大家不要光嘴說,寫下根據和2者的初始屬性和成長屬性。謝謝拉。不勝感激!!!!
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牛頭種族特性: 戰(zhàn)爭踐踏 :激活后擊昏擊暈5個周圍的敵人2秒,2分鐘冷卻(主動技能) 耐久:提高最大生命值+5% 栽培:增加采藥技能的額外獎勵+15 自然抗性:提高對自然法術的抗性+10 精靈種族特性 影遁:激活后在靜止并處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的時候進入潛行狀態(tài)。能與德魯依和盜賊的潛行疊加。10秒冷卻(主動技能) 迅捷:提高躲閃幾率,閃避率+1% 精靈魂魄:死后變成小精靈,提高移動速度+50%。 自然抗性 :提高對自然法術的抗性+10。 單從種族上看牛頭站有優(yōu)勢啊
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個人覺得精靈比較好,人型隱遁偷襲比較爽啊 直接纏繞 豹子隱了要是想纏過路的還得先變回來...呵呵 本人老婆就是暗夜小D
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不對,有次我和一個盜同時死了我走的快先復活了, 結果潛在邊上把剛活的盜給秒了
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我推薦牛頭首先牛頭種族特征要比暗夜好的多戰(zhàn)爭踐踏要比影遁(站著不動的時候才可以隱身)要好的多耐久的多5%的生命要比迅捷的1%(這1%真的沒什么用要是盜賊好好的多)要好的多自然抗性都是10%就不說了牛頭的栽培怎么也比暗夜的精靈魂魄(誰沒事就死的啊~~~著個特征是所有種族里面最雞肋的一個了)要好的多了
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怎么說呢,特性有人都說了,初始屬性也記得不是很清楚,但是我記憶清晰的是僅僅初始屬性NE和牛頭就有很大的區(qū)別!而后期成長更不要說了,NE到后期升了基本都是所有屬性+1,智利精神+2,主要是平衡和恢復,牛頭這方面就差的多,但是力量和敏捷尤其耐力高很多,練野性很好……這個關系到你未來裝備的選取……不過這方面大家都是考慮陣營的問題真正考慮屬性的不多啊!
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初期屬性上暗夜會稍有優(yōu)勢,因為你會發(fā)現(xiàn)牛德的魔力都不夠殺一個怪的。但是成長屬性都是一致的,初期多那一點屬性很快就被淹沒在裝備屬性里了。但是牛德的5%生命加成和暗夜的+1%閃避都不會變,自己看哪個好。但是德魯伊的控制技能太少,所以我認為牛德戰(zhàn)爭踐踏更好一些,畢竟2秒的昏迷+1.5秒的纏繞可以換來一次在近戰(zhàn)職業(yè)面前一次加血的機會,或是打斷魔法職業(yè)施法。所以我選牛!!!
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呵呵 成長都是一樣的 但牛有天生5%的耐力加成 暗夜的有1%的躲閃 我認為是牛好 小德應該更偏重血一點 HOHO 自己比較吧
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都各有千秋,關鍵是你選聯(lián)盟還是部落