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在《樹世界》中,并沒有經(jīng)驗(yàn)值和人物等級(jí)的設(shè)定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內(nèi)容。玩家可以通過選擇不同的技能發(fā)展方向來構(gòu)建自己與眾不同的《樹世界》人生。“技能”中包含了兩部分內(nèi)容,分別是一次技能、二次技能。 一次技能   “一次技能”是《樹世界》中描述人物基本能力的重要指數(shù),由于并沒有等級(jí)和職業(yè)的設(shè)定,技能熟練度的高低就對(duì)游戲進(jìn)程產(chǎn)生著巨大的影響,而近四十種的“一次技能”也極大地提高了游戲的自由度。描述技能高低的指標(biāo)為熟練度,熟練度最低為0,最高為100%,建立人物時(shí)會(huì)選擇三種“一次技能”作為初始的專長(zhǎng),這樣在一開始就會(huì)有30%的技能熟練度。 如果裝備有增加技能熟練度的裝備,就會(huì)在基礎(chǔ)技能熟練度上再增加裝備的修正值。相對(duì)地裝備也可能對(duì)某些技能做下限的要求。技能熟練度越高也就意味著相關(guān)的能力越高,同時(shí)也是獲取“二次技能”和加入國(guó)籍等事件的先決條件。二次技能   如果說“一次技能”是對(duì)于人物某方面能力的概括描述,那么“二次技能”就是更加細(xì)化的具體能力。“二次技能”并不是人物一開始就具有的,而是人物能力達(dá)到一定程度后,滿足了“二次技能”的具體要求時(shí),才能獲得的。 “二次技能”無論是在戰(zhàn)斗中還是在冒險(xiǎn)時(shí)都會(huì)發(fā)揮重要的作用,角色獲得的所有“二次技能”也并不能隨時(shí)隨地的進(jìn)行使用,只能在空間有限的“二次技能”裝備槽中放置所有“二次技能”中的幾個(gè)。根據(jù)當(dāng)時(shí)當(dāng)?shù)氐男枰獊磉x擇最適合“二次技能”組合,這也將衍生出多種多樣的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì),使得戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)的過程不再重復(fù)單調(diào)。“二次技能”根據(jù)作用方式分類,分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能兩種,而兩種技能的發(fā)動(dòng)方式也有所不同。當(dāng)能量滿足了主動(dòng)技能的發(fā)動(dòng)要求時(shí),主動(dòng)技能圖標(biāo)會(huì)從灰暗的亮度變?yōu)槊靼甸W爍,提示玩家技能可以使用。而被動(dòng)技能的發(fā)動(dòng)需要能量滿足技能所需要的量并維持在這個(gè)量以上,這樣才能保證被動(dòng)技能發(fā)生效果。而被動(dòng)技能不起作用時(shí)被動(dòng)技能圖標(biāo)會(huì)從灰暗的亮度變?yōu)楦吡粒崾就婕壹寄芤呀?jīng)生效。而會(huì)產(chǎn)生持續(xù)性追加效果的技能,會(huì)在屏幕上出現(xiàn)追加的效果圖標(biāo)作為提示。。

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沒有職業(yè)概念,所以不需要調(diào)整!~~

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樹世界無任何職業(yè),個(gè)人的強(qiáng)弱基本是靠自己的加點(diǎn)和裝備的~!~

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根本沒有職業(yè)~

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沒有職業(yè)概念,所以不需要調(diào)整!~~

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不需要調(diào)整

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傭兵:保護(hù)ariabato的傳統(tǒng)士兵。使用錘子放出粉碎靈魂的一擊。藥草師:是在haridobaru高地采集豐富的藥用植物,研究的學(xué)者士兵與劍用盾武裝了,karugareon的重戰(zhàn)士。由于有威嚇,擅長(zhǎng)保護(hù)朋友。 推薦能力價(jià)值強(qiáng)化是DEX和CON。鎧甲以沉重的東西為先。追獵者 在Thebes高地捕獵動(dòng)物的獵人。戰(zhàn)斗力絕對(duì)與正規(guī)軍的士兵相比不差。 推薦能力價(jià)值強(qiáng)化AGI和STR。為了拆解動(dòng)物準(zhǔn)備hunt小刀吧。礦工武器商是karugareon的士兵們供給武器的手藝人。常年山中,挖礦石擅長(zhǎng)推薦能力價(jià)值強(qiáng)化是DEX和STR。通過開采掙錢就好了吧 。槍騎士是boarder附有的雇傭兵。從長(zhǎng)槍陸續(xù)放出的tame攻擊的威力巨大。推薦能力價(jià)值強(qiáng)化STR和CON。為了強(qiáng)大的技藝,使用雙手用武器吧 。皮匠是捕獵動(dòng)物撥皮,加工的手藝人,擅長(zhǎng)用皮制作鎧甲。強(qiáng)化是DEX和STR。為了拆卸準(zhǔn)備hunt小刀吧廚師 招待boarder的冒險(xiǎn)者款待的廚師,精通各種食材的的技藝烹調(diào)。推薦能力價(jià)值強(qiáng)化是DEX和STR。能使用收獲basami得到果實(shí)。 。

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ding

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不用

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樹世界是沒有職業(yè)沒有等級(jí)的~有的就是3個(gè)一次技能和3個(gè)二次技能~按技能熟練度來增強(qiáng)對(duì)該技能的運(yùn)用。每個(gè)技能的最大熟練度是600%6個(gè)技能的熟練度總和600%技能的熟練度是可以調(diào)整的比如你想變成用劍的高手那么你的其他5個(gè)技能可以不去升就單單練習(xí)劍的熟練度~如果你想做個(gè)鍛造大師那么就把鍛造熟練度提升到600%。各個(gè)職業(yè)的區(qū)別要看各個(gè)玩家自己的培養(yǎng)你可以是個(gè)魔武雙修者可以是個(gè)強(qiáng)大的戰(zhàn)士可以是個(gè)出色的鍛造大師~反正在樹世界你可以想怎么做就怎么做~做自己愛做的事~我覺的通俗來說樹世界實(shí)際上就是一個(gè)養(yǎng)成類的游戲~不過背景更大一個(gè)真正的社會(huì)你的朋友其他玩家都會(huì)影響你的決定與選擇~何去何從只有你自己去判斷了~

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不需要

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這個(gè)游戲帥呆了,真希望能拿到內(nèi)測(cè)帳號(hào)啊!在此也祝各位能拿到!

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傭兵:保護(hù)ariabato的傳統(tǒng)士兵。使用錘子放出粉碎靈魂的一擊。藥草師:是在haridobaru高地采集豐富的藥用植物,研究的學(xué)者士兵與劍用盾武裝了,karugareon的重戰(zhàn)士。由于有威嚇,擅長(zhǎng)保護(hù)朋友。 推薦能力價(jià)值強(qiáng)化是DEX和CON。鎧甲以沉重的東西為先。追獵者 在Thebes高地捕獵動(dòng)物的獵人。戰(zhàn)斗力絕對(duì)與正規(guī)軍的士兵相比不差。 推薦能力價(jià)值強(qiáng)化AGI和STR。為了拆解動(dòng)物準(zhǔn)備hunt小刀吧。礦工武器商是karugareon的士兵們供給武器的手藝人。常年山中,挖礦石擅長(zhǎng)推薦能力價(jià)值強(qiáng)化是DEX和STR。通過開采掙錢就好了吧 。槍騎士是boarder附有的雇傭兵。從長(zhǎng)槍陸續(xù)放出的tame攻擊的威力巨大。推薦能力價(jià)值強(qiáng)化STR和CON。為了強(qiáng)大的技藝,使用雙手用武器吧 。皮匠是捕獵動(dòng)物撥皮,加工的手藝人,擅長(zhǎng)用皮制作鎧甲。強(qiáng)化是DEX和STR。為了拆卸準(zhǔn)備hunt小刀吧廚師 招待boarder的冒險(xiǎn)者款待的廚師,精通各種食材的的技藝烹調(diào)。推薦能力價(jià)值強(qiáng)化是DEX和STR。能使用收獲basami得到果實(shí)。

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不存在調(diào)整,各種技能是你自己選定發(fā)展方向的

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沒有職業(yè)。

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沒有職業(yè),不用改每個(gè)人的特點(diǎn)是和自己加點(diǎn)相關(guān)的

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問問題的。。。應(yīng)該要跳出傳統(tǒng)的游戲概念啊。。。這里沒有職業(yè)。等級(jí)。。。的因素來限制大家啊

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樹世界無任何職業(yè),個(gè)人的強(qiáng)弱基本是靠自己的加點(diǎn)和裝備的~!~

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沒有職業(yè)概念,所以不需要調(diào)整!~~