同上。另外我還想知道,要成為以上的人才怎么練就?還有就是現在世面上有些這類的培訓班(培訓費大概要1.5萬,蠻貴的),那些軟件游戲公司會不會買這類培訓的帳呢?從那里面出來的人員真能如愿以償地找到一個相對好的工作嗎?感謝!qq: 8

熱心網友

我覺得還可以,我現在大三,正在學高級網絡工程師(初級大二時學的),也是1萬多,我覺得教育投資值,現在這方面人才還是比較缺的

熱心網友

手機游戲在近幾年還迅速發展起來,但愿不要像網游一樣受到國外的沖擊

熱心網友

基本上和做這種培訓的官方人員聊天,他們的看法是,一般培訓出來的學生,30%還不錯,30%可以用,40%誰也不會要其實說白了,還要看自己努力,不然花再多錢培訓也沒有用。不過另外一個方面講,現在還沒有哪個培訓的品牌做到游戲廠商很認可的程度

熱心網友

我覺得網絡游戲國內來講已經趨近于飽和,由于外來游戲不斷沖擊致使國內游戲市場狀況極不景氣,再加上國內技術性問題以及商家的策劃能力不足,導致現在的局面。在1995年我國企業對游戲產業的開掘幾乎與韓國同步,這時韓國公司的游戲產業也剛剛起步。1998年,韓國開始大規模涉及網絡游戲產業并于1999—2000年取得迅猛發展,而這時我國的網絡游戲產業還處于沉睡期。 手機游戲在未來幾年將會成為主流,未來玩家看重的應該是以便攜,小巧,功能強大為主流,無疑以手機為平臺開發是最合適不過的,我比較看好這個市場,但要做起來實在是很困難的! 要練就成這樣的人才最起碼以下的都要大體了解并且最少能熟練掌握一種編程 語言: (1)動畫方面(生物素描、色彩理論、構成、解剖、傳統動畫、角色設定、后 期合成等)。 (2)游戲程序(計算機程序設計導論、數據結構和算法基礎、面向對 象系統分析與設計、計算機圖形學、C++/Windows SDK,MFC程序設計、windows多媒體編程、winsock網 絡編程、DirectX編程技術、OpenGL編程概論、 Maya&3Dmax插件編程等)。 至于軟件游戲公司會不會買這類培訓的帳,那就要看運氣了,我也說不準。 想要在這一行找到一個好的工作,很難!??!但是我認為你不妨多學習一些“策劃”方面的知識 (游戲體系結構、游戲設計)最后推薦您幾個網頁希望對您有幫助: 祝您好運 PHOENIX。

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有沒有其實不關技術的事,而是你的技術含量??礈柿?,做下去,不要浮躁。

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當然有