聽說靈巧高可以做出破表的物品,耐力高可以在采集的時候一下采4個東西,智力高了料理一份材料做2個料理。。。問題來了,請問臨界點各是多少,也就是說靈巧多少了就能做出破表的,耐力多少可以一次采4個。。。請引用官方有關(guān)的資料或有相關(guān)的截圖

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這3樣?xùn)|西沒有什么臨界數(shù)值,只要超過50都會發(fā)生變化一般靈巧超過50,做出來的裝備容易出極品,但是要出破表,好象研究出來和靈巧關(guān)系不大,就算50的靈巧也可以做出來破表的裝備的靈巧高了才有可能在做料理和血瓶時候一次做出來2個,這個和智力是沒有關(guān)系的,耐力這樣?xùn)|西感覺只是護士急救時候增加血量的,本來4級的只能加100血,耐力高了,就可以加102或者更多有些人說耐力可以減少受傷幾率,我對這一點表示懷疑,請問你1級挖礦或者挖番茄之類的經(jīng)常受傷嗎?可以說幾乎沒有吧?但是等5級技能以后去挖銅狂受傷,這是什么原因?耐力好象高了啊?所以耐力只對護士有作用智力的作用是增加急救和治療,鑒定,武器防具修理的成功率,洗到100的話會比較明顯,不過費用比較大P。S,采集是絕對不可能采到4個的,除非是BUG

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以洗到100來說靈巧高可以在做物品的時候增加裝備5%的上限。耐力高可以減少受傷的出現(xiàn)幾率智力高可以增加一次做出2個血或料理的次數(shù)

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采不出來4個.但料理可以出2個!精靈變身有時出2個

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關(guān)注次問題,也想知道。-.-

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我的廚師以前做汗堡和鍋子的時候,有時候一份材料做出2個,我一直以為是系統(tǒng)的BUG!

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不是吧,哪有這種事,靈巧高是全極品,耐力高是MISS低不受傷,智力高是失敗少。