我想砸個明1速30,暗1外毒,明2外普%,暗2內(nèi)毒,明3吸內(nèi)的孔雀翎還有明1速30,暗1外毒,明2吸命或吸內(nèi),暗2內(nèi)毒,明3吸內(nèi)或吸命的大風刀謝謝各位大蝦了!!!!

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不管砸什么,連續(xù)相臨3個屬性不能都太好,否則暗2砸不上,前3個屬性必須有個差點的;攻速明1比較好砸基本上5級玄晶+5石頭+1水晶1大富源就出30%的,暗1、明2的好壞決定暗2和明3能不能砸上,自己決定是鑲嵌好點還是差點;砸暗2兵器要是想保證成功率和屬性必須+1個以上神秘和水晶(其實這也是比較省錢的,省的一次次失敗浪費錢,一般用6級玄晶+6級石頭就能出比較滿意的結(jié)果)。

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不管砸什么,連續(xù)相臨3個屬性不能都太好

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首先自我介紹一下,本人六區(qū)一服54級琴峨嵋,由于起步比較晚所以在本服務器屬于級別較低的。以前看過很多前輩們玩琴峨嵋的體會,也想談談自己的感受,還望大家支持。我并沒有玩過劍俠1,玩劍俠2是因為朋友的極力推薦,而選擇琴峨嵋這個職業(yè)則是出于好奇和本人的性格特點(我不喜歡PK)。六區(qū)的朋友可能記得我們曾經(jīng)有過一次回檔,那是我開始游戲的第一天,兩個小時的心血白費,重做新手任務對我的打擊不言而喻,但我沒有灰心,在朋友的幫助下我很快升到了10級并拿起了心儀已久的玉韻琴。萬事開頭難,任務要我去殺百日箭得八朵紫晶花,因為這個任務我死了N(N5)次,可能你會笑我菜或者你不是琴峨嵋,琴峨嵋血少防低打百日劍只能一下一下打然后用氣療術加血,平均打兩個就要打坐回藍效率之低讓人難以忍受。可能您會問我為什么不用隨意曲?答案是用隨意曲幾乎必死。以我當時的級別是不會斷水心法的,一首曲子彈下來不知會讓多少百日箭齊射你,兩輪齊射就紅血,如果運氣差打到了眼鏡蛇那80%要免費回城了。可能很多人認為琴峨嵋有大范圍攻擊技能練級應該很快,然而現(xiàn)實中并不是那么簡單,大范圍攻擊是一把雙刃劍,惹的怪多了以我們的防御喝藥都來不及。不用隨意曲打怪太慢用了死的太快——這種兩難境地一直困擾著我,只要有紅名怪的地方我?guī)缀醪桓襾y彈琴,否則后果不堪設想。20-30級是琴MM的黃金時期,組隊容易練級也快但過了40就難了,我覺得40-49是最困難的時期,49級左右去天師洞打樹怪打得我想哭,隨意曲很容易打到蟲怪,有一次我打10個樹怪死了4次。到了50級以上我才覺得境況有所好轉(zhuǎn),練級也容易了一些,我也越來越喜歡琴峨嵋這個職業(yè)了。除了上面提到的兩難處境外琴MM們還面臨著加點的兩難處境,我們的所有主動技能中隨意曲和迷心飄香曲是內(nèi)功關聯(lián)而月蝕曲、靜夜思、陽關三疊、烏夜啼均為身法關聯(lián),焚琴煮鶴是外功攻擊比較另類。這樣的設置就使得我們加點的時候比較為難:全加內(nèi)功可以提高攻擊力,不過只能萬年隨意曲了(連隨意曲決要都比其他流派的初級決要貴得多),其他樂曲的輔助效果很不明顯;全加身法可以獲得很恐怖的輔助效果(例如54級全身法3級烏夜啼可以減速60%左右)但是練級的時候就會顯得力不從心,畢竟減速90%不費血也沒用啊!實際中我采用了比較折衷的加點方法,內(nèi)功與身法4:1,這樣我的3級烏夜啼減速44%,效果一般。所以練級的時候最好還是組隊,雖然我們沒有佛MM們那么受歡迎,不過把怪減速了再讓道士放炙陽打得還是很爽的,這樣練級唯一的缺點是費藥,一個小時得20多個中藍。然后是PK——這個讓很多人熱血沸騰卻讓多數(shù)琴MM頭痛的字眼。前面說過我不喜歡PK自然不善于PK,但并不代表我喜歡或善于被人欺負!我沒有過打擂臺的經(jīng)歷當然沒有擂臺經(jīng)驗,偶爾和別人PK多是因為搶怪,我從玩游戲起從沒主動殺過一個人(幫會戰(zhàn)除外),每次PK都是因為別人屠殺我我正當防衛(wèi)或是被人屠殺了回去報仇。他們說我搶怪其實不然,很多時候是隨意曲無意中打到了他們引的怪(雙刃劍啊!!!)。比我級別高的人一般是先把我送回城再聽解釋,比我低5級以內(nèi)的都不怎么把我放在眼里。曾經(jīng)有一個40多級的少林武宗在泉州北門外沒有任何理由的屠殺我結(jié)果敗倒在了我的石榴裙下(當時我49級);還有一次我在野豬林無故被一個60級左右的棍丐屠殺了兩次,后來和一個60級琴MM一起爆了她的一件粉裝,還是我能穿的嬌小型的,呵呵。當然并不是所有人都如此無聊,也有許多一起練級結(jié)識的好友。我剛過50級在東海練級的時候有一個道武的GG帶我練級,他看我掉血太快就讓我跟著他不用打怪還把所有的東西都留給我撿,甚至我?guī)熼T任務回來后他還把他撿的東西都給了我,那天我真的好感動。在這里感謝所有幫助過我的朋友們。我雖然不太懂PK技巧不過也看過一些擂臺比武,琴MM要PK的話一定不能上來就坐下彈隨意曲,那樣90%以上被秒。要善于利用輔助技能讓對手定身或混亂,有機會再用隨意曲攻擊,隨意曲如果出現(xiàn)兩次高山流水的話大多數(shù)職業(yè)都受不了,但是不管怎么說琴MM都不是一個善于單挑的職業(yè)。如果群P,那么一個琴師的作用要遠大于一個道士或和尚,幾次幫會戰(zhàn)我都是第一個被秒的。我沒抱怨什么,誰讓我們防御低呢?!直到一次在桃花島幫會戰(zhàn),我們的人在隊伍頻道里說先秒了對方的琴不然沒法打,我看到后心中暗喜,0101006168735348 0101006168747043 0101006168752388 0101006168760873 0101006168776328 0101006168786312 0101006168792008 0101006168806775 這似乎是對琴這個職業(yè)的一種肯定。說了琴MM這么多的缺點,其實我還是很喜歡這個職業(yè)的,正所謂“愛之深,責之切”;我們也有很多優(yōu)勢:比如我們在低級怪多的地方打生產(chǎn)資料的效率高等等。我從來沒有后悔過選擇琴峨嵋,用琴戰(zhàn)斗本身就是那樣的與眾不同。如果上天再給我一次重新選擇的機會,我還會選擇琴峨嵋;如果非要讓我為那首隨意曲加上一個期限的話——我希望是一萬年。