OS:WindowsXP5.1( ) :WinFastA180B(5303)Generalprotectionfault! ::Cache<-FD3DRenderInterface::SetVertexStreams<-RenderStaticMesh<-FDynamicActor::Render<-Actor<-TranslucentRendering<-RenderLevel<-FLevelSceneNode::Render<-FPlayerSceneNode::Render<-UGameEngine::Draw<-UWindowsViewport::Repaint<-UWindowsClient::Tick<-ClientTick<-UGameEngine::Tick<-UpdateWorld<-MainLoop請高手幫忙解決..謝謝

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其實(shí)你在游戲里改改畫面設(shè)置就行了,一切能調(diào)低的調(diào)最低,能關(guān)的關(guān),16位的改為32位就OK了問我為什么知道,我以前也發(fā)生過一樣的情況,也是在古鎮(zhèn),后來發(fā)現(xiàn)是設(shè)置被調(diào)高了,改回來就OK了

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意思是:加大虛擬內(nèi)存和在主板BOIS內(nèi)恢復(fù)內(nèi)存的默認(rèn)參數(shù)設(shè)置,不要超頻內(nèi)存,有時(shí)后超頻后的電腦當(dāng)不超頻時(shí)也會減少錯(cuò)誤的發(fā)生。