咒術(shù)的加點(diǎn)方法,以101級(jí)為例,多少魔?滿血好還是滿敏好?學(xué)什么技能都,不考慮練級(jí)的情況下,有別的號(hào)可以帶帶純功的改好還是帶什么寵好?主要是技能不知道學(xué)什么最好能詳細(xì)的分析一下技能和加點(diǎn)方面
熱心網(wǎng)友
夜露死苦經(jīng)常出高分問題,我倒沒見過她刷分,不知道樓上那位學(xué)長(zhǎng)為什么要說這么說她。回到正題。我個(gè)人推薦的PK咒是純血敏不加魔,這種加點(diǎn)主要針對(duì)正式的PK比賽,因?yàn)樵谡奖荣愔校p方的裝備都非常精良,咒通常是不會(huì)活到第三會(huì)合的,所以用超咒可能僅僅有兩到三次而已,連祈禱,單補(bǔ),潔凈,反轉(zhuǎn)等技能的耗魔都算進(jìn)去,穿了+Q零件或O零件的水龍袍(主要是為抵抗)的咒魔量對(duì)于PK比賽來說也是夠用的,當(dāng)然,如果為持久戰(zhàn)考慮的話,適當(dāng)加點(diǎn)魔也可以,建議不要超過30點(diǎn),因?yàn)閷?duì)于咒,血與敏都非常重要。以101級(jí)為例:無魔咒不說了,純血敏,有魔咒減30血給魔即可。技能方面我直接帖我的老帖,再補(bǔ)充點(diǎn)東西。超石:正式比賽永遠(yuǎn)離不開的技能,讓敵人廢掉的技能,雖然學(xué)抗石的越來越多,但因?yàn)槭淖饔帽容^明顯,所以PK比賽仍然是選擇石化的咒最多。單石:針對(duì)重點(diǎn)對(duì)象進(jìn)行壓制的技能,也是混聲望的好技能,在PK比賽的殘局中,咒的魔已經(jīng)不適合再用超魔,而是轉(zhuǎn)為單體壓制對(duì)手重點(diǎn)單位或反轉(zhuǎn),祈禱等輔助技能,所以有個(gè)單石對(duì)PK比賽還是關(guān)鍵的。單睡:主要是用來配合寵物的,也是咒單P的黃金技能,單睡對(duì)手,攻寵乾坤,對(duì)閃裝低防對(duì)手有奇效。氣絕:無須贅述的重要技能。屬性反轉(zhuǎn):咒術(shù)是除魔術(shù)以外唯一可以在戰(zhàn)斗中改變屬性的職業(yè),高級(jí)后對(duì)不同的情況使用屬性反轉(zhuǎn)很不錯(cuò),面對(duì)對(duì)手的屬性對(duì)自己不利時(shí),一個(gè)反轉(zhuǎn)即可扭轉(zhuǎn)屬性,將情況變?yōu)閷?duì)自己有利。祈禱(任意屬性):PK中使用的機(jī)會(huì)可能不大,但我個(gè)人覺得有這個(gè)技能總比沒有好。調(diào)教:6級(jí)=75級(jí)內(nèi)寵不NO,這可不是什么職業(yè)想做就能做到的,人+聽話的寵才等于最強(qiáng)戰(zhàn)斗力,咒是為數(shù)不多擁有寵物優(yōu)勢(shì)的職業(yè),這個(gè)技能一定不能舍棄。單補(bǔ):咒術(shù)保命技能,6級(jí)單補(bǔ)對(duì)純血敏的咒可是有很可觀的作用的,在PK比賽中,在必要的時(shí)候給隊(duì)友,或自己一個(gè)單補(bǔ),可以有效打亂對(duì)手的進(jìn)攻節(jié)奏。潔凈:PK時(shí)隊(duì)內(nèi)不幸有人中咒,你就是個(gè)業(yè)余巫師,咒的潔凈主要以單點(diǎn)為主,一旦在頭一回合本方巫被狀態(tài),而對(duì)方咒并未倒下,那么下一回合本方巫師能否清醒將在一定程度上決定本方是否陷入被動(dòng)。其余技能欄可以考慮學(xué)抵抗或制御術(shù)來充實(shí)自己的戰(zhàn)術(shù)。帶寵方面,咒的寵一定要用兩用或多用寵,咒作為PK場(chǎng)上的重點(diǎn)火力對(duì)象,一開場(chǎng)一定會(huì)遭遇迅速,單魔等的襲擊,血再多,連著三個(gè)迅速也吃不消,除了自身血量和閃躲因素外,主要就是要靠寵的護(hù)衛(wèi)來近身物理攻擊,改僵作為攻護(hù)兩用寵,其血多的特點(diǎn)完全可以經(jīng)受同級(jí)劍兩個(gè)迅速,一只好的改僵可以有效保護(hù)咒術(shù)的物理攻擊安全,至于魔法,請(qǐng)信任自己的同伴,我相信一只配合默契的隊(duì)伍中,巫師是不會(huì)放任咒術(shù)被對(duì)手用魔法瘋狂轟炸的,另外,藍(lán)鬼,潛盾,強(qiáng)盾等護(hù)魔兩用寵也是咒的熱點(diǎn)寵,利用護(hù)衛(wèi)的特點(diǎn),加上魔法的不可閃躲,護(hù)魔兩用寵也是對(duì)對(duì)手的威脅。
熱心網(wǎng)友
滿敏好,可以少加點(diǎn)血(30點(diǎn)加防上),不加魔,養(yǎng)純攻改很不錯(cuò),如果NO血攻斬首那就更好了。單睡,單石化,單毒,強(qiáng)混亂,超石化,超混亂,強(qiáng)睡。攻無,魔無,別的自己看學(xué)什么了。
熱心網(wǎng)友
夜露死苦經(jīng)常出高分問題,我倒沒見過她刷分,不知道樓上那位學(xué)長(zhǎng)為什么要說這么說她。回到正題。我個(gè)人推薦的PK咒是純血敏不加魔,這種加點(diǎn)主要針對(duì)正式的PK比賽,因?yàn)樵谡奖荣愔校p方的裝備都非常精良,咒通常是不會(huì)活到第三會(huì)合的,所以用超咒可能僅僅有兩到三次而已,連祈禱,單補(bǔ),潔凈,反轉(zhuǎn)等技能的耗魔都算進(jìn)去,穿了+Q零件或O零件的水龍袍(主要是為抵抗)的咒魔量對(duì)于PK比賽來說也是夠用的,當(dāng)然,如果為持久戰(zhàn)考慮的話,適當(dāng)加點(diǎn)魔也可以,建議不要超過30點(diǎn),因?yàn)閷?duì)于咒,血與敏都非常重要。以101級(jí)為例:無魔咒不說了,純血敏,有魔咒減30血給魔即可。技能方面我直接帖我的老帖,再補(bǔ)充點(diǎn)東西。超石:正式比賽永遠(yuǎn)離不開的技能,讓敵人廢掉的技能,雖然學(xué)抗石的越來越多,但因?yàn)槭淖饔帽容^明顯,所以PK比賽仍然是選擇石化的咒最多。單石:針對(duì)重點(diǎn)對(duì)象進(jìn)行壓制的技能,也是混聲望的好技能,在PK比賽的殘局中,咒的魔已經(jīng)不適合再用超魔,而是轉(zhuǎn)為單體壓制對(duì)手重點(diǎn)單位或反轉(zhuǎn),祈禱等輔助技能,所以有個(gè)單石對(duì)PK比賽還是關(guān)鍵的。單睡:主要是用來配合寵物的,也是咒單P的黃金技能,單睡對(duì)手,攻寵乾坤,對(duì)閃裝低防對(duì)手有奇效。氣絕:無須贅述的重要技能。屬性反轉(zhuǎn):咒術(shù)是除魔術(shù)以外唯一可以在戰(zhàn)斗中改變屬性的職業(yè),高級(jí)后對(duì)不同的情況使用屬性反轉(zhuǎn)很不錯(cuò),面對(duì)對(duì)手的屬性對(duì)自己不利時(shí),一個(gè)反轉(zhuǎn)即可扭轉(zhuǎn)屬性,將情況變?yōu)閷?duì)自己有利。祈禱(任意屬性):PK中使用的機(jī)會(huì)可能不大,但我個(gè)人覺得有這個(gè)技能總比沒有好。調(diào)教:6級(jí)=75級(jí)內(nèi)寵不NO,這可不是什么職業(yè)想做就能做到的,人+聽話的寵才等于最強(qiáng)戰(zhàn)斗力,咒是為數(shù)不多擁有寵物優(yōu)勢(shì)的職業(yè),這個(gè)技能一定不能舍棄。單補(bǔ):咒術(shù)保命技能,6級(jí)單補(bǔ)對(duì)純血敏的咒可是有很可觀的作用的,在PK比賽中,在必要的時(shí)候給隊(duì)友,或自己一個(gè)單補(bǔ),可以有效打亂對(duì)手的進(jìn)攻節(jié)奏。潔凈:PK時(shí)隊(duì)內(nèi)不幸有人中咒,你就是個(gè)業(yè)余巫師,咒的潔凈主要以單點(diǎn)為主,一旦在頭一回合本方巫被狀態(tài),而對(duì)方咒并未倒下,那么下一回合本方巫師能否清醒將在一定程度上決定本方是否陷入被動(dòng)。其余技能欄可以考慮學(xué)抵抗或制御術(shù)來充實(shí)自己的戰(zhàn)術(shù)。帶寵方面,咒的寵一定要用兩用或多用寵,咒作為PK場(chǎng)上的重點(diǎn)火力對(duì)象,一開場(chǎng)一定會(huì)遭遇迅速,單魔等的襲擊,血再多,連著三個(gè)迅速也吃不消,除了自身血量和閃躲因素外,主要就是要靠寵的護(hù)衛(wèi)來近身物理攻擊,改僵作為攻護(hù)兩用寵,其血多的特點(diǎn)完全可以經(jīng)受同級(jí)劍兩個(gè)迅速,一只好的改僵可以有效保護(hù)咒術(shù)的物理攻擊安全,至于魔法,請(qǐng)信任自己的同伴,我相信一只配合默契的隊(duì)伍中,巫師是不會(huì)放任咒術(shù)被對(duì)手用魔法瘋狂轟炸的,另外,藍(lán)鬼,潛盾,強(qiáng)盾等護(hù)魔兩用寵也是咒的熱點(diǎn)寵,利用護(hù)衛(wèi)的特點(diǎn),加上魔法的不可閃躲,護(hù)魔兩用寵也是對(duì)對(duì)手的威脅。
熱心網(wǎng)友
咒術(shù)的加點(diǎn)方法,以101級(jí)為例,多少魔?滿血好還是滿敏好?學(xué)什么技能都,不考慮練級(jí)的情況下,有別的號(hào)可以帶帶純功的改好還是帶什么寵好?主要是技能不知道學(xué)什么最好能詳細(xì)的分析一下技能和加點(diǎn)方面
熱心網(wǎng)友
都要寒心了被采納的一定是“神經(jīng)病是我 ”因?yàn)檫@是典型的送分給自己另一個(gè)號(hào)的行為欺騙了很多人感情善哉
熱心網(wǎng)友
滿敏 但也要加血
熱心網(wǎng)友
當(dāng)然是滿血好啊.
熱心網(wǎng)友
你可以參考一下我的咒,不給分也可以!91級(jí)咒術(shù)(體195/防43/敏65/魔87)咒術(shù)寶寶:純功改-5檔內(nèi)不掉功敏就行了..單P時(shí)放單睡用坤秒飛人 盾系-TP時(shí)都常用,能護(hù)衛(wèi)技能:單睡 單混 強(qiáng)石 超混 超遺忘 屬性反轉(zhuǎn) 氣絕 強(qiáng)冰 強(qiáng)風(fēng) 調(diào)教技能解說:這個(gè)不要說了,在說就覺得很嘮叨..看你覺得是不是適合自己的風(fēng)格我追求的不是敏高,敏高有什么用?給敏巫/忍/士兵都潔凈了,還不如不放咒,除非PK沒有潔凈的職業(yè),最重要是生存,血是硬道理,除非暗殺你,不然不會(huì)2回合寵的保護(hù)下搞定咒的..
熱心網(wǎng)友
咒:最好是滿敏的, 你要保證第一個(gè)出手,不是第一個(gè)也要保證快速出手,這樣你才能丁住對(duì)面的。bt咒最好是純血敏的,當(dāng)然你覺得魔少就加50魔左右 滿敏 其他血(其實(shí)多了那50點(diǎn)得魔pk中就多了一次超咒的機(jī)會(huì),但是要-低你很多的生存率)技能:屬性翻轉(zhuǎn)(很好用的技能10級(jí)才費(fèi)30魔,但是能夠把克你的屬性變成你純克他!10級(jí)翻轉(zhuǎn)7回合呢),潔凈(最高到4),單體昏睡(這個(gè)技能很好用尤其你帶純攻改),氣絕(最高4級(jí)),補(bǔ)血(最高6級(jí) 別小看這個(gè)補(bǔ)血出門練級(jí)pk都能幫助你,你說你帶血,你血能帶幾組呢?料理可比血帶的多),強(qiáng)力昏睡,超體石化,單體石化(把人丁那 虐待吧~),調(diào)教(最高到6 別小看調(diào)教 6調(diào)教不是你的寵聽話不聽話的問題,是你的寵用技能費(fèi)魔多少的問題),最后一個(gè)技能就是超毒(為什么要血超毒呢?超毒很管用現(xiàn)在血牛很多抗也多單是不會(huì)注意抗毒。而且是對(duì)抗舞蹈很好的辦法對(duì)這自己隊(duì)伍用超毒,中毒的人不會(huì)中舞蹈的跳舞噢。去要賽超毒的作用體現(xiàn)更大了,毒gbl可以很爽的,每回合毒500左右,超過弓手和個(gè)都的攻擊呢)寵:1魔寵(推薦神盾或者蘑菇 生存率高 精神高 護(hù)衛(wèi)也好 魔法攻擊強(qiáng)) 1抽魔寵(石化了把對(duì)方魔抽沒了 很有用) 1攻寵(推薦加攻改造 生存率高 攻擊高 種族好 還可以當(dāng)護(hù)衛(wèi)寵)。
熱心網(wǎng)友
為PK當(dāng)然是滿血敏了,如果是練級(jí)加PK就是滿敏高血,魔加50左右就可以!學(xué)技能建議是單睡單石,強(qiáng)睡,超混,單補(bǔ),其他的基本自己愿意學(xué)就學(xué)什么,帶寵就帶不死的攻改或攻血刃~~有能力的帶極品的斬首或烈風(fēng)之刃!!!
熱心網(wǎng)友
滿敏是必須的啦!~你要比大多數(shù)職業(yè)要先出手放咒術(shù)啊魔嘛。。個(gè)人認(rèn)為不能太少一個(gè)超咒的魔可是200啊。。PK魔減半。。如果你不想放兩個(gè)超咒就當(dāng)看客的話,還是加點(diǎn)吧技能方面:?jiǎn)问瑔位欤瑔嗡潜仨毜模统煲彩巧俨涣说臍饨^6級(jí)和屬性反轉(zhuǎn)也是很好用的單補(bǔ)6級(jí)。。如果你瓶子多的話可以不學(xué)了強(qiáng)力咒術(shù)。。個(gè)人建議學(xué)1~2個(gè),因?yàn)楝F(xiàn)在抵抗那么流行強(qiáng)力咒術(shù)更加有針對(duì)性剩下的可以看著辦,學(xué)點(diǎn)巫術(shù)也成,因?yàn)槊舾呗锶绻麕Ц脑斓脑挘ㄗh純攻的,人放睡~~寵乾坤。。。怕怕啊大概就這樣,魔力魔力隨心所欲.自己喜歡怎么玩就怎么玩啦~呵呵回答完畢~~希望能對(duì)您有所幫助
熱心網(wǎng)友
咒術(shù)的加點(diǎn)方法,以101級(jí)為例,多少魔?滿血好還是滿敏好?學(xué)什么技能都,不考慮練級(jí)的情況下,有別的號(hào)可以帶帶純功的改好還是帶什么寵好?主要是技能不知道學(xué)什么最好能詳細(xì)的分析一下技能和加點(diǎn)方面