請問高手在群體戰斗中是點殺英雄還是點殺兵好?是群體集中打一個兵還是分散的隨便打?我怎么兵比別人多還死,殺英雄太耐了,等把對方英雄殺紅血一看自己的兵沒了,真郁悶啊
熱心網友
殺血少的兵,不,應該是容易死的兵.
熱心網友
誰最有威脅先打誰,誰少血先打誰。
熱心網友
1 先確定打或者不打,這個要第一時間判斷,取決于你的經驗,兵多不一定厲害,一群步兵永遠打不過幾只飛龍。2 看對方英雄的物品和等級還有魔法,判斷先殺那個,或者先定那個,或者干脆就別理英雄,殺兵去。3 先殺什么后殺什么取決于你的風格,是拼部隊還是保持零傷亡,還是單秒英雄,反復看看同樣情況的錄像,下來就是自己反復練習。4 同樣的兵種對抗,沒有固定的打法,所以沒有辦法給你具體的講,除非你具體到對方的英雄和部隊組合,當時物品和魔法值,當時的地形和你自己部隊的情況。5 通常近程兵a點對方背后,不要集中a一個單位,除非你圍殺對方單位,近程兵一般只用管一下傷兵,及時的救援撤退再重新編隊就ok了,反正沖進去亂砍就是近程兵的打法。6 遠程兵集中攻擊,集中攻擊的單位通常是法師,血少的單位,或者重要的單位,比如英雄。要注意你集中攻擊,對方就會撤退那個單位,用來牽制你遠程兵的陣形,所以適當的調整陣形很重要,就是要重新調整攻擊目標。遠程兵扇形的陣形最好,一條線就比較差了,最壞的就是被對方近程兵靠近混戰。7 自己英雄要注意站位,近程英雄戰在近程兵的一側,方便逃跑。遠程英雄在近程兵身后,要保持距離,而且在高地打低地有25%的攻擊加成,所以你要利用地形。8 要及時地tp,正確的做法就是感覺不利的情況下馬上使用,別等到兵都死光了英雄紅血了才使用。tp是給你重來一次的機會,而不是僅僅救一個紅血的英雄,有時候英雄陣亡換取對方部隊也是很有利的。這個取決你的大局觀,到底是英雄重要還是部隊重要。9 你要是一味的殺英雄,對方就會通過無敵,吃藥,傳送等手段保護英雄,無形中你就浪費了部隊的戰斗力,而這個時候你自己的部隊就被對方攻擊。還是那句話,殺還是不殺,什么時候殺是你自己的經驗。畢竟你的魔法和穿刺攻擊對英雄只有50%,技能魔法只有70%。10 關于殺兵還是英雄,你要反復的看錄像,提高war3的價值觀,搞清楚什么情況下的優先權,這個問題就迎刃而解了。
熱心網友
哪個對你威脅最大先照顧哪個,比如對ne,英雄是皮糙肉厚的dh和國寶,一般都先照顧有面殺傷的熊貓吧?這是俺砍英雄的原則,不一定每次都先打對方兵,集中高攻的兵點射對方面殺傷的英雄(一般都是智力或敏捷型)。對兵道理一樣,優先照顧魔法兵...除非你自己也是純魔兵,那還是優先砍肉盾吧。至于樓主問的英雄和兵的問題,這個還是看你的兵的攻擊種類是否克對方的吧,如果不是,砍英雄,逼他回城,那樣他的兵也跟著飛,如果剛好克制,那就砍兵。還有種情況是對方剛mf完,英雄血不多時也可以優先砍對方英雄。總之,這個沒有什么固定的套路,一切看臨場了。