1級消耗5的攪亂和10級消耗50的攪亂有什么區(qū)別?本來以為會(huì)增加目標(biāo)中異常的幾率,可是練到8了,感覺和1沒什么兩樣啊~~~~

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和暗殺一樣都升幾率,不過用擾亂是有你本身的攻擊的,如果你沒有攻擊的話,你可以拿低級的怪和高級的怪實(shí)驗(yàn)一下,幾率肯定不同。(前提是沒攻擊)所以這個(gè)技能練到8就行了,很雞肋附加:如果不考慮4轉(zhuǎn)的話完全可以刪除,但是你會(huì)刪除嗎? 起碼我不會(huì)

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1、中狀態(tài)的概率提高2、狀態(tài)持續(xù)回合增加3、已經(jīng)有高級格斗刪混亂攻擊的例子了~~~4、如果你不怕以后后悔可以隨便刪……

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中隨機(jī)屬性幾率變大

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命中!

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肯定有用再說格斗也沒有什么新技能學(xué)。格斗的要學(xué)習(xí)的技能也不多~~~~~

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最好別刪,留著說不定有用

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我個(gè)人覺得哦,只是覺得這樣的,不權(quán)威我想練過擾亂的大概都會(huì)這樣覺得的吧..感覺低級擾亂好象中的都是些比較垃圾的狀態(tài),好比什么遺忘和酒醉什么的.高級一般會(huì)出石化和睡,我估計(jì)就是這點(diǎn)區(qū)別了,其他還真沒感覺出什么區(qū)別來,好象命中率也沒明顯提高

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最大的區(qū)別就是中的幾率,其次就是中了以后出現(xiàn)不同狀態(tài)的幾率!技能8以后混亂出的多!昏睡、酒醉、遺忘等3個(gè)狀態(tài),個(gè)人感覺技能6的時(shí)候昏睡出的多,其他2個(gè)是技能1-5的時(shí)候出的多!個(gè)人感覺,8以后出混亂的幾率是用10次,出4次以上是混亂,2-3次是昏睡,其他的酒醉和遺忘!

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我想就是升你打怪級數(shù)的機(jī)率吧!

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深有同感,可能只是光圈變大了