請問盾牌格擋是什么啊~都+什么還有珊瑚裝備的吸收 有什么用啊
熱心網友
盾牌的效果之一“格擋率”沒有實際效果,只能作為一個修飾。吸和傷的問題沒有看到過華義的最終解釋。目前所認同的就是傷 是獨立于 功防 損血體系的一種數值 吸 是和傷相對應的損血體系 意思和功防一樣沒寶石的時候是傷-70 鑲寶石后就變成吸+70了~ 兩個應該是一樣的就是被K時扣血減去70。好象如果傷害少于70的就是MISS咯~!但是在武器上的“傷+XXX”,實踐下來不同于理論。就是對方在原來損血的基礎上再加這些傷害,但是并非這樣。打英雄戰場是,物理攻擊打BOSS,肯定1滴血,如果裝備帶有“傷+110”的武器,無法對BOSS產生“1+100”的傷害。可能武器上的效果等于零,而防具上可能也就只有一點點地效果,其實幾乎也可以忽略不計,成為一個無任何實際效果的功能吧。
熱心網友
盾牌格擋的技能效果還沒開呢!也可能是把它取消了,忘了它吧,別想了~~~至于珊瑚裝備的吸收,比如說有人本來能打你200的血,如果你的裝備能吸110,到頭來他只能打你90的血,對付NPC比較有用,但是遇上NONO機龍,一下撓你幾千的血,也就不起什么作用了~~~~小心啊!!