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樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構(gòu)成“三維空間”。在三維空間坐標(biāo)上,加上時(shí)間,時(shí)空互相聯(lián)系,就構(gòu)成四維空間連續(xù)區(qū)。現(xiàn)在科學(xué)家已承認(rèn)十一維空間。空間維數(shù)愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時(shí)間軸,構(gòu)成四維空間。游戲里也就會(huì)有時(shí)間的變化。[時(shí)間季節(jié)]游戲中的場景隨著季節(jié)而改變,而且出現(xiàn)的動(dòng)物和植物的種類也會(huì)發(fā)生變化。花草樹木也會(huì)因季節(jié)的更替而開花、結(jié)果。 一些物品也會(huì)受到時(shí)間的影響,這一項(xiàng)隨著時(shí)間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會(huì)有影響。[輪回遺傳]當(dāng)玩家到達(dá)23歲的時(shí)候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領(lǐng)取結(jié)婚證書。之后還可以去教會(huì)預(yù)定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結(jié)婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經(jīng)常性的去將孩子領(lǐng)出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當(dāng)玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時(shí),就可以開始考慮進(jìn)行繼承轉(zhuǎn)生了,在繼承后,不但玩家會(huì)重新成為年少時(shí)的樣子,而且在角色的各項(xiàng)能力上也會(huì)出現(xiàn)一定改變。[技能能力]在游戲中,玩家能親身體驗(yàn)從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結(jié)婚生子,當(dāng)然也會(huì)隨著時(shí)間的流逝逐漸老去。技能和能力與人物的成長有關(guān)。

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“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構(gòu)成“三維空間”。在三維空間坐標(biāo)上,加上時(shí)間,時(shí)空互相聯(lián)系,就構(gòu)成四維空間連續(xù)區(qū)。現(xiàn)在科學(xué)家已承認(rèn)十一維空間。空間維數(shù)愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時(shí)間軸,構(gòu)成四維空間。游戲里也就會(huì)有時(shí)間的變化。樹世界引入的時(shí)間概念就是說樹世界游戲里和現(xiàn)實(shí)生活中一樣,都有時(shí)間的推移,游戲里的人物會(huì)隨時(shí)間的流逝而慢慢長大直到變老,游戲中的場景有春夏秋冬。 在游戲中,玩家能親身體驗(yàn)從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結(jié)婚生子,當(dāng)然也會(huì)隨著時(shí)間的流逝逐漸老去。技能和能力與人物的成長有關(guān)。

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樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構(gòu)成“三維空間”。在三維空間坐標(biāo)上,加上時(shí)間,時(shí)空互相聯(lián)系,就構(gòu)成四維空間連續(xù)區(qū)。現(xiàn)在科學(xué)家已承認(rèn)十一維空間。空間維數(shù)愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時(shí)間軸,構(gòu)成四維空間。游戲里也就會(huì)有時(shí)間的變化。樹世界引入的時(shí)間概念就是說樹世界游戲里和現(xiàn)實(shí)生活中一樣,都有時(shí)間的推移,游戲里的人物會(huì)隨時(shí)間的流逝而慢慢長大直到變老,游戲中的場景有春夏秋冬。

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樹世界引入的時(shí)間概念就是說樹世界游戲里和現(xiàn)實(shí)生活中一樣,都有時(shí)間的推移,游戲里的人物會(huì)隨時(shí)間的流逝而慢慢長大直到變老。樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構(gòu)成“三維空間”。在三維空間坐標(biāo)上,加上時(shí)間,時(shí)空互相聯(lián)系,就構(gòu)成四維空間連續(xù)區(qū)。現(xiàn)在科學(xué)家已承認(rèn)十一維空間。空間維數(shù)愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時(shí)間軸,構(gòu)成四維空間。游戲里也就會(huì)有時(shí)間的變化。[時(shí)間季節(jié)]游戲中的場景隨著季節(jié)而改變,而且出現(xiàn)的動(dòng)物和植物的種類也會(huì)發(fā)生變化。花草樹木也會(huì)因季節(jié)的更替而開花、結(jié)果。一些物品也會(huì)受到時(shí)間的影響,這一項(xiàng)隨著時(shí)間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會(huì)有影響。[輪回遺傳]當(dāng)玩家到達(dá)23歲的時(shí)候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領(lǐng)取結(jié)婚證書。之后還可以去教會(huì)預(yù)定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結(jié)婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經(jīng)常性的去將孩子領(lǐng)出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當(dāng)玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時(shí),就可以開始考慮進(jìn)行繼承轉(zhuǎn)生了,在繼承后,不但玩家會(huì)重新成為年少時(shí)的樣子,而且在角色的各項(xiàng)能力上也會(huì)出現(xiàn)一定改變。[技能能力]在游戲中,玩家能親身體驗(yàn)從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結(jié)婚生子,當(dāng)然也會(huì)隨著時(shí)間的流逝逐漸老去。技能和能力與人物的成長有關(guān)。

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樹世界引入的時(shí)間概念就是說樹世界游戲里和現(xiàn)實(shí)生活中一樣,都有時(shí)間的推移,游戲里的人物會(huì)隨時(shí)間的流逝而慢慢長大直到變老。樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構(gòu)成“三維空間”。在三維空間坐標(biāo)上,加上時(shí)間,時(shí)空互相聯(lián)系,就構(gòu)成四維空間連續(xù)區(qū)。現(xiàn)在科學(xué)家已承認(rèn)十一維空間。空間維數(shù)愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時(shí)間軸,構(gòu)成四維空間。游戲里也就會(huì)有時(shí)間的變化。

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樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構(gòu)成“三維空間”。在三維空間坐標(biāo)上,加上時(shí)間,時(shí)空互相聯(lián)系,就構(gòu)成四維空間連續(xù)區(qū)。現(xiàn)在科學(xué)家已承認(rèn)十一維空間。空間維數(shù)愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時(shí)間軸,構(gòu)成四維空間。游戲里也就會(huì)有時(shí)間的變化。樹世界引入的時(shí)間概念就是說樹世界游戲里和現(xiàn)實(shí)生活中一樣,都有時(shí)間的推移,游戲里的人物會(huì)隨時(shí)間的流逝而慢慢長大直到變老,游戲中的場景有春夏秋冬。

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時(shí)間屬性

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時(shí)間

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4d是加入了時(shí)間

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樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構(gòu)成“三維空間”。在三維空間坐標(biāo)上,加上時(shí)間,時(shí)空互相聯(lián)系,就構(gòu)成四維空間連續(xù)區(qū)。現(xiàn)在科學(xué)家已承認(rèn)十一維空間。空間維數(shù)愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時(shí)間軸,構(gòu)成四維空間。游戲里也就會(huì)有時(shí)間的變化。樹世界引入的時(shí)間概念就是說樹世界游戲里和現(xiàn)實(shí)生活中一樣,都有時(shí)間的推移,游戲里的人物會(huì)隨時(shí)間的流逝而慢慢長大直到變老,游戲中的場景有春夏秋冬。 “維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構(gòu)成“三維空間”。在三維空間坐標(biāo)上,加上時(shí)間,時(shí)空互相聯(lián)系,就構(gòu)成四維空間連續(xù)區(qū)。現(xiàn)在科學(xué)家已承認(rèn)十一維空間。空間維數(shù)愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時(shí)間軸,構(gòu)成四維空間。游戲里也就會(huì)有時(shí)間的變化。樹世界引入的時(shí)間概念就是說樹世界游戲里和現(xiàn)實(shí)生活中一樣,都有時(shí)間的推移,游戲里的人物會(huì)隨時(shí)間的流逝而慢慢長大直到變老,游戲中的場景有春。

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時(shí)間

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4d是加入了時(shí)間,沒等級(jí)人們就是在游戲里生活.跟現(xiàn)實(shí)世界一樣的會(huì)老會(huì)死.結(jié)婚就死不了了.

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時(shí)間

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當(dāng)然是時(shí)間概念了

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時(shí)間

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4d是加入了時(shí)間,沒等級(jí)人們就是在游戲里生活.跟現(xiàn)實(shí)世界一樣的會(huì)老會(huì)死.結(jié)婚就死不了了.

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會(huì)生老病死

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多了時(shí)間觀念~隨時(shí)間變化~你的角色和別人的角色都會(huì)衰老~世界也有時(shí)間以及季節(jié)之分

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樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構(gòu)成“三維空間”。在三維空間坐標(biāo)上,加上時(shí)間,時(shí)空互相聯(lián)系,就構(gòu)成四維空間連續(xù)區(qū)。現(xiàn)在科學(xué)家已承認(rèn)十一維空間。空間維數(shù)愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時(shí)間軸,構(gòu)成四維空間。游戲里也就會(huì)有時(shí)間的變化。樹世界引入的時(shí)間概念就是說樹世界游戲里和現(xiàn)實(shí)生活中一樣,都有時(shí)間的推移,游戲里的人物會(huì)隨時(shí)間的流逝而慢慢長大直到變老,游戲中的場景有春夏秋冬。

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4d是加入了時(shí)間,沒等級(jí)人們就是在游戲里生活工作

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不用廢話就是時(shí)間你的腳色也會(huì)老的

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多了一個(gè)時(shí)間概念

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樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構(gòu)成“三維空間”。在三維空間坐標(biāo)上,加上時(shí)間,時(shí)空互相聯(lián)系,就構(gòu)成四維空間連續(xù)區(qū)。現(xiàn)在科學(xué)家已承認(rèn)十一維空間。空間維數(shù)愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時(shí)間軸,構(gòu)成四維空間。游戲里也就會(huì)有時(shí)間的變化。樹世界引入的時(shí)間概念就是說樹世界游戲里和現(xiàn)實(shí)生活中一樣,都有時(shí)間的推移,游戲里的人物會(huì)隨時(shí)間的流逝而慢慢長大直到變老,游戲中的場景有春夏秋冬。

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當(dāng)然是時(shí)間概念了