大家在玩的時候,兵種的防御和攻擊你們升級嗎?是升級防御重要點還是攻擊?還是兩者都要??????

熱心網友

一般的原則是有分礦就升,沒有就不升!近戰兵多升防御少升攻擊,遠程兵多升攻擊少升防御,因為遠程兵多齊射,升攻擊意義大,進程兵多當肉盾,升防御意義大。ORC所有的防御都在一起升級就沒這么麻煩了!再有如果對方出了針對性強的兵種,例如ORC自爆蝙蝠的話,就需要升級空軍的防御了!還有,如果己方有某些魔法可以加攻擊或防御的話,那就可以省錢升級另外的方面了,例如NE有咆哮和強擊光環的話,可以把錢省出來升防御了,HUM有心靈之火或者圣騎的專注光環的話,也可以多升攻擊少升防御了。 總之,除了基本原則之外還有根據自己和敵人的兵種特點決定攻防的升級。

熱心網友

先升防御啊自己要先保留下來才可以打擊別人啊

熱心網友

大多不升的.你看過的replay多了就知道大多不升.但當然也有例外的

熱心網友

1 當然要升級,部隊到達一定數量后升級攻擊和防御是比再增加部隊更劃算的事情。因為增加部隊是會形成維護費的,不利于你的經濟,而升級攻防則不會。2 原則就是有錢就升,分情況說,先看數據:hum近戰攻擊鐵劍術 Iron Forged Swords 100G/50M/60S 鋼劍術 Steel Forged Swords 175G/175M/75S毒劍術 Mithril Forged Swords 250G/250M/90S近戰防御鐵甲 Iron Plating 125G/75M/60S鋼甲 Steel Plating 150G/175M/75S重金甲 Mithril Plating 175G/275M/90s遠程攻擊黑火藥 Black Gunpowder 100G/50M/60S 精練火藥 Black Gunpowder 175G/175M/75S 終極火藥 Imbued Gunpowder 250G/300M/90S遠程防御皮甲 Studded Leather Armor 125G/75M/60S強化皮甲 Reinforced Leather Armor 150G/175M/75S龍鱗甲 Dragonhide Armor 175G/275M/90S Orc近戰攻擊鋼鐵近戰武器 Steel Melee Weapons 100G/75M/60S金屬近戰武器 Thorium Melee Weapons 150G/175M/75S終極近戰武器 Arcanite Melee Weapons 200G/275M/90S遠程攻擊鋼鐵遠程武器 Steel Ranged Weapons 100G/100M/60S金屬遠程武器 Thorium Ranged Weapons 150G/200M/75S終極遠程武器 Arcanite Ranged Weapons 200G/300M/90S所有防御鋼鐵護甲 Steel Unit Armor 150G/75M/60S金屬護甲 Thorium Unit Armor 225G/225M/75S終極護甲 Arcanite Unit Armor 300G/375M/90SNe近戰攻擊野性力量 Strength of the Wild 100G/75M/60S中級野性力量 Improved Strength of the Wild 175G/175M/75S高級野性力量 Advanced Strength of the Wild 250G/275M/90S近戰防御加強隱蔽 Reinforced Hides 150G/50M/60S中級加強隱蔽 Improved Reinforced Hides 200G/150M/75S高級加強隱蔽 Advanced Reinforced Hides 250G/200M/90S遠程攻擊月之力量 Strength of the Moon 125G/75M/60S中級月之力量 Improved Strength of the Moon 175G/175M/75S高級月之力量 Advanced Strength of the Moon 225G/275M/90S遠程防御月之護甲 Moon Armor 150G/75M/60S中級月之護甲 Improved Moon Armor 200G/150M/75S高級月之護甲 Advanced Moon Armor 250G/225M/75SUd近戰攻擊邪惡力量 Unholy Strength 125G/50/60S中級邪惡力量 Improved Unholy Strength 2OOG/150M/75S高級邪惡力量 Advanced Unholy Strength 275G/250M/90S近戰防御邪惡裝甲 Unholy Armor 125G/50M/60S中級邪惡裝甲 Improved Unholy Armor 200G/150M/75S高級邪惡裝甲 Advanced Unholy Armor 275G/250M/90S遠程攻擊生物攻擊 Creature Attack 150G/50M/60S中級生物攻擊 Improved Creature Attack 200G/125M/75S高級生物攻擊 Advanced Creature Attack 250G/200M/90S遠程防御生物甲殼 Creature Carapace 150G/75M/60S中級生物甲殼 Improved Creature Carapace 200G/200M/75S高級生物甲殼 Advanced Creature Carapace 250G/325M/90S3 從上面數據看出,攻防一般是分兩攻兩防,ne和ud的攻防并不是嚴格的按照近程遠程分的,而是對應的單位,orc比較特殊防御是所有的,所以優先于攻擊升。攻防都是每級基地出現4個,三級基地對應三種攻防,升級時間都是60/75/90的遞增,資源也是越來越多。一般防御比攻擊消耗的資源多一些,而且科技需求木材的比例更大。4 升什么攻防要考慮到什么戰術,比如orc是步兵狼騎那么就主升近戰攻,如果是飛龍流就升遠程攻,當然防御都升。hum:由于兩種防御都沒有關系法師,所以用萬金油戰術的hum主升步兵防御和火槍的攻擊,因為hum有牧師這種治療單位的存在,所以攻擊要優先于防御。orc:由于防御是所有兵種,那么要優先于攻擊,看出兵來選擇兩種攻擊的一種。ud:蜘蛛流的話沒有不升攻的,狗的話當然近程攻和防,ud的單位比較脆弱,防御還是優先于攻擊的,當然車子出現后可以緩解生命恢復問題,所以攻擊的升級也是必不可少的。天鬼的話優先升防。ne:高攻低血的單位多,兩種極端升級,要么就高攻到底,因為如果操作都不能救援單位的話,升防也沒有多大用,還有一種是升級防御,讓多血的單位,尤其是山嶺和熊女獵手什么的能多抗一會,1600血升級了硬化皮膚的10級甲山嶺簡直就是變態。5 升級到什么程度,由于后期的升級消耗大量的木材,所以性價比不是很高,在把握有錢就升的原則上,一般攻到2級,防到2級就差不多了,追求3級攻防不如從戰術上著手轉型。有的時候要看你的部隊作用是什么,比如2v2中,承擔肉盾角色的部隊當然優先升防,承擔火力輸出的部隊當然升攻。 。