具體點
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現在的流行趨勢是DH開局,射手過渡,基地升好后,出熊貓,造一知識古樹。一奇跡樹。1對付狗流,,補一知識樹,暴樹妖。 +單保存。 2對付蜘蛛流,,先升三級基地再補一知識樹,暴熊。(熊略微成型后再出樹妖輔助) +雙保存?;蛘咴?18初流行的打法,,獸王+N個AC快速MF礦點開礦。 同時造一塔,部隊留守直到確保分基能安全運轉。。對付蜘蛛流,,此種打法會暴AC+鳥德+N個群補的組合。。(118初期會造山嶺,現在好像是發現山嶺沒用了。)或者118中期流行的打法,,火焰領主+AC+熊貓對不死進行一波壓制同時開礦。對付蜘蛛流,,這種打法壓制占優勢則直跳出熊,壓制不順利則暴AC+鳥德。
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純AC,注意保護AC就可以了,對方一般都是DK,所以只要注意I就可以了
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GG退出得了
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強烈推薦使用從林守護者我的毀滅蜘蛛流在中期一直被糾根纏繞搞的很摻幾乎是一被纏就死一個蜘蛛~!
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ac升了射程,前面幾個女獵,打的zz沒辦法。加上小鹿、zz沒什么可大的了!
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否定2樓的說法:zz打女獵就跟切菜似的……不要以為血多就刁。。同意用AC壓制。DH+AC個人感覺對zz很有效。你可以單礦2兵營出AC,而UD恐怕沒這個經濟實力……AC和zz的價格相差太多了。。zz流一般都是首發DK,靠的就是死亡纏繞和光環,不過DH正好對付他的死亡纏繞。你不想+血嗎?我燒干了你……而且AC輕甲,2本升射程,NE有顯影之塵,不怕蜘蛛鉆地,無論是攻擊距離還是攻防理論,都占有一定優勢。2英雄隨意,各有千秋,個人喜歡守望者,攻高,而且能追殺前期壓制的好,你要做的就只剩下出投韌車扎他建筑物了,UD的基地最好不要輕易進去,冰塔一凍,就得犧牲一個……尤其是AC這樣的。。。如果拖到中后期還沒有打下來,就要看對手情況出兵了,熊鹿也好,3遠也好,最要緊的就是礦了,限制對手經濟的同時,學習以下moon的戰術吧……不過如果你的操作差對手很多,可能戰術就不能主導一切了……。
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......很簡單啊 弓箭手克ZZ流 試試 絕對管用..輕甲+數量+攻擊距離..
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哈,主要前期騷擾亡靈盡量減少他木頭采集量!ZZ流很缺木頭!并且前期雙兵營暴女獵+攻箭手+投刃車.(投刃車數量稍微多些)英雄用叢林守護者,各個擊破!他要死3個以上蜘蛛你基本就搞定了!
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熊+鹿