這次改版以后,什么職業強了,什么職業又弱了呢,原來我聽人說獵人這次改版就特厲害了,有這么回事嗎?請大家告我,幫幫我這個新手玩家啊,謝謝

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1.7版才修改獵人呢,估計要年底的。 -----沒有最強,只有更強哦。 暴雪的游戲平衡搞的還ok

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 *由于天賦的重大改動,戰士的會歸還所有的天賦點,以供重新分配。  *斷筋-現在會對免疫減速的目標造成傷害。減速的效果將會提升。  *強化斷筋-重新設計,不再會提升減速效果。現在是一個3點的天賦,分別有5/10/15%幾率使目標無法行動5秒。  *震耳嗓門-除了延長持續時間以外,這個天賦現在也會提高戰斗怒號和挫銳怒叫的效果范圍10/20/30/40/50%。  *戰斗怒號-技能提示現在會顯示作用范圍(單位碼)  *挫銳怒叫-技能提示現在會顯示作用范圍(單位碼)  *強化狂暴之怒-現在不會提升技能持續時間。現在這個天賦能夠在使用狂暴之怒的時候回復5/10的怒氣。  *強化挫銳怒叫-現在這個天賦的效果提升為8/16/24/32/40%。  *刺骨號叫-不再需要前置點數(強化挫銳怒叫)。  *必死信念-現在能夠在被恐懼的時候激活,移除恐懼效果。  *嗜血欲望-此天賦被重新設計。嗜血欲望現在是一個即時的近戰攻擊技能,能夠造成武器傷害的30%傷害。此外,之后的5次擊中對手將會恢復一定的生命。  *震蕩擊-現在不再需要強化復仇作為前置。  *盾牌戒律-次天賦現在被新的天賦-盾牌猛擊所替代  *新天賦:盾牌猛擊-用你的盾牌猛擊目標,造成傷害,并且有50%的幾率解除目標身上的一個法術效果。同時造成非常多的仇恨。需要震蕩擊作為前置天賦。  *英勇打擊/擊碎鎧甲/復仇/懲戒攻擊-現在這些技能的提示中會顯示它們造成的額外仇恨。他們造成的仇恨值不變。  盜賊  *回刺-現在可以對免疫卸除武器效果的對象造成傷害。  *解除對立陣營獵人的陷阱將會使盜賊打開PVP狀態。  *幽魂擊將不再對使用者造成傷害。  *預謀-修正了使用預謀得到連擊點數在超過持續時間后不被正確移除的bug,同時提升了范圍和持續時間。  *現在UI可以正確顯示預備不會清除冷血狀態。  牧師  *精神痛擊-現在可以對免疫移動減緩效果的敵人造成傷害。  *暗影形態-改為可以施展除了神圣系之外的所有法術(從前是只能施展暗影與戒律系法術)。技能提示也被更新更新。這修正了不能進行許多動作(如制作交易技能物品、采礦、召喚坐騎、使用爐石 等等)的bug。  *救贖之魂-技能提示將更加清楚。  *虛弱之觸-對敵方目標造成的較強效果將不會被較弱的效果所取代。  術士  *由于天賦的重大改動,術士會歸還所有的天賦點,以供重新分配。  *減速(地獄火守衛)-免疫減速的目標不會再被此技能影響,而近身和遠程攻擊造成的減速效果不變。  *惡魔皮膚/惡魔護甲-激活時將始終增加生命回復速度,而以前只在非戰斗狀態下有效。技能提示也作了更新。  *惡魔犧牲-虛空行者和地獄犬的犧牲效果作了更改。虛空行者能夠每4秒回復你總生命的3%。而地獄犬能夠每4秒回復你總法力的2%。  惡魔犧牲能在召喚物被放逐的情況下正常使用。  *召喚夢魘-新的圖標。  *黑暗契約-修正了當你向法力不足的寵物釋放此技能時戰斗狀態會顯示錯誤的法力值的bug。  *相位轉移(小惡魔)-當在相位轉移時,小惡魔現在可作為目標,但是對所有攻擊和施法還是一個無效的目標,只能進行自我施法。  *增強生命石-這個天賦帶來的效果提升將同樣作用于使用生命石的其它玩家。  *召喚儀式-修正了某些情況下,術士可以在副本內召喚副本外隊友的bug。  *邪惡之力-不再需要邪惡耐力作為前置。它現在是一個4級天賦,是新天賦惡魔掌握的前置。  *召喚掌握-將被新天賦惡魔掌握替代。  *新天賦(惡魔系):惡魔掌握-當惡魔存在時,給予術士和他召喚的惡魔一個效果,得到的效果由惡魔的種類決定。  *地獄儀式:將顯示技能冷卻時間。  德魯伊  *變形術現在將會接觸冰凍類的減速效果(冰箭術,霜震之類)  *野性沖鋒-免疫定身效果的目標現在不會受到此技能的定身效果影響,打斷效果仍然影響目標。  *影遁(暗夜種族技能)-現在在變形狀態下使用此技能將會得到正確的出錯信息。  *德魯伊變形技能按鈕在被變羊時不在是灰色。  獵人  *反擊-現在會對免疫定身的目標造成正常傷害。  *翼擊-現在會對免疫定身的目標造成正常傷害。  *爆炸陷阱-修正了此陷阱在對高等級敵人時不正常的傷害減少的bug。并且這個陷阱現在不會在決斗時殺死對手。  *獵豹守護/豹群守護-不造成傷害的技能和法術現在不會造成暈眩效果。并且在切換獵豹和豹群守護的時候,不再會出現“已有更強大的魔法發揮效果”的錯誤提示。  *野獸知識-現在你對對立陣營目標使用此技能時不會使你打開PVP開關,也不會引起守衛的仇恨。  法師  *寒霜箭-免疫減速效果的目標現在不會被此技能的減速效果影響,但是能造成正常傷害。  *霜之新星-免疫定身效果的目標現在不會被此技能的定身效果影響。  *沖擊波-免疫定身效果的目標現在不會被此技能的定身效果影響。  *寒冰錐-免疫減速效果的目標現在不會被此技能的減速效果影響,但是能造成正常傷害。  *偵測魔法-現在不會引起地精城鎮守衛的仇恨。  *燃燒-現在此效果能被任何可以解除魔法的技能所解除。  *寒冰護甲-免疫減速效果的目標現在不會被此技能的減速效果影響,但是目標的近戰攻擊速度仍然會受到影響。  *奧術無常-修正了此天賦不能正常提高法術傷害的bug(以前提高2%,現在提高3%)。  圣騎士  *自由祝福-現在能正確抵抗寒霜箭,寒冰錐,霜震的減速效果。此技能使用后仍然會被霜之新星,寒冰錐,反擊,翼擊(獵人),斷筋,沖擊波及地獄火的近身和遠程減速攻擊造成傷害。  *奉獻光環-釋放時不會重置攻擊間隔。  *強化正義圣印-提示將會更清晰  *命令圣印-將會正確地在對方頭上和戰斗狀態欄顯示傷害值。  *修正了圣騎士對隊友釋放神圣干涉后自己可能也不會死亡的bug  薩滿  *霜震-免疫減速效果的目標現在不會被此技能的減速效果影響,但是能造成正常傷害。  *如果薩滿死去時,身上有靈魂石綁定效果,重生技能不會被激活。  *冰霜武器-免疫減速效果的目標現在不會被冰霜武器的減速效果影響,但是能造成正常傷害。  *火焰召喚-修正了此天賦不能正確提升圖騰傷害的bug。  *未打開PVP狀態的薩滿對一個打開PVP狀態的目標釋放的鏈法術(如閃電鏈和治療鏈)將會正確的釋放到別的PVP目標上。  *火焰新星圖騰的技能提示將正確的反應圖騰造成的傷害。   免責聲明:新浪游戲轉載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。編輯:梁凌 。

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戰士變強,賊,FS變弱了