每次我與敵人作戰(zhàn)前,都跟對手兵力差不多,可是每次接觸后,我都全軍覆沒,對手卻只損失了一點,這到底是為什么,是操作的問題嗎?(我習(xí)慣把所有的兵力集中攻擊敵方一個單位或英雄,逐個擊破。)另外,求購攻擊類型和護(hù)甲的相克表~~~
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和人打還是要拉兵的,比如對方和你都是4個步兵你4個步兵對著對方一個步兵打,對方一個步兵紅血了,往后一拉,要么你4個兵一起追過去,他把兵繞著自己其他3個轉(zhuǎn),你兵被耗死要么你不管那個兵,4個兵繼續(xù)點其他3個之中的1個.這樣循環(huán)下去你就比對方兵少了,而對方都是紅血的但沒死,你也要習(xí)慣于拉兵,把紅血的兵往老家里拉,這樣才能保證兵不損失的太多,和敵人接觸一定不要慌,一慌手就亂按了,拉兵就亂七八糟了~
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說白了就是沒有控兵,一開打A一個敵人以后就把屏幕瞪著干等對方把自己的部隊消滅,有很多新學(xué)魔獸的人都是這樣的,因為打星際的時候打慣了資源戰(zhàn),科技戰(zhàn),對于單兵操作不重視,最好下個微操地圖來練習(xí)
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如果是遠(yuǎn)程兵就齊射,升級攻擊;肉搏兵就不要,升級護(hù)甲很重要。
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操作不好就無法控制多兵種
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1,操作很重要。 2,如果你的兵力和他相當(dāng),還要注意是不是你的兵能力差,比如升過攻防的獸兵一定強(qiáng)于沒有升過的。3,陣型也同樣重要。如果你的血少部隊在前面,那就要吃虧了,比如人族的男女巫。 還有其他要點,我看還是多和高手過過著,時間長了你就會發(fā)現(xiàn)自己進(jìn)步了。
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看你說的情況應(yīng)該是和別人對戰(zhàn)的吧魔獸對微操的要求很高,而且戰(zhàn)略安排,兵種配合都是時刻要考慮的問題。兵和資源和人口數(shù)量,這些都是要在不斷的戰(zhàn)斗中要注意積累經(jīng)驗的問題,微操可以慢慢練,但是只有好的微操,沒有好的大局觀怎么也只是個中等選手希望你越玩越厲害
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是操作的問題。你在集中火力攻擊一個目標(biāo)的時候,對方(不管是人腦還是電腦)都會把你攻擊的單位往后拉(用Alt鍵觀察生命值),最終導(dǎo)致兩種結(jié)果:一是你攻擊其他的單位,二是你繼續(xù)跟蹤那個單位(容易破壞你的陣型,導(dǎo)致英雄被圍),都會使你的攻擊效率下降.(最基本的微操)穿刺-無甲150%,輕甲200%,中甲75%,英雄50%,城甲35%;普通-中甲150%;攻城-無甲150%,中甲50%,英雄50%,城甲150%;魔法-無甲35%,輕甲150%,重甲200%,英雄50%,城甲35%;英雄-城甲50%
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圖片近戰(zhàn)部隊在中期不能集中攻擊 點A到敵人后面就可以了我BN Ladder 排名553 我不推薦首先拉自己的兵. 因為在有限時間內(nèi)能做的操作是有限的他打你的兵你也打他的兵 這樣都不吃虧 很多高手也都是這樣.
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主要是操作。你要把自己少血的及時拉出去。以保護(hù)有生力量為主。提高的辦法就是多練。尤其是練靈活。還有就是當(dāng)跟對手交火的時候要把陣型調(diào)整好。把遠(yuǎn)程的放開點。把召喚的東西抵上去。多練練我相信你也會成為我~~~和和
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先對著貧血的打,還有就是先打英雄,主要還是看實際情況穿刺無甲/輕甲攻城城甲/無甲 普通攻擊中甲 魔法重甲/輕甲
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微操很重要,交戰(zhàn)時近戰(zhàn)兵最好不要強(qiáng)A一個,不然被A的單位后退就有N個自己的單位追,會浪費很多的戰(zhàn)斗力,隊行也亂了,受的傷害更大
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要看你選什么種族拉~_~可用肉盾戰(zhàn)術(shù)啊用農(nóng)兵去擋它們再用遠(yuǎn)距離的兵攻擊啊
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注意肉盾在前,遠(yuǎn)距離攻擊在后,肉盾中有費血多的調(diào)離前陣,這樣使對方陣形移動重新選擇目標(biāo)(對方肯定攻擊血少的)。千萬不要硬拼不行就用回城卷。
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你說的是和電腦打吧 你是不是兵種太單一了 多兵種配合作戰(zhàn)才是基本的 還有操作當(dāng)然重要 操作不好就控制不好多兵種
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打電腦還是和人打?有區(qū)別的.