我51的弓點(diǎn)數(shù)重置,該咋加點(diǎn)?
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個(gè)人不推薦滿(mǎn)敏。要是你想好混一點(diǎn)的話(huà)。個(gè)人喜歡純敏攻,不過(guò)現(xiàn)在還是雜的站得住。推薦2攻1血1敏加。到后期有1400+的血就行了。什么時(shí)候覺(jué)得血夠了就改2敏2攻。弓手最大的優(yōu)勢(shì)就是能保證命中,沒(méi)敏不行,滿(mǎn)敏沒(méi)必要。
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對(duì)于弓手來(lái)說(shuō),滿(mǎn)敏意義不大的.一般TP的時(shí)候都是血少敏高的先動(dòng),對(duì)于弓手來(lái)說(shuō)和敏魔搶敏是絕對(duì)沒(méi)戲的.所以現(xiàn)在就要保證自己的血,也就是生存能力.一般來(lái)說(shuō)1400的血在TP的時(shí)候,撐2回合沒(méi)問(wèn)題的,也只有保證自己不死,才能發(fā)揮自己的敏或攻,所以沒(méi)血就=沒(méi)機(jī)會(huì).本人100級(jí)弓手,血+110,敏180,其他都+攻,穿龍(不+飾品)以后血1700,攻600,敏500,防260 TP的時(shí)候撐3回合沒(méi)問(wèn)題的,只要費(fèi)血,下回合幾乎是先出手(除了蜂),所以推薦做大血型弓手。還是那句話(huà),在保住一定敏的情況下,血多才是硬道理!
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滿(mǎn)敏意義不大 不如走血弓路線(xiàn)敏120 攻150 其他血 練級(jí)時(shí)出手比怪快 傷害也說(shuō)的過(guò)去 最大優(yōu)點(diǎn)是生存力強(qiáng)到100級(jí)時(shí)血過(guò)1Q8 尤其適合做任務(wù)
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不怎么推薦加滿(mǎn)敏。。第一 任務(wù)用的話(huà),敏再高也閃不過(guò)BOSS的一擊第二 現(xiàn)在必殺裝備滿(mǎn)天飛,敏再高沒(méi)血的話(huà),也是被飛對(duì)象第三 練級(jí)不會(huì)有太大缺陷,但要塞估計(jì)是永遠(yuǎn)也沒(méi)法去的了,因?yàn)槟抢锏墓种淮蜓俚娜说谒?我的主號(hào)就是弓,血+了100多點(diǎn),大攻小敏,感覺(jué)比較好用。不會(huì)一下就掛掉,也不會(huì)有人說(shuō)你攻擊低,不管怎樣,加敏加攻的裝備比加血的要好找的多。。所以推薦樓主按大血,大攻,小敏的模式加點(diǎn)。實(shí)時(shí)務(wù)者為俊杰,何必非要局限于傳統(tǒng)弓手加點(diǎn)方式呢?
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滿(mǎn)敏???滿(mǎn)敏能帶來(lái)多大好處?做任務(wù)?練級(jí)?PK?現(xiàn)在血少、魔少都能先動(dòng),請(qǐng)問(wèn)滿(mǎn)敏還有什么意義?我就是個(gè)弓手我的加點(diǎn)是敏100~110 滿(mǎn)攻 其他血輕裝不要加防,因?yàn)榈燃?jí)到了60~70后防御靠裝備能輕松超過(guò)240,那加防的意義就小了很多滿(mǎn)攻,在弓手拉單箭的時(shí)候是看不出多大的威力,但是 弓手的 主要技能也是吃飯技能是“亂射”,那么滿(mǎn)攻的作用就體現(xiàn)出來(lái)了,70以后在風(fēng) 滿(mǎn)攻的弓手是很有價(jià)值的大血,可以在做任務(wù)的時(shí)候生存能力更加持久,往往可以成為關(guān)鍵性角色,而且PK帶來(lái)更多優(yōu)勢(shì),(畢竟你能夠活下來(lái),你的敏和你的攻才有機(jī)會(huì)體現(xiàn))小敏,在練級(jí)的時(shí)候也絕不可能對(duì)比怪慢,而且如果你覺(jué)得有點(diǎn)慢 可以通過(guò)費(fèi)少量的血來(lái)加快你的出手速度。如果你覺(jué)得滿(mǎn)意,請(qǐng)采納我的答案
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弓的職業(yè)特點(diǎn)就是快~所以就是滿(mǎn)敏,30點(diǎn)血,其余攻擊.當(dāng)然有實(shí)力的話(huà)也可以嘗試滿(mǎn)攻敏,比較極端和古老的一種+點(diǎn)方式.唯一的缺點(diǎn)就是BOSS面前會(huì)顯得脆弱點(diǎn)
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就這樣和你說(shuō)吧,我覺(jué)得滿(mǎn)敏,然后加30點(diǎn)血,別的全加攻擊比較好,也有人喜歡滿(mǎn)攻,加30點(diǎn)血,然后全敏的,我比較喜歡滿(mǎn)敏,攻擊可以靠武器。本人也比較喜歡速度~而且古典開(kāi)了,速度會(huì)比以前有用,不象以前舞者肯定先跳~
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1血2敏1功
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滿(mǎn)敏 稍微來(lái)一點(diǎn)血剩下的攻擊