120版本,把哪個族改成最強的了??順便問一下, 人們指的UD3英雄秒殺,一共可以打多少血?
熱心網友
版本只會催向平衡而不是某一個族,版本是削弱強的而不是再加強本身就已經很“強大”的。因為選手的實力問題而削弱某個種族,令到已經平衡的游戲又開始不平衡。傳統UD3英雄連殺,按技能都3級的算:300+250+110=660.對英雄秒殺,因為技能對英雄只有70%的傷害,因此:660x70%=462.但在有酒館的地圖上能雇用NAGA,威力就可以再增強:300+250+250=800(一個步兵就掛了)因為技能對英雄只有70%的傷害,因此:800*70%=560所以當這三個都高級后就無敵了,高級MK恐怕都熬不過兩回合。
熱心網友
升版本就是為了讓平衡越來越接近,如果有最強的族的話,那升版本就毫無意義UD3英雄連殺,按技能都3級的算:300+250+110=660.對英雄秒殺,因為技能對英雄只有70%的傷害,所以:660x70%=462.傷害力不是最大,其實他最為人恐懼的是,霜凍新星帶冰凍減速,而刺穿帶玄暈,死亡纏繞是出奇不意的秒掉人.但在有酒館的地圖上能雇用NAGA,威力就可以再增強:300+250+250=800因為技能對英雄只有70%的傷害,因此:800*70%=560
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沒有最強!462!
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暴雪只能把WAR3改的更加平衡,不會突出哪個種族的
熱心網友
我倒,升版本就是為了讓平衡越來越接近,如果有最強的族的話,那升版本就毫無意義,魔獸也即將冷門,暴雪也要倒閉(不會,他還有魔法世界,呵呵).UD3英雄連殺,按技能都3級的算:300+250+110=660.對英雄秒殺,因為技能對英雄只有70%的傷害,所以:660x70%=462.傷害力不是最大,其實他最為人恐懼的是,霜凍新星帶冰凍減速,而刺穿帶玄暈,死亡纏繞是出奇不意的秒掉人.