為什么天地雙鬼的戰(zhàn)術(shù)對NE有效呢?請詳細說明

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先回答你的問題,天鬼擅長齊射,而且中前期NE對空的只有AC(中期鹿也不會很多),而AC又是要命的吃技能(比如NOVA)。還有一點就是天鬼是無甲,你可能有疑問,無甲還算優(yōu)勢?對了,一般的空軍都是輕甲,穿刺造成200%傷害,而穿刺打無甲只有150%傷害,這樣AC小鹿射天鬼就不比射其他空軍,不是4 5個就夠了,需要產(chǎn)大量的AC或者鹿來對空,前面說了AC又吃技能,小鹿又是要命的無甲。所以雙鬼這個戰(zhàn)術(shù)比較好用。個人意見,天地雙鬼感覺不是最可怕的。NE打UD最怕就是UD雙兵營前期雙鬼,中期轉(zhuǎn)茫茫多的天鬼(暴天鬼),不造屠宰場。。(當然也不出車子)。迫與前期小G的壓力,除非NE有效操作奇高,不然一定量的HT的必要的。然后UD在1本可以MF也可以騷擾,不需要很多的小G,到了2本是繼續(xù)暴G還是轉(zhuǎn)型大量天鬼實在是很方便,從多次REP中總結(jié)出來,天鬼海對手都是用相當多的AC來對抗,然而在NOVA和穿刺面前這實在很迷茫。而用鹿的話雖然不吃技能,但讓天鬼威力增加很多,都是穿刺對無甲,不過人家可以先CNE你的WD或者DH,相信有這么多的天鬼,點掉你的一個英雄還是不難吧?退一步說,就算是齊射,個人感覺小鹿也不是天鬼的對手,我天鬼1隊半的時候你小鹿還不一定有一隊呢。角鷹又是一方面,感覺如果暴角鷹也很麻煩,當然這也是對付天鬼海的一個方法,但是從現(xiàn)有的錄象來看,天鬼海勝的要多的多。無論從中韓對抗,還是我做的OB,包括自己的實踐,暴天鬼打NE要比天地雙鬼有威力的多。

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雙鬼對暗夜的優(yōu)勢在于雙光環(huán)加在雙鬼身上,使攻擊和移動速度都達到顛峰,現(xiàn)在暗夜的戰(zhàn)術(shù)無非兩種一種速熊,另一種大量的遠程兵種。雙鬼對速熊的話應(yīng)該注重圍殺英雄,可以利用睡眠來完成。或是先殺小鹿,再逐個圍殺熊寶寶!!如果對大量的遠程兵種的話有時更明顯,利用速度沖擊對方后面脆弱的遠程部隊。而且我認為對付大量遠程部隊的話要食尸鬼多些。兩英雄身上都帶一個群補,而且加防卷軸也是必須的物品!我個人為首發(fā)英雄恐懼魔王,次發(fā)死亡騎士。恐懼魔王先升睡眠配合MF,然后升吸血光環(huán),優(yōu)先MF因為天地雙鬼的生命值都不多,只有高等級的光環(huán)才能發(fā)揮雙鬼的作用!這個戰(zhàn)術(shù)重點是光環(huán)等級要盡量提高,所以MF是很重要的,基地可以交給采木頭的食尸鬼防守!必要的時候回程,我之所以選恐懼魔王首發(fā)是因為他的技能對雙鬼都很實用,而且終極魔法,地獄火也是非常強悍的!雙方交戰(zhàn),用加防卷軸,然后圍殺英雄,雙光環(huán)的雙鬼組合MF速度不是普通的快,而且我恐懼魔王2級死騎1級就敢收拾地圖LT里的7級的地精商店!又此可見睡眠不是一般的好用,而且還可以叫對方高等級的兵進入夢鄉(xiāng)!非常實用!!!!!!!!!!!!!!!!。

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有互補作用吧~~~但我覺得出蜘蛛比出小G好~~~我比較菜,只是自己感覺.........

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我想應(yīng)該是雙鬼的高機動行吧!你可以在有4-5個雙鬼時繞到后面殺他的農(nóng)民~~xixi還有就是雙鬼是穿刺攻擊,而NE前期的兵差不多都是無甲單位,女獵還不能對空中期只要你騷擾的好,天地雙鬼成型后會很厲害.如果不行~在后期還可以把地鬼轉(zhuǎn)型出胖子.