彈(3-7)) + TAL + + (5-10) % Damage Goes to Mana ((5-10)%傷害轉(zhuǎn)化為法力) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%機(jī)會釋放等級4霜之新星每次被擊中) Attacker Takes Damage of (3-7) (傷害反彈(3-7)) + ETH + + (5-10%) Increased Chance of Blocking ((5-10)%增加檔格率) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%機(jī)會釋放等級4霜之新星每次被擊中) Attacker Takes Damage of (3-7) (傷害反彈(3-7)) + NEF + + 10% Faster Hit Recovery (10%快速恢復(fù)平衡) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%機(jī)會釋放等級4霜之新星每次被擊中) Attacker Takes Damage of (3-7) (傷害反彈(3-7)) + SHUL + + Hit Causes Monster To Flee [5-15] % 5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck Attacker Takes Damage of (3-10) (傷害反彈(3-7)) + AMN + + + (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%機(jī)會釋放等級4霜之新星每次被擊中) Attacker Takes Damage of (3-6) (傷害反彈(3-6)) 所有鈍器 + TIR + + + (35-60%) Enhanced Damage 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%機(jī)會釋放等級4霜之新星每次被擊中) Attacker Takes Damage of (3-7) 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 1。10新增的11符文以上符文的合成公式。 3符文10+1碎裂的黃寶石-符文11 3符文11+1碎裂的紫寶石-符文12 3符文12+1碎裂的藍(lán)寶石-符文13 3符文13+1碎裂的紅寶石-符文14 3符文14+1碎裂的綠寶石-符文15 3符文15+1碎裂的轉(zhuǎn)石-符文16 3符文16+1裂開的黃寶石-符文17 3符文17+1裂開的紫寶石-符文18 3符文18+1裂開的藍(lán)寶石-符文19 3符文19+1裂開的紅寶石-符文20 3符文20+1裂開的綠寶石-符文21 2符文21+1裂開的鉆石-符文22 2符文22+1普通的黃寶石-符文23 2符文23+1普通的紫寶石-符文24 2符文24+1普通的藍(lán)寶石-符文25 2符文25+1普通的紅寶石-符文26 2符文26+1普通的綠寶石-符文27 2符文27+1普通的轉(zhuǎn)石-符文28 2符文28+1無暇的黃寶石-符文29 2符文29+1無暇的紫寶石-符文30 2符文30+1無暇的藍(lán)寶石-符文31 2符文31+1無暇的紅寶石-符文32 2符文32+1無暇的綠寶石-符文33 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 1。10新增的打孔公式,強(qiáng)。 符文07+符文10+1完美的黃寶石+普通盔甲-有孔的盔甲 符文08+符文11+1完美的紫寶石+普通武器-有孔的武器 符文08+符文10+1完美的藍(lán)寶石+普通頭盔-有孔的頭盔 符文07+符文11+1完美的紅寶石+普通盾牌-有孔的盾牌。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 1。10新增物品升級公式,適用于Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要。 符文02+1碎裂的寶石+低級武器-普通武器 符文01+1碎裂的寶石+低級盔甲-普通盔甲 符文08+符文12+完美的綠寶石+基本級暗金武器-擴(kuò)展級暗金武器 符文07+符文13+完美的轉(zhuǎn)石+基本級暗金盔甲-擴(kuò)展級暗金盔甲 *符文17+符文21+完美的綠寶石+擴(kuò)展級暗金武器-精英級暗金武器 *符文18+符文20+完美的轉(zhuǎn)石+擴(kuò)展級暗金盔甲-精英級暗金盔甲 以上2個公式之據(jù)說只在ladder或單機(jī)游戲有效,有待驗證 符文09+符文11+完美的藍(lán)寶石+基本級黃金武器-擴(kuò)展級黃金武器 符文08+符文10+完美的紫寶石+基本級黃金盔甲-擴(kuò)展級黃金盔甲 符文19+符文22+完美的藍(lán)寶石+擴(kuò)展級黃金武器-精英級黃金武器 符文18+符文21+完美的紫寶石+擴(kuò)展級黃金盔甲-精英級黃金盔甲。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 1。10新增的修理公式,適用于符文之語等修理費(fèi)昂貴的物品。但對無形的裝備無效。 符文09+武器-完全修好 符文08+盔甲-完全修好。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。具體請參考: 。
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頂!
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真是酷
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§ 3個同樣的符石(符石編號1-9)=1個高一等級的符石 ~本文取自暗黑屠牛網(wǎng)~3 艾爾El Runes - 1 艾德Eld Rune3 艾德Eld Runes - 1 特爾Tir Rune3 特爾Tir Runes - 1 那夫Nef Rune3 那夫Nef Runes - 1 愛斯Eth Rune3 愛斯Eth Runes - 1 伊司Ith Rune3 伊司Ith Runes - 1 塔爾Tal Rune3 塔爾Tal Runes - 1 拉爾Ral Rune3 拉爾Ral Runes - 1 歐特Ort Rune3 歐特Ort Runes - 1 書爾Thul Rune這法則只作用在艾爾-歐特(Runes El-Ort),無法作用在更高級的符石。§ 3 個完美地骷髏+ 1 個稀有物品(黃色)+ 喬丹之石 = 在稀有物品(黃色)上增加一個凹槽 稀有物品(黃色)只能有一個凹槽。無法增加一個以上的凹槽。已有凹槽的稀有物品(黃色)無法再增加凹槽。§ 1 個完美地骷髏 + 1 個稀有物品(黃色)+ 喬丹之石 = 1 個新的同樣類型且高品質(zhì)的稀有物品(黃色)可擁有更高品質(zhì)的稀有物品(黃色) 。最高等級:66§ 6 個完美地骷髏 + 1 個稀有物品(黃色)= 1 個同樣類型且隨機(jī)的低品質(zhì)稀有物品(黃色) 可得到另一個幸運(yùn)的稀有物品(黃色)同樣類型。最高等級:40。不過提醒你喔!如果放入一把劍類武器會變成有一個有凹槽的長劍喔!這法則無法用在大于 3x2的物品上。§ 4個治療藥劑(任何形式) + 紅寶石 (任何形式) + 魔法/成套/稀有 劍類武器(任何形式) = 一把同類型的劍類武器擁有吸血屬性可得到一把吸血的劍類武器。§ 3個戒子 = 1個隨機(jī)的護(hù)身符(項鏈)想挽救你不想要的戒子有機(jī)會變成1個高品質(zhì)的護(hù)身符(項鏈)。最高等級=[(3*角色等級)/4]+3。這個意思是在一個等級65的角色,最高等級=51。75。 所以任何一個等級低于51且擁有強(qiáng)力的前綴或字尾的魔法護(hù)身符(項鏈)都是可能得到的喔!但一個 +2 點技能的護(hù)身符(項鏈)需要等級 90,也就是說, 無法利用這個法則創(chuàng)造一個 +2 點技能的護(hù)身符(項鏈) 。§ 3個護(hù)身符(項鏈) = 1個隨機(jī)的戒子想要挽救你不想要的護(hù)身符(項鏈)有機(jī)會變成1個高品質(zhì)的戒子。最高等級=[(3*角色等級)/4]+3。這個意思是在一個等級65的角色,最高等級=51。75。 所以任何一個等級低于51且擁有強(qiáng)力的前綴或字尾的魔法戒子都是可能得到的喔!§ 3個治療藥劑 + 3個法力藥劑 = 1個回復(fù)藥劑任何形式的治療/法力藥劑都可用來制造回復(fù)生命/法力的藥劑。§ 3個治療藥劑 + 3個法力藥劑 + 1個寶石(任何等級) = 1個全面回復(fù)藥劑任何形式的治療/法力藥劑和寶石都可用來制造回復(fù)生命/法力的藥劑。§ 3個小的回復(fù)藥劑 = 1個全面回復(fù)藥劑§ 3個同類型同等級的寶石 (低于完美地) = 1個同類型高一等級的寶石可提升身邊低等級的寶石變的更有用處。§ 3個碎裂的寶石 + 1把劍類武器 (任何形式) = 1 把有魔法屬性同類型的劍對那些想找到好魔法劍的人是個不錯的方法,任何劍類武器都適用。( 增加三個凹槽 )§ 2捆十字弓彈 = 1捆箭矢對弓箭類武器而言是必須到彈藥,數(shù)量是隨機(jī)的。§ 2捆箭矢= 1捆十字弓彈對十字弓類武器而言是必須到彈藥,數(shù)量是隨機(jī)的。§ 1支矛 + 1捆弓箭 = 1捆標(biāo)槍對專精投射系技能的亞馬遜而言是必要武器。任何形式/等級的矛都可使用。§ 1把斧頭 + 1把匕首(短劍)= 飛斧任何形式/等級的斧頭都可使用,數(shù)量是隨機(jī)的。§ 3個完美地寶石(任何類型) + 1個魔法物品 = 1個同類型且新的隨機(jī)魔法物品可用這法則得到同類型的魔法物品,最高等級=100,意思是說任何一個等級低于100且擁有強(qiáng)力的前綴或字尾的魔法戒子都是可能得到的喔!你可利用這法則創(chuàng)造一個+2點技能的護(hù)身符(項鏈), 但是等級低于84的角色是創(chuàng)造不出來的。提醒你,也可能創(chuàng)造出等機(jī)很低的魔法物品喔! 稀有物品(黃色)無法使用這個法則的。§ 扼殺氣體藥劑 + 任何類型的治療藥劑 = 1個解毒藥劑§ 6個完美地寶石 (每種1個) + 1 項鏈 (任何等級) = 多彩的項鏈可創(chuàng)造擁有全面抗性的項鏈。§ 1個完美地綠寶石+ 1個戒指 + 1 瓶解毒藥劑 = 鉻綠戒指可創(chuàng)造擁有毒抵抗的戒指。抵抗百分比是隨機(jī)的§ 1個完美地紅寶石 + 1個戒指 + 1 瓶爆炸藥劑 = 石榴石戒指可創(chuàng)造擁有火抵抗的戒指。抵抗百分比是隨機(jī)的。§ 1個完美地黃寶石 + 1個戒指 = 珊瑚戒指可創(chuàng)造擁有電抵抗的戒指。抵抗百分比是隨機(jī)的。§ 1個完美地藍(lán)寶石 + 1個戒指 + 1 瓶溶解藥劑 = 鈷石戒指可創(chuàng)造擁有冷抵抗的戒指。抵抗百分比是隨機(jī)的。§ 小盾 ( 具有魔法屬性或較高級的 ) + 狼牙棒 + 2 骷髏頭 (任何等級) = 小尖刺盾牌§ 鉆石 (任何等級) + 法杖 (任意類型和等級) + 波形劍 (任意類型和等級) + 腰帶 (任意類型和等級) = 長柄斧§ 維特之腿+ 一本傳送門之書 =隱藏乳牛關(guān)卡在相同困難度游戲中先殺死巴爾,開新游戲在相同難度的ACT1的村落中使用,此時會打開一個紅色的傳送門,進(jìn)去就是隱藏關(guān)卡。特別警告!如果死在隱藏關(guān)卡中, 還沒回去拿回尸體就跳出游戲,你的尸體可是會不見的喔!盡可能跑到可打開傳送門回村莊,也不要死在隱藏關(guān)卡里喔!。