為什么開的都是戰(zhàn)斗系的技能,我們魔法師以后要怎么生存!本來敏魔血就少一乾坤就死了,現(xiàn)在還開戰(zhàn)士技能!抗議抗議抗議…………!!

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新技能毒擊就是給用棍子的學的。別著急嗎!在說了,法師從1級到105級左右都一路順風,也該舒服舒服了,這就叫做平衡。你想過人家重裝在風穴、內(nèi)心、風地水火洞的艱辛嗎?你想過重裝燒技能的艱辛嗎?別跟我說你練了10個魔法,告訴你,這也就是練成一個重裝所花1半的時間!重裝所有技能打卡經(jīng)驗才給20,法師呢?打卡40!這里邊就差出多少了?重裝練擊燒高了以后,一個回合得等上半天,法師有這種情況嗎?所以說現(xiàn)在是不平衡的,一旦新技能開了,游戲才開始變的相對平衡了,現(xiàn)在法師也倫為弓手當初改亂射的境地了。其實本來就應該的,既然你練級舒服了,那么BOSS和PK就當然不會很舒服了,要不魔力世界清一色的法師,這樣你才有優(yōu)越感?惟獨法師一路順風,現(xiàn)在給人家出個得意技能你就受不了了?我從公測開始玩的,法師現(xiàn)在才93級。技能全10,戰(zhàn)斧87級技能全9,這就是差距。

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現(xiàn)在就有攻擊魔法防御嘛,只是你不學而已,想對付魔法還不舍得技能欄啊。

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開也好,要不法師就無敵了!總要有什么職業(yè)來克法師!

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我還想魔法崩呢,哈哈。真不爽就練個重裝啊。

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法師還不厲害啊?還要怎么厲害啊?100%命中!高敏,又能閃。除了血少沒別的缺點了,你知足吧。

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哎.魔就是魔~不能和弓比的.華麗的魔法就是用錢堆的.

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游戲嘛沒有什么不公平的說法只有你的心態(tài)問題

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開了才是正常的,重裝本來就難練,打卡后技能一次也只有20的經(jīng)驗,費魔也多~為什么就不能讓重裝更厲害!

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法師是華麗的,不是強力的我很接受改版,我練法師只是想練出13個10級技能,證明自己有這個耐心和實力其實,法師也還是很厲害啊,不過加點的趨勢會開始轉(zhuǎn)向雜魔和防魔而已,沒有對攻擊造成太大的影響而且,玩法師就要熱愛法師!我們要平和!別人強大,我們會用我們的戰(zhàn)術彌補自己!比他們更強大!還有!什么戰(zhàn)斗系的級能難燒啊??我哥哥的狂斧,拿這個神器,不消耗魔法……對者自己的水龍狂砍(水龍防御)才打了1小時,就用了400多次技能……而且?guī)缀鯖]有成本……我們法師呢?我們花了多少錢?我們練技能,被低級的怪物打得要死,我們哼過一聲嗎?過分!

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不要這樣,以后的騎寵,對敏魔受益最大,精神血防都能補回來,所以,其實只是時間問題,平衡還是有考慮的,只是不可能把新技能一次性全推出來的呀。

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魔力沒啥好玩的了.越開越垃圾.我15天練了個80級的法師和原來3個月沖40級是2個世界,

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我不抗議他給體攻系開新技能,我抗議法師技能經(jīng)驗為什么那么高,傳和巫經(jīng)驗都少啊

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網(wǎng)星在那樣干的話 估計大街上就都是魔法師了~~什么時候開可以閃魔法的技能以后 估計就開魔的新技能了~~

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玩魔力就為了PK么?那干嗎不練血防忍?PK的王者,無敵中的無敵。

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呵呵,我同意!我已經(jīng)為網(wǎng)星想好了,我們也該有個技能叫"魔法連擊"--先是風接著火石冰,一招內(nèi)都出.

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沒什么抗議的~~~嫉妒的話~~自己練個戰(zhàn)斧或騎士~

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因為魔法技能已經(jīng)很多了。而且魔法攻擊還是必中的沒辦法閃,要是還開的話太無敵了!