同上
熱心網友
PvP的游戲性對于魔獸世界很重要。然而,設計者也考慮到有些玩家對于PvP并不是很感興趣。因此,暴雪確定在發售的時候會有兩種服務器。在普通服務器中(現在被稱做玩家對環境服務器),PvP戰斗需要經過雙方的同意。除非你愿意的話,你無法被別的玩家攻擊。另外一種是PvP服務器,在這個服務器上,你會突然被別的陣營的玩家攻擊而不需要事先警告。在普通服務器上,你可以通過進攻對方主城進入PvP狀態,或者進入特別的PvP地區:戰場,或者攻擊對方城市的守衛。 無論哪種方式,你都可以選擇自己受否進入PvP狀態。在PvP服務器上,許多地區會被標注為爭奪中的地區。在這些地區中,玩家可以自由攻擊對方陣營的玩家。因此,你可能在殺怪物的時候,被對方陣營一個潛行的盜賊給干掉。PvP服務器同樣在戰場上開啟PvP戰斗,攻擊對手的守衛,攻擊對方都城同樣是PvP戰斗。PvP獎賞坐騎:迅猛龍 PvP的獎勵很不錯。暴雪鼓勵玩家參與PvP,因為在魔獸世界中,部落和聯盟本來就是對立的。隨著你殺掉對方的守衛和玩家,你能夠積累一定的榮譽點數,它會給你帶來軍事官銜。隨著你的官銜上升,你可以得到特別的利益,比如特別的裝備,武器和坐騎。由于等級是通過競爭獲得的,因此你需要繼續參與PvP戰斗來為此或者增加你的官銜等級,以為如果別的玩家在PvP戰斗中從對方勢力中獲得更多獎勵,那么他的官銜就可以超過你。然而,暴雪會對 PvP行為的獎勵非常謹慎。事實上,設計者希望懲罰那些攻擊無助的新手的行為。如果你殺死一個非戰斗型NPC,比如商人或者任務給予者,你會獲得非榮譽點數。如果你殺死比自己等級低很多的玩家,那你也會獲得非榮譽點數。 當你得到足夠多的非榮譽點數之后,你就會得到經驗值上的懲罰,并且變成本方勢力的被流亡者。隨著非榮譽點數的提升,你會在游戲中獲得負面的稱號。隨著你負面稱號的提升,你甚至無法和本方勢力交互。商人不會賣東西給你,任務給與者不會給你任務,訓練師不會訓練你,你本方勢力的守衛甚至會追殺你。暴雪并不會鼓勵那些不合理的游戲行為。如果你繼續屠殺低等級玩家的話,你會漸漸使得自己的角色無法繼續游戲。但是如果你偶爾涉及非榮譽殺死行為,暴雪設計了一套聲譽衰退系統。就好像如果你不參與榮譽PvP行為的話,你的榮譽等級就會下降,你的非榮譽等級也會在幾個星期中消失,除非你繼續參與非榮譽戰斗中。 。
熱心網友
pve 就是玩家對抗環境 部落和聯盟也是可以PK得 但要有特定得條件 或雙方都開PKpvp 就是我們說得PK服務器了
熱心網友
pvp就是聯盟和部落玩家能互相PK,PVE就是聯盟和部落玩家不能互相PK~~~
熱心網友
PVP:游戲地圖被分為3種,友方地圖,中立地圖,敵方地圖。在友方地圖上,只要不主動攻擊對立種族,對方就不能攻擊你。中立地圖對立種族可以互相主動攻擊。在敵方地圖上除非對方先攻擊你,否則你不能攻擊對方。PVE:在雙方開了PVP開關的情況下才可以PK。。。。。PS:這是我昨天看完官方攻略后的理解,呵 ~~~