小弟剛玩魔獸,想玩?zhèn)€戰(zhàn)士,聽(tīng)別人說(shuō)戰(zhàn)士PK也行,下副本也有人要,是真的嗎?LM的戰(zhàn)士那個(gè)種族的好啊,請(qǐng)說(shuō)明一下,小弟我不勝感激?。。?/p>

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ZS的的PK完全要靠裝備了.60級(jí)之前基本都是被人欺負(fù)的命,60以后有榮譽(yù)裝或者勇氣齊了以后開(kāi)始初步覺(jué)得自己的強(qiáng)大了,隨著無(wú)堅(jiān)的普及,ZS打出1000+的機(jī)率高了很多.你時(shí)間和毅力比較夠的話就玩ZS吧. LM選哪個(gè)都差不多,當(dāng)然穿了裝備還是人類的比較結(jié)實(shí)和漂亮點(diǎn)了. 但是10階的套裝顏色比不上QS,,,,,,這點(diǎn)比較廢解了

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樓上的說(shuō)的很好了.應(yīng)該就是正確答案.補(bǔ)充兩句.牛的踐踏\獸的抗暈也是戰(zhàn)的重要幾能.

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LM的話推薦暗夜,人類雖然有劍和錘子的專精,但是好多劍和錘子傷害不如斧子,當(dāng)然戰(zhàn)場(chǎng)的無(wú)堅(jiān)不摧錘子不錯(cuò),而矮人戰(zhàn)士是可以開(kāi)石像形態(tài),能免疫流血恐懼,作為戰(zhàn)士是不錯(cuò),但是移動(dòng)會(huì)減慢,追敵人不好追,侏儒有逃脫專家,這個(gè)還不錯(cuò),因?yàn)閼?zhàn)士的下士徽章是解除定身狀態(tài)的,所以侏儒戰(zhàn)士在短時(shí)間內(nèi)就有2次解除定身的機(jī)會(huì)了,是個(gè)優(yōu)勢(shì),不過(guò)我認(rèn)為暗夜戰(zhàn)士在野外可以影遁,休息和回血的時(shí)候不容易被發(fā)現(xiàn),而且偷襲的時(shí)候可以先發(fā)起沖鋒,比較有力,在+上身材比較高大,穿戰(zhàn)士裝備還算好看BL戰(zhàn)士按實(shí)用性來(lái)說(shuō)是牛,因?yàn)橛?%的血量成長(zhǎng),戰(zhàn)士血多才是生存的重點(diǎn),下副本也好抗怪,要是想PK的話就選獸人,因?yàn)樗?點(diǎn)斧專精,而戰(zhàn)士一般都用高攻擊的斧子,這樣獸戰(zhàn)就如虎添翼了,至于巨魔和亡靈戰(zhàn)士就沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)了,頂多巨魔還有個(gè)狂暴,亡靈有個(gè)5秒的免疫恐懼,沒(méi)什么太實(shí)際的作用升級(jí)的話主+狂暴,到60可以選擇31武器20狂暴的+點(diǎn)。也可以全防,下MC刷出好裝備在洗武器+狂暴。

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本人玩的是BL戰(zhàn)士,對(duì)于LM的戰(zhàn)士感覺(jué)矮人比較好點(diǎn),但也要看個(gè)人的喜好呢,暗夜有影遁,人類有5點(diǎn)劍精,侏儒嘛就不知道了。。。

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LM的戰(zhàn)士和BL的沒(méi)的比,屬性差一點(diǎn),而且我絕的牛牛很可愛(ài)啊!