想請教一下主教幾個技能的問題,主教有祈禱和生命治愈,但這兩個都是恢復HP百分的形式表示的 我想請教一下這兩個和3個治愈在什么時候用這兩個效果好 什么時候用3個治愈效果好 還有他說要隊員的HP剩15%一下才能用 是整個對還是只要1個對員符合條件就能用
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“祝禱”要求主教本身HP低于10%才可以使用~效果是恢復所有隊員100%HP,包括自己,感覺不是很實用,不準備納入比較~~而“生命治愈”則是比較常用的百分比加血技能。 主教作為專業護士,常用加血技能主要包括:終極治愈、終極急救、終極集體治愈、生命治愈、活力激發、靈魂凈化、祈禱,各自優缺點如下: 1、終極治愈-最常用的++技能,優點是是耗藍少,效率高,缺點是速度一般,關鍵時刻勿用; 2、終極急救-應急必備,主教特有,優點是瞬間完成++,缺點是耗藍多,非緊急盡量少用; 3、終極集體-優點是群體++,缺點是增加憎恨值巨高~也就是容易引怪上身,加時需注意時機; 4、生命治愈-后期常用++技能,主教特有,優點是按比例++,極其適合給血牛++,效率超高,缺點是施法速度偏慢,對時機要求較高; 5、活力激發-解毒+解出血+補血3合一,優點是一技多用,缺點是多而不專; 6、靈魂凈化-三章新增技能,可以集體增加HP上限,優點是可以集體++并且新增上限HP瞬間回復,缺點是大器晚成,初期效果不明顯; 7、祈禱-增加補血量,優點是集體效果,缺點同靈魂凈化; 天堂中的職業是逐步走向平衡的,如果你認真去體驗的話,每個職業都有各自的樂趣,美好“天堂”需要用心去體驗的,加油~哦~。
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祈禱 是恢復HP的效果加強,祈禱也算是BUFF了,群體的,給隊伍成員加上祈禱后,用治愈術恢復的HP就比沒有加祈禱恢復的多,如果練級安全覺得血加的過來藍也夠的話就不需要加了,多占一個BUFF格子,我們練級加的BUFF太多了占滿了就不加這個。生命治愈 是按HP上限算的,4級的生命治愈是恢復30%,目標有3000HP上限的話,那就恢復他1000HP,6000上限就恢復2000,所以對血牛用比較劃算,比如騎士和矮人,對WS用就浪費了。祝禱 雖然是很個很牛比的技能,但是不實用,也用不上,可以加滿整個隊伍成員HP,但是要在自己的HP到10%以下的時候才可以用,而且施放速度慢,練級的時候基本用不上。我老婆是主教,從來沒用過這個技能,被怪圍攻HP才有可能到10%以下,那時候再用,還沒施放出來都掛了。說的沒有 絳雪 那么規范~不過你應該看得懂吧。
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靈魂凈化到底是什么?我一直以為是祝禱的...樓上解釋的靈魂凈化怎么是我一直理解的祈禱呢?
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