前幾天看了好多關于弓手的文章,不過大多也就兩種血弓和滿敏減功加血.前者是又健健1212開創的.后者是隨著魔力的變化而形成的.看了這些文章后,作為一個老弓手我也想來說一說(仍東西的話要仍泡菜哦!)我覺得其實可以這么加首先滿功,半血,然后剩下的1/4 在分為1/3防2/3敏,防加個30-50點就可以了,然后就是滿功 半血剩下的加敏拿初始點數來說就是 15功 7血 5或4敏 2或3防這樣一來我們弓手的速度優勢顯然是沒有了,但是現在果斷當道,比速度就算滿敏你能快的過嗎?有人說那干嘛加防不加血?防碰到比殺要減50%,那我說難道你每次都碰必殺?連東門外的GBL也必殺你?加一點防在于保證血的質量而且滿血的話,那你就等著法師的石頭巴~~~~(精神太低阿),很多人說弓手不要滿功,因為你加在多也沒有重裝強,而且240理論,不過我要說了,練級的時候你對的起大家嗎?你滿敏,和誰搶?難道打第一下有那么爽?我所說的加法到后來你總比怪快,而且最后一個出手,現在弓手一般都是用來清場的,正好!我們弓手天生就有閃躲的天賦(新水龍裝+100就是為弓手做的,別人傳都是假貨!)加上一箭斃命的本事那才是弓手!不要在為了所謂發揚自己的長處---滿敏 而忘記了時代---果斷. 我們應該讓弓手強起來!很多人開弓手是因為賺錢和帶人 但是我不是,我當初開弓手是因為我從小就喜歡古代弓箭手(加上那時候剛放魔戒1,看多了).所以我改變了以往的叛逆和不隨大流選擇了魔力里最多的弓手.現在有人說弓手沒落了,但我不相信.只要跟隨時代的演變就算WX有果斷,我們弓手還是有不滅的意志~~~~好了不廢話了,只是想大家一起討論一下而已~~~覺得我的看法不對,可以提出你的,我加你分~~~~~我們弓手一定要自強
熱心網友
我認為血弓要看情況的,你喜歡PK的話2血1敏1攻+覺得進打也不用買什么好裝備一件龍衣一把8級弓帶個高等級的改單P除了重裝忍者外你的勝利率是80%練級的話建議的+法是2功1血1敏,這樣滿攻擊有有一定的血練級的話帶個純水那件女神帶個8級攻擊+250的弓基本上就不錯了,打BOSS的話一上2中+法都可以的就不知道你喜歡的是PK那還是練級的
熱心網友
+防魔~~嘿嘿~~真的~~我見過90+的~
熱心網友
減功加血吧!再高的功打不住也是一樣,血多能多挨幾下的!
熱心網友
以120級為標準滿攻120點敏其他是全血我現在的弓也是這樣的!
熱心網友
這么多人回答了,我沒啥好說的了!!!路過看看
熱心網友
...滿敏 60血 然后滿攻。。。。+防魔 也不錯。。呵呵
熱心網友
怎么加 要看 自己 鍵鍵1212 開創 拉弓的新加點方式 但是也把弓徹底變成了垃圾(鍵鍵1212是很強的)看看 有很多人看鍵1212 的新加點方式 強 當然鍵1212 也證實拉 (單條逆牛7回合最終勝利)但是我還是要說血弓有點垃圾 因為很多人看鍵鍵1212的血弓強 就連拉 但是因為自己沒錢買裝備 就穿平民 血多嗎 練級不容易死 但是隊友就要煩拉 越來越多的 垃圾血弓 出現 所以大家都說弓是垃圾拉 人家;練血弓是有錢 你沒錢 就不要練( 當然游戲是你玩的我想你練弓手 也是因為喜歡把99)純功敏雖然落后但是拿把好一點的弓 絕對不會 比 格斗菜的 所以我建議傳統的加點
熱心網友
滿功50-60血其他敏,這樣PK任務都還成
熱心網友
你要考慮加什么東西要要降低什么的.
熱心網友
你知道巴克達為什么稱為魔弓,就他 是加魔攻的~~~所以弓應該加點為純魔弓~~`我的 證據 確鑿~~~加分采納吧~~上面的人無魔力依據~~
熱心網友
+血是給自己做任務PK方便,沒那么高尚。1:1:1的加法一下會有450?幾級啊?有穿什么裝備啊?
熱心網友
我覺得攻血敏1:1:1不錯上次在風看到一個弓,亂第一下450多,必殺以后600多就是這么加的點穿的攻裝
熱心網友
我想每一種職業的加點,都有其中的道理。不管加點如何,玩著開心為最終目的。每位玩家都能夠玩出自己的個性,風格。才算得上是最完美的加點。當然大家的想法都不一樣,是可以理解的。對于你的想法我覺得不錯。做什么都要大膽想像,大膽去做,不管成功失敗都是值得的。弓也是我喜歡的職業。弓亂射雖然被改弱,但我們玩家是不會變弱的,許多玩家仍然沒有放棄。也許除了現在這幾種加點方式,還有很強的加點方式沒被發現。成功需要像你這樣的人,來大膽嘗試。我希望弓有一天會再次輝煌,在PK場上發出耀眼的光芒。
熱心網友
我覺得弓手在練級方面之所以在弓格魔3職業印象只是最差的,就是因為有些弓手們比如:不滿功,國民弓,自甘墮落)。 ——出自《盡頭的風穴-弓手雙練》 弓手要滿攻么? 不用么? 用么?…… 在盡頭的風穴尚未開放之前,弓手的加點都沒人有異議:純攻敏,減攻滿敏加血,滿血加攻敏(這個少見,例如健健1212,而我也正在接近這種加點)。而滿街跑的,大半是減攻滿敏加血的弓手。 而盡頭的風穴開放以來,許多弓手都為了迎合風穴的練級要求,滿攻,減敏,加血。作為一個游戲,各人的選擇我都沒異議,畢竟這是你自己的號,與我無關。但是帥帥NHY提出了風穴中弓手雙練的方法,我同樣沒有異議,可是他提到,弓手不滿攻便是自甘墮落,我要為弓手說話了。 弓手作為一個魔力里最普遍的職業,加點方法當然不少,可是弓手不滿攻,在風穴打的少,就是垃圾?不見得!一個職業的加點,要看你把這個職業看做一個什么樣的位置上的職業。滿攻弓手,很明顯,就是為了練級更強大。帥帥NHY為我們提出了弓手攻擊上800的方法,這種追求高攻的加點無可非議,因為這是你的追求,但是不是所有人都是為了練級而玩魔力的,有為了PK的,有為了做任務的,有為了打石頭養大號的,有為了帶人的,在這些人中,滿攻不見得就是最好選擇。 這里我舉一個例子,就是血弓(有的并不滿血,但我把加血超過80的弓手都統稱血弓)。血弓練級不見得強,甚至比滿敏的弓手都差(為什么?血弓一般不滿敏,命中差一點點)但是血弓在做任務,在PK中的作用不言而喻。健健1212是一個榜樣,作為一個滿血弓手,留下了許多神話:大陸第一隊過逆牛,第一屆PK大賽冠軍。但是他的加點或許過于激進,滿血并不必要,且看另一個血弓:我大哥的99血弓“風色幻想”(符號省去)。他加了120點血,179敏123攻有1763血,我也開過去做任務,去PK,在打雙王時,全隊就剩這一個人站著,靠著水龍衣的閃和斧子的必殺,把紅王和黃王給耗死。在PK時,1763的血基本上三回合都死不了(有傳的時候更長)。這么一個血弓,你說垃圾? 另一個就是滿敏的弓手。這種弓手很多,加血一般在30左右,很平民化了,滿敏的弓手陽炎很厲害,要件女神衣,用7級陽炎,基本敏蜂都打不中了(同級),在任務時能及時救人和放攻吸攻反魔吸魔反,用處也不小。 還有一個是純攻敏,這種弓手一般都是老玩家,或追求速度與力量的玩家,低級了很脆,高級了很強(攻高和敏高,就血不高,優勢明顯,缺陷也非常明顯)。不太適合做任務,但是PK也是很強的(認識一個113的純攻敏弓手……非常強)。 本人的弓手才72級,前期滿敏加血減攻,現在純加血了,為了PK和任務。感覺也很好,并不垃圾,只是風穴打的少了點,可我用魔寵補回來了。 其實弓手的加點,只要不加魔,都是正確的,無論你是滿血或滿攻或滿敏,因為每個人加點的出發點都不同,而魔力又是一個平衡的游戲,你在一方面是王者,或許另一方面你比任何人都弱,因此每種加點只要符合了本人的初衷,這種加點就是好的方法。 走自己的路,讓別人說去吧! 網一獅子·忘憂雪 寫了文章都有很多玩家 Q,快爆了,這次開個群吧,弓手的群2487461,大家互相交流吧。 謝謝大家的支持。
熱心網友
“加一點防在于保證血的質量而且滿血的話,那你就等著法師的石頭巴~~~~(精神太低阿)”滿不滿血,加不加防。差的那幾點精神,對于法師來說,根本無視!即使你不滿血,加了不少防,法師該打多少還是多少。反而你因為血不多,會更危險了。
熱心網友
滿弓低敏大血,這練級打boss都挺好,就是PK不怎么樣,不過也不是太差,單P還行事情本來就是這樣,沒有絕對的,什么職業都有弱點