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你說這個(gè)吧?

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魔獸的防御是按照百分比計(jì)算的例如,我攻擊力100,一個(gè)敵人的防御力是2,按一定公式換算成百分比是12%(你點(diǎn)擊防御上的小圖標(biāo)上面有則,我打敵人,敵人費(fèi)88血不過通常一些攻擊.防御都較少的單位,可以就當(dāng)作是攻擊-防御這樣計(jì)算之所以把防御換算成百分比的形式,日為了防止出現(xiàn)游戲中出現(xiàn)1傷害的現(xiàn)象如,騎士的防御在+上心靈之火+圣騎的那個(gè)第3技能,加起來能有20防御如果按照加減制計(jì)算的話,步兵打騎士就只有1傷害了...事實(shí)上,步兵打騎士(前提如上) 傷害有6,這就是百分比計(jì)算傷害的原故

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最近常聽網(wǎng)友埋怨說1。04版中的電腦太難對(duì)付了,本人覺得有必要把自己的一些克電腦方法拿出來和大家探討探討,便寫此文章。   1 地形 在決斗(夸張一點(diǎn)兒)之前,先選一個(gè)對(duì)自己比較有利的地形,最好選易守難攻或金礦少的像ogle mound。plaguelands。plains of snow。tranquil paths。當(dāng)然要是nighthaven。adrenaline。borderlands這種封閉地形就更好了。至于其它的嘛~嘿嘿。。。。想贏就得用點(diǎn)小把戲。   2 了解電腦優(yōu)勢(shì) 電腦的優(yōu)勢(shì)有很多,所以你得一一躲避。就拿微操來說,電腦可以同時(shí)完成造兵、升級(jí)、開分基地等等一系列的操作,這點(diǎn)人(是玩家,不是HUMAN)可不行。還有就是出兵快,非??欤斓膰樔?,甚至連升級(jí)主基地也是為了出高級(jí)兵。   3 克制電腦優(yōu)勢(shì) 既然知道電腦的優(yōu)勢(shì),我們就來克它吧。阻止電腦英雄MF是不可能了,因?yàn)殡娔X英雄從來不單獨(dú)行動(dòng)(怕死?),它的身邊總有一大群士兵保護(hù)(除非戰(zhàn)敗逃跑或沒錢造兵),但是我們可以克制他的進(jìn)攻,所以一開始就要建造大量的防御塔(跟不死族最后一關(guān)一樣)擋住電腦的進(jìn)攻并升級(jí)建筑物的攻防。這里要告訴大家一個(gè)技巧:敵人進(jìn)攻時(shí)要注意保護(hù)防御塔和消滅敵人的攻城武器(如果射程不夠就派自己的士兵,我建議用空軍或精靈工兵)然后集中火力消滅英雄,只要英雄一死電腦就撤退(所以要選易守難攻的地形)?! ? 打電腦的劣勢(shì) 我們已經(jīng)克制了電腦的優(yōu)勢(shì),下面我們來打電腦的劣勢(shì)。其實(shí)電腦的劣勢(shì)就是它優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化而來(難怪人家說電腦是個(gè)雙刃劍)。電腦出兵雖然很快,但是兵種雜亂沒規(guī)律可言,就拿不死族來說,電腦會(huì)出2個(gè)英雄、2個(gè)屠夫、2個(gè)石象鬼、2個(gè)亡靈巫師、2個(gè)女妖、2個(gè)蜘蛛、4個(gè)食尸鬼、1個(gè)龍骨、一臺(tái)絞肉機(jī),怎么樣啊,看的眼睛都花了吧,這么亂的兵種搭配是很弱的,像獸族的暴牛頭加薩滿或不死的暴龍骨還是人族的暴鷹鷲都可以輕易打敗電腦的組合。電腦造這么多兵人格肯定受不了,可它從來不在乎人格高低,它會(huì)把人格保持在很高的水平,但因過早的屯兵加上人口密度太大,很快電腦的金礦很快就沒了,這時(shí)它才開分基地,而且開分基地時(shí)電腦的錢也沒多少了,哈哈!還等什么,趕快派兵騷擾,只要電腦沒錢采礦那它還不任你擺布(知道我為什么要你選金礦少的地形啦)~~~。