純敏魔的法師和純敏攻的弓手,PK對(duì)比誰(shuí)會(huì)先出手
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肯定是弓手快.既然樓主已經(jīng)確定了加點(diǎn)方法,就好說(shuō)了,+1點(diǎn)攻+0.2敏,+1點(diǎn)魔+0.1敏,純攻敏比純敏魔每級(jí)多出0.2敏,那么91級(jí)的時(shí)候就多出了90*0.2=18點(diǎn)敏,排除裝備因素,純靠BP來(lái)算,弓手先出手.樓上說(shuō)的魔多魔少不成立,所謂魔少先動(dòng)實(shí)際是損耗先動(dòng),這是在戰(zhàn)斗中雙方的血和魔都消耗到一定程度后的加成,在戰(zhàn)斗初始(血魔都滿的前提下)時(shí)是要靠敏捷來(lái)決定先手的.附:人物能力加點(diǎn)一覽.
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和魔多魔少?zèng)]關(guān)的...那個(gè)魔少先動(dòng)是指耗魔.PK一開(kāi)始魔肯定都是滿的(野戰(zhàn)不算),所以和魔的多少?zèng)]關(guān)...而是因?yàn)槁泱w時(shí),弓是純攻敏,+攻+0.2敏,而魔是純敏魔,+魔是+0.1敏,所以純攻敏會(huì)比純敏魔快
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弓快,因?yàn)榧庸舯燃幽糸L(zhǎng)的多,加攻擊敏加0.2,加魔才0.1
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同等級(jí)裸體的情況下 當(dāng)然是敏弓先出手 可要是配了裝備 那就誰(shuí)裝備牛誰(shuí)先出手咯
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弓,首先這個(gè)加法弓的敏就高點(diǎn),加上裝備的修正,還有法師的魔多,不亂敏肯定功先
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攻先動(dòng),敏最高的加點(diǎn)方式就是2G2M或者2X2M,,另外即使弓和魔一樣高,考慮到魔的mana多的多~,所以也會(huì)晚手的~
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一般不亂免的情況下,基本上都是弓先動(dòng),因?yàn)槟П容^少,估計(jì)就是這個(gè)原因了。弓沒(méi)有攻擊力,只有速度還是可以的。
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你用配點(diǎn)模擬器一模擬,就能看出純攻敏比純敏魔的配點(diǎn),敏會(huì)多一點(diǎn)點(diǎn)。而且,弓能穿8C衣服,這個(gè)衣服也是加敏的。所以,一般第一回合都是弓快。
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不亂敏的情況是弓快,很多次PK都證實(shí)了這一點(diǎn),原因大概是弓的魔少吧
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應(yīng)該是弓箭吧一是裝備修正二是血少魔少先動(dòng)原則三裸體的話,敏也是弓稍微多點(diǎn)
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純敏攻的弓手先出手