五莊觀到底練攻的好還是封的好啊

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封比攻有前途,不論劇情任務(wù)還是單P群P都很強(qiáng)!

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封的。。。五莊觀——半輔助半封系門派五觀莊也是一個(gè)較為平衡和全面的門派,同時(shí)也是一個(gè)爭(zhēng)議較多的門派。有全夢(mèng)幻最厲 害的封法——日月乾坤,全夢(mèng)幻最厲害的物理性攻擊法術(shù)——煙雨劍法,還有能給多人 加血持續(xù)數(shù)回合的法術(shù)——生命之泉,還能解毒,解方寸的封。此外還擁有全夢(mèng)幻唯一 的加門派技能MP的門派技能。就技能來看是一個(gè)相?不錯(cuò)的門派。五觀莊的不推薦加力——走純煙雨劍法的路線。因?yàn)闊熡陝Ψㄇ疤釛l件是需要75%的HP ,而天宮的一個(gè)5雷成功命中的,就去掉25%的氣血。退一步說,五觀莊也是仙族門派 ,力量成長較低,不加力以后找把極品點(diǎn)的武器,煙雨劍法一樣有發(fā)揮的余地。五觀莊加點(diǎn)建議:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路線。

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我自己也是五莊,雖然我等級(jí)也不高,才109,也算是低等級(jí)玩家,但是我所有技能119,回師門100,修煉暫時(shí)雙抗15,法攻13,為的是英雄大會(huì)所以沒升級(jí)。首先我很反對(duì)一些玩家把擂臺(tái)PK作為恒量門派實(shí)力的標(biāo)準(zhǔn),這是完全行不通的。我可以說我在擂臺(tái)上跟我等級(jí)差不多的基本打不過我,但是,如果有個(gè)差不多等級(jí)修煉又好的方寸呢?我能打的過?我很坦然,我101的時(shí)候滿技能但是修煉也都過10了我還打不過我一個(gè)93方寸朋友!擂臺(tái)上沒有公平可言的,修煉,裝備,技能都不一樣。如果用擂臺(tái)PK來衡量門派的強(qiáng)大,那無疑是錯(cuò)誤的!  我個(gè)人的認(rèn)為,沒有最強(qiáng)大的門派,只有最熱門的門派。每個(gè)門派都有各自的長處,也有自己的短處。單P,那絕對(duì)是加了2。5敏以上的方寸強(qiáng),女兒,盤絲也不弱。但是也有一些特殊情況,比如帶個(gè)高神佑高反震抗封的單法寵,方寸也得暈!但是正常情況下單P,方寸是有優(yōu)勢(shì)的。可是群P的時(shí)候呢,2。5敏以上的方寸抗性太差,眾矢之的!可是還是有一些特殊情況,一個(gè)組有2個(gè)甚至3個(gè)方寸呢?此時(shí)群P中的睡殺威力依然強(qiáng)大。再看看如龍宮,大唐,單P的時(shí)候由于沒有封,在與封系打的時(shí)候往往很吃虧。但是群P呢?大唐后發(fā)威力強(qiáng)大,平砍殺BB也相當(dāng)不錯(cuò),而龍宮可以抽藍(lán),此外對(duì)天宮和五莊這樣的低靈門派有很大的威懾!況且夢(mèng)幻不是只有PK,做任務(wù),練BB,捉鬼沒個(gè)門派都各有所長。所以其實(shí)我們不需要為夢(mèng)幻里哪個(gè)門派強(qiáng)大而爭(zhēng)論。  再回過來看加點(diǎn),我是很不支持劍宗的。通過計(jì)算可以得出100級(jí)的仙族加3力與不加力差172的傷害!而100級(jí)煙雨技能都能提高200的傷害,難道仙族的傷害不是靠技能來的?天宮100級(jí)技能可是提高了500點(diǎn)傷害。100級(jí)加3耐將可以換來485的防,仙族的成長在這里體現(xiàn)無疑,力成長太低!3力值得嗎?同樣加3力到100級(jí)魔族加的傷害為232,人族則是202。但是DT血少了可以后發(fā),煙雨怎么辦?3力之后還有血嗎?不要說DT平砍一下,寵打幾下就沒血了。況且煙雨只是可以連擊兩下,傷害不加成,PK能破的了人家防?況且你PK的時(shí)候上來點(diǎn)燈,然后封,或者先封后點(diǎn)燈(如果你說你上來就煙雨那我也沒語言了)請(qǐng)問你封完點(diǎn)好了燈你還有75%氣血嗎?我個(gè)人認(rèn)為煙雨的作用在群P中可以用來浪費(fèi)保護(hù),傷害高不高無所謂。所以一定要保證自身氣血和抗性,首先要能發(fā)的出煙雨才能討論煙雨的作用和威力。一般來說五莊的速度比攻擊門派和寵快,所以煙雨浪費(fèi)保護(hù)是不錯(cuò)的,在對(duì)方一再用血寵保護(hù)你們的攻擊目標(biāo)的時(shí)候一個(gè)煙雨可以浪費(fèi)兩次保護(hù),這是一個(gè)相當(dāng)實(shí)用的戰(zhàn)術(shù)。  至于所謂的劍宗,由于天宮傷害技能加的多,很多情況下力五莊一個(gè)煙雨打的還沒有血耐天宮一個(gè)天雷斬多。但是捉鬼時(shí)打血鬼,敏鬼和法抗鬼確實(shí)力五莊很有優(yōu)勢(shì)。尤其殺法抗鬼,大唐掃了還要休息,我們是每個(gè)回合都?xì)ⅲ虻纳踔帘却筇七€多。可是練個(gè)五莊不會(huì)只是為了捉鬼或者任務(wù)的時(shí)候爽一下吧?況且即便是沒加力,換上好的武器,在任務(wù)是遇到物抗低的怪我們還是有很大優(yōu)勢(shì)的。和我一起玩的人多,其中天宮,普陀,大唐,龍宮的朋友加點(diǎn)都是參考我的建議加的。所以我相信在加點(diǎn)上面我應(yīng)該還是比較正確的。說了這么多我還是沒有明確的說怎么加點(diǎn),下面來介紹下。  首先我一直有個(gè)想法,就是所有仙族都可以采用 2魔2耐1血的加點(diǎn),雖然我自己也是血耐型加點(diǎn)。我這么加的理由,首先魔和耐是仙族成長的有時(shí),這樣的加點(diǎn)雙抗是不用說的。我龍宮的朋友如今120,他用的就是這個(gè)加點(diǎn)。這樣加點(diǎn)的靈力的確低了點(diǎn)(衣服一定要打舍利),但是群P中他幾乎不龍卷,都是龍吟,與靈力無關(guān)。普陀的這樣加應(yīng)該是很正常,天宮五莊的這么加就有點(diǎn)讓不能理解了是吧?原來我也很贊成天宮五莊的高抗路線,那時(shí)高等級(jí)的全是大唐,天宮五莊這樣的加點(diǎn)的確是強(qiáng)的很,但是最近我發(fā)現(xiàn)我們區(qū)龍宮的強(qiáng)人越來越多,真是要人命啊,這五莊和天宮可經(jīng)不起騰(此外天宮的2魔還可以確保自身的藍(lán))!說到這里,我還得提醒大家,一個(gè)很重要的因素,各個(gè)服務(wù)器是不同的。比如珍寶閣,那里強(qiáng)的龍宮太多了,2耐加了一點(diǎn)用沒有,人家5龍宮你還不死的快?所以珍寶閣龍宮好多都是高靈低耐龍宮,但是也有的服務(wù)器物理攻擊門派強(qiáng),那無疑耐就相當(dāng)重要。而我們服務(wù)器比較均衡,所以我個(gè)人認(rèn)為雙抗路線可以試試,但是只是試試,畢竟這樣加的人不多。  以上純數(shù)個(gè)人觀點(diǎn),大家如果覺得有什么不對(duì)的地方可以直接指正。。