在哪里關?
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狂楓飛揚原創(chuàng)作品幾乎所有試圖研究cs的fps的朋友 都將不可避免的 面對這樣一個名詞----垂直同步到所有的cs專業(yè)論壇去問如何提高fps 得到的絕大多數(shù)回答也基本都是----關閉垂直同步當大家關閉了垂直同步 得到了較高一些的fps后 你知道為什么么?今天 飛揚和大家一起探討這個看似簡單的名詞 垂直同步本文 與 cs關系不是非常緊密 請朋友們選擇閱讀1。要知道什么是垂直同步 必須要先明白顯示器的工作原理 顯示器上的所有圖像都是一線一線的掃描上去的,無論是隔行掃描還是逐行掃描,顯示器 都有2種同步參數(shù) -----水平同步 和垂直同步2。啥叫水平同步?啥叫垂直同步?垂直和水平是CRT中兩個基本的同步信號,水平同步信號決定了CRT畫出一條橫越屏幕線的時間,垂直同步信號決定了CRT從屏幕頂部畫到底部,再返回原始位置的時間,而恰恰是垂直同步代表著CRT顯示器的刷新率水平!3。關鍵部分為什么是否關閉垂直同步信號會影響我們cs中的fps數(shù)值?道理一點都不復雜,首先我們平時運行操作系統(tǒng)一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么顯卡就會每按照85的頻率時間來發(fā)送一個垂直同步信號,信號和信號的時間間隔是85的分辨率所寫一屏圖像時間。如果我們選擇 等待垂直同步信號(也就是我們平時所說的 垂直同步打開)那么在游戲中 或許 強勁的顯卡迅速的繪制完一屏的圖像,但是沒有垂直同步信號的到達,顯卡無法繪制下一屏,只有等85單位的信號到達 才可以繪制。這樣 fps自然要受到操作系統(tǒng)刷新率運行值的制約。而如果我們選擇 不等待垂直同步信號(也就是我們平時所說 關閉垂直同步)那么游戲中 作完一屏畫面 顯卡和顯示器 無需等待垂直同步信號 就可以開始下一屏圖像的繪制 自然可以完全發(fā)揮顯卡的實力。 但是 但是 但是 不要忘記 正是因為垂直同步的存在 才能使得游戲進程和顯示器刷新率同步 使得畫面平滑 使得畫面穩(wěn)定。 取消了垂直同步信號 固然可以換來更快的速度 但是在圖像的連續(xù)性上 性能勢必打折扣。這也正是很多朋友 抱怨 關閉垂直后 發(fā)現(xiàn)畫面不連續(xù)的 理論原因!今天發(fā)現(xiàn)有朋友問垂直同步的深層次理論問題 欣喜之余 涂鴨本文 希望能夠給喜歡研究理論的朋友以幫助。大家共同探討。。
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