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樹世界引入的時間概念就是游戲里和生活中一樣,都有時間的變化,任務隨著時間的推移而長大、老去。樹世界是4D游戲,4D也就是四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界這款游戲所說的4D就是指在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化。
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游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。樹世界》中貫穿游戲過程的這4D中的第四個維度,時間。時間的流逝,在《樹世界》中是看得見摸得著的。時間作用在玩家身上,就是年齡。人物會一天一天成長,一天一天衰老,年齡不僅僅影響到人的外貌,而且進一步影響到人物的能力和玩家游戲中的種種社會活動。時間作用于玩家周圍的環境,一天就會有白天和黑夜,一年就會有春夏秋冬。“樹世界”中的NPC居民也會有自己的作息時間,夜晚城市的各類設施,例如商店、學校和車站等,都會關門休息。而作為玩家陣營對立一方的“附魔者”,也會趁“樹世界”結界薄弱之時,定期對我們所處的樹世界發動襲擊。隨著季節變化,世界的景色也會發生變化,而在野外采集的收獲也有所不同,春天可以從樹上采集嫩葉,秋天就可以摘到蘋果。蘋果等新鮮的食物,也會由于時間的流逝而慢慢變質,甚至腐爛。總之,玩家無處不能體會到時間這個第四維度的重要推動力,《樹世界》本身也因時間這個元素而變得豐富多彩起來。。
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樹世界引入的時間概念就是游戲里和生活中一樣,都有時間的變化,任務隨著時間的推移而長大、老去。樹世界是4D游戲,4D也就是四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界這款游戲所說的4D就是指在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化。
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游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。樹世界》中貫穿游戲過程的這4D中的第四個維度,時間。時間的流逝,在《樹世界》中是看得見摸得著的。時間作用在玩家身上,就是年齡。人物會一天一天成長,一天一天衰老,年齡不僅僅影響到人的外貌,而且進一步影響到人物的能力和玩家游戲中的種種社會活動。時間作用于玩家周圍的環境,一天就會有白天和黑夜,一年就會有春夏秋冬。“樹世界”中的NPC居民也會有自己的作息時間,夜晚城市的各類設施,例如商店、學校和車站等,都會關門休息。而作為玩家陣營對立一方的“附魔者”,也會趁“樹世界”結界薄弱之時,定期對我們所處的樹世界發動襲擊。隨著季節變化,世界的景色也會發生變化,而在野外采集的收獲也有所不同,春天可以從樹上采集嫩葉,秋天就可以摘到蘋果。蘋果等新鮮的食物,也會由于時間的流逝而慢慢變質,甚至腐爛。總之,玩家無處不能體會到時間這個第四維度的重要推動力,《樹世界》本身也因時間這個元素而變得豐富多。
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樹世界引入的時間概念就是游戲里和生活中一樣,都有時間的變化,任務隨著時間的推移而長大、老去。樹世界是4D游戲,4D也就是四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界這款游戲所說的4D就是指在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化。
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世界引入的時間概念就是游戲里和生活中一樣,都有時間的變化,任務隨著時間的推移而長大、老去。樹世界是4D游戲,4D也就是四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界這款游戲所說的4D就是指在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化
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就像生老病死,四季變化我們現在玩的游戲并不會長大,這點是突破
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樹世界引入的時間概念就是游戲里和生活中一樣,都有時間的變化,任務隨著時間的推移而長大、老去。樹世界是4D游戲,4D也就是四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界這款游戲所說的4D就是指在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化
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樹世界引入的時間概念就是游戲里和生活中一樣,都有時間的變化,任務隨著時間的推移而長大、老去。樹世界是4D游戲,4D也就是四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界這款游戲所說的4D就是指在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游
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就是時間 和真實世界一樣的時間
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樹世界引入的時間概念就是游戲里和生活中一樣,都有時間的變化,任務隨著時間的推移而長大、老去。樹世界是4D游戲,4D也就是四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界這款游戲所說的4D就是指在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化。
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樹世界是4D游戲,4D也就是四維
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游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。樹世界》中貫穿游戲過程的這4D中的第四個維度,時間。時間的流逝,在《樹世界》中是看得見摸得著的。時間作用在玩家身上,就是年齡。人物會一天一天成長,一天一天衰老,年齡不僅僅影響到人的外貌,而且進一步影響到人物的能力和玩家游戲中的種種社會活動。時間作用于玩家周圍的環境,一天就會有白天和黑夜,一年就會有春夏秋冬。“樹世界”中的NPC居民也會有自己的作息時間,夜晚城市的各類設施,例如商店、學校和車站等,都會關門休息。而作為玩家陣營對立一方的“附魔者”,也會趁“樹世界”結界薄弱之時,定期對我們所處的樹世界發動襲擊。隨著季節變化,世界的景色也會發生變化,而在野外采集的收獲也有所不同,春天可以從樹上采集嫩葉,秋天就可以摘到蘋果。蘋果等新鮮的食物,也會由于時間的流逝而慢慢變質,甚至腐爛。總之,玩家無處不能體會到時間這個第四維度的重要推動力,《樹世界》本身也因時間這個元素而變得豐富多彩起來。。
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就像生老病死,四季變化我們現在玩的游戲并不會長大,這點是突破
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游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。
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樹世界引入的時間概念就是游戲里和生活中一樣,都有時間的變化,任務隨著時間的推移而長大、老去。樹世界是4D游戲,4D也就是四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界這款游戲所說的4D就是指在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化。
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就是玩家可隨時間概念使年齡增長當然能堅持練到70歲的玩家厲害 70多歲的老人進戰場奇跡啊
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游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。樹世界》中貫穿游戲過程的這4D中的第四個維度,時間。時間的流逝,在《樹世界》中是看得見摸得著的。時間作用在玩家身上,就是年齡。人物會一天一天成長,一天一天衰老,年齡不僅僅影響到人的外貌,而且進一步影響到人物的能力和玩家游戲中的種種社會活動。時間作用于玩家周圍的環境,一天就會有白天和黑夜,一年就會有春夏秋冬。“樹世界”中的NPC居民也會有自己的作息時間,夜晚城市的各類設施,例如商店、學校和車站等,都會關門休息。而作為玩家陣營對立一方的“附魔者”,也會趁“樹世界”結界薄弱之時,定期對我們所處的樹世界發動襲擊。隨著季節變化,世界的景色也會發生變化,而在野外采集的收獲也有所不同,春天可以從樹上采集嫩葉,秋天就可以摘到蘋果。蘋果等新鮮的食物,也會由于時間的流逝而慢慢變質,甚至腐爛。總之,玩家無處不能體會到時間這個第四維度的重要推動力,《樹世界》本身也因時間這個元素而變得豐富多彩起來。。
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樹世界引入的時間概念就是游戲里和生活中一樣,都有時間的變化,任務隨著時間的推移而長大、老去。樹世界是4D游戲,4D也就是四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界這款游戲所說的4D就是指在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化。
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游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。樹世界》中貫穿游戲過程的這4D中的第四個維度,時間。時間的流逝,在《樹世界》中是看得見摸得著的。時間作用在玩家身上,就是年齡。人物會一天一天成長,一天一天衰老,年齡不僅僅影響到人的外貌,而且進一步影響到人物的能力和玩家游戲中的種種社會活動。時間作用于玩家周圍的環境,一天就會有白天和黑夜,一年就會有春夏秋冬。“樹世界”中的NPC居民也會有自己的作息時間,夜晚城市的各類設施,例如商店、學校和車站等,都會關門休息。而作為玩家陣營對立一方的“附魔者”,也會趁“樹世界”結界薄弱之時,定期對我們所處的樹世界發動襲擊。隨著季節變化,世界的景色也會發生變化,而在野外采集的收獲也有所不同,春天可以從樹上采集嫩葉,秋天就可以摘到蘋果。蘋果等新鮮的食物,也會由于時間的流逝而慢慢變質,甚至腐爛。總之,玩家無處不能體會到時間這個第四維度的重要推動力,《樹世界》本身也因時間這個元素而變得豐富多彩起來。。
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樹世界》在游戲內引入4D技術,和現實生活一樣,《樹世界》里存在時間的流逝。玩家加入游戲后,游戲中的每分每秒每小時都是在流逝的,太陽會隨著時間的流逝而朝升夕落,晝夜分明。季節會隨著時間的流逝而變化,春夏秋冬四季分明。同樣,玩家的角色也會隨著時間的流逝而成長。 創建人物時,玩家可以自由的創建屬于自己的獨特游戲形象。游戲中提供了多種發型和臉型供玩家組合,可以自由的利用原色來組合調整自己的發色,自由的調整自己的身高及胖瘦。進入游戲后,人物會一天天的成長,玩家能明顯感受到人物的身高在增長,面孔從稚氣逐漸到成熟。人物角色的各種屬性也會隨之產生變化。男性角色逐漸強壯起來,女性角色的女性特征逐漸體現。少年時期身高的增長速度會較快,外貌的變化不是很明顯。從青年到壯年,身高的增長逐漸緩慢,外貌的變化開始體現的越發明顯起來,體格逐漸變得健壯。當人物進入老年后,不會出現能力下降,只是容易生病 。例如彎腰駝背,老態龍鐘。在這樣一個時間真實流逝著的世界中,玩家也會經歷生老病死,到最后的轉生。轉生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,得到更大的提升空間。 這種時間的流逝對人物的影響是迄今為止其它MMORPG網絡游戲沒能完全表現的,《樹世界》將做出完美的詮釋游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。樹世界》中貫穿游戲過程的這4D中的第四個維度,時間。時間的流逝,在《樹世界》中是看得見摸得著的。時間作用在玩家身上,就是年齡。人物會一天一天成長,一天一天衰老,年齡不僅僅影響到人的外貌,而且進一步影響到人物的能力和玩家游戲中的種種社會活動。時間作用于玩家周圍的環境,一天就會有白天和黑夜,一年就會有春夏秋冬。“樹世界”中的NPC居民也會有自己的作息時間,夜晚城市的各類設施,例如商店、學校和車站等,都會關門休息。而作為玩家陣營對立一方的“附魔者”,也會趁“樹世界”結界薄弱之時,定期對我們所處的樹世界發動襲擊。隨著季節變化,世界的景色也會發生變化,而在野外采集的收獲也有所不同,春天可以從樹上采集嫩葉,秋天就可以摘到蘋果。蘋果等新鮮的食物,也會由于時間的流逝而慢慢變質,甚至腐爛。總之,玩家無處不能體會到時間這個第四維度的重要推動力,《樹世界》本身也因時間這個元素而變得豐富多彩 。
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更接近現實,自己體會一下
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《樹世界》在游戲內引入4D技術,和現實生活一樣,《樹世界》里存在時間的流逝。玩家加入游戲后,游戲中的每分每秒每小時都是在流逝的,太陽會隨著時間的流逝而朝升夕落,晝夜分明。季節會隨著時間的流逝而變化,春夏秋冬四季分明。同樣,玩家的角色也會隨著時間的流逝而成長。 創建人物時,玩家可以自由的創建屬于自己的獨特游戲形象。游戲中提供了多種發型和臉型供玩家組合,可以自由的利用原色來組合調整自己的發色,自由的調整自己的身高及胖瘦。進入游戲后,人物會一天天的成長,玩家能明顯感受到人物的身高在增長,面孔從稚氣逐漸到成熟。人物角色的各種屬性也會隨之產生變化。男性角色逐漸強壯起來,女性角色的女性特征逐漸體現。少年時期身高的增長速度會較快,外貌的變化不是很明顯。從青年到壯年,身高的增長逐漸緩慢,外貌的變化開始體現的越發明顯起來,體格逐漸變得健壯。當人物進入老年后,不會出現能力下降,只是容易生病 。例如彎腰駝背,老態龍鐘。在這樣一個時間真實流逝著的世界中,玩家也會經歷生老病死,到最后的轉生。轉生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,得到更大的提升空間。 這種時間的流逝對人物的影響是迄今為止其它MMORPG網絡游戲沒能完全表現的,《樹世界》將做出完美的詮釋。
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游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。 一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。 在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。 時間的流逝,在《樹世界》中是看得見摸得著的。時間作用在玩家身上,就是年齡。人物會一天一天成長,一天一天衰老,年齡不僅僅影響到人的外貌,而且進一步影響到人物的能力和玩家游戲中的種種社會活動。時間作用于玩家周圍的環境,一天就會有白天和黑夜,一年就會有春夏秋冬。“樹世界”中的NPC居民也會有自己的作息時間,夜晚城市的各類設施,例如商店、學校和車站等,都會關門休息。而作為玩家陣營對立一方的“附魔者”,也會趁“樹世界”結界薄弱之時,定期對我們所處的樹世界發動襲擊。隨著季節變化,世界的景色也會發生變化,而在野外采集的收獲也有所不同,春天可以從樹上采集嫩葉,秋天就可以摘到蘋果。蘋果等新鮮的食物,也會由于時間的流逝而慢慢變質,甚至腐爛。總之,玩家無處不能體會到時間這個第四維度的重要推動力,《樹世界》本身也因時間這個元素而變得豐富多彩起來。 。
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游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。樹世界》中貫穿游戲過程的這4D中的第四個維度,時間。時間的流逝,在《樹世界》中是看得見摸得著的。時間作用在玩家身上,就是年齡。人物會一天一天成長,一天一天衰老,年齡不僅僅影響到人的外貌,而且進一步影響到人物的能力和玩家游戲中的種種社會活動。時間作用于玩家周圍的環境,一天就會有白天和黑夜,一年就會有春夏秋冬。“樹世界”中的NPC居民也會有自己的作息時間,夜晚城市的各類設施,例如商店、學校和車站等,都會關門休息。而作為玩家陣營對立一方的“附魔者”,也會趁“樹世界”結界薄弱之時,定期對我們所處的樹世界發動襲擊。隨著季節變化,世界的景色也會發生變化,而在野外采集的收獲也有所不同,春天可以從樹上采集嫩葉,秋天就可以摘到蘋果。蘋果等新鮮的食物,也會由于時間的流逝而慢慢變質,甚至腐爛。總之,玩家無處不能體會到時間這個第四維度的重要推動力,《樹世界》本身也因時間這個元素而變得豐富多彩。
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游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。樹世界》中貫穿游戲過程的這4D中的第四個維度,時間。時間的流逝,在《樹世界》中是看得見摸得著的。時間作用在玩家身上,就是年齡。人物會一天一天成長,一天一天衰老,年齡不僅僅影響到人的外貌,而且進一步影響到人物的能力和玩家游戲中的種種社會活動。時間作用于玩家周圍的環境,一天就會有白天和黑夜,一年就會有春夏秋冬。“樹世界”中的NPC居民也會有自己的作息時間,夜晚城市的各類設施,例如商店、學校和車站等,都會關門休息。而作為玩家陣營對立一方的“附魔者”,也會趁“樹世界”結界薄弱之時,定期對我們所處的樹世界發動襲擊。隨著季節變化,世界的景色也會發生變化,而在野外采集的收獲也有所不同,春天可以從樹上采集嫩葉,秋天就可以摘到蘋果。蘋果等新鮮的食物,也會由于時間的流逝而慢慢變質,甚至腐爛。總之,玩家無處不能體會到時間這個第四維度的重要推動力,《樹世界》本身也因時間這個元素而變得豐富多彩起來。
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游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。樹世界》中貫穿游戲過程的這4D中的第四個維度,時間。時間的流逝,在《樹世界》中是看得見摸得著的。時間作用在玩家身上,就是年齡。人物會一天一天成長,一天一天衰老,年齡不僅僅影響到人的外貌,而且進一步影響到人物的能力和玩家游戲中的種種社會活動。時間作用于玩家周圍的環境,一天就會有白天和黑夜,一年就會有春夏秋冬。“樹世界”中的NPC居民也會有自己的作息時間,夜晚城市的各類設施,例如商店、學校和車站等,都會關門休息。而作為玩家陣營對立一方的“附魔者”,也會趁“樹世界”結界薄弱之時,定期對我們所處的樹世界發動襲擊。隨著季節變化,世界的景色也會發生變化,而在野外采集的收獲也有所不同,春天可以從樹上采集嫩葉,秋天就可以摘到蘋果。蘋果等新鮮的食物,也會由于時間的流逝而慢慢變質,甚至腐爛。總之,玩家無處不能體會到時間這個第四維度的重要推動力,《樹世界》本身也因時間這個元素而變得豐富多彩起來。。
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樹世界是4D游戲,4D也就是四維。(^ ^喜歡只個設置,和莎木一樣)
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讓你不浪費寶貴的游戲時間