是不是能開個貼子解釋一下5.0的騎寵??

熱心網友

這題目解釋很多次了,詳情我也貼了很多次了,再來一次!以下為新手觀看 : : 騎寵技能經驗消費 技能級別 耗魔 非戰斗持續步數 戰斗持續回合 非打卡時技能經驗 騎寵Lv1 10 100 2回合 +20 騎寵Lv2 14 150 3回合 +30 騎寵Lv3 18 200 5回合 +50 騎寵Lv4 22 250 6回合 +60 騎寵Lv5 26 300 8回合 +80 騎寵Lv6 30 400 10回合 +100 騎寵Lv7 34 500 11回合 +110 騎寵Lv8 38 650 13回合 ? 騎寵Lv9 ? ? ? ? 騎寵Lv10 ? ? ? ? ※由于目前3轉只能練到8級,所以8級時候用的技能經驗目前無法得知。 騎寵相關數據匯總 ★ 人物需佩帶寵物水晶,目前水晶全部為風屬性 ★ 人物需擁有駕馭技能,寵物需要擁有騎乘技能 ★ 騎寵狀態下種族為人型系 ★ 目前首先開放的可騎寵物為飛行系、昆蟲系、野獸系、特殊系(站長注:目前日本除了龍系、不死系和金屬系未開放以外,其他6個種族系寵物全都開放了駕駑技能) ★ 戰斗狀態為,先進入戰斗,通過選擇進入騎寵狀態(就是選擇騎寵需要耗費一個回合) ★ 騎寵狀態下只能使用寵物所擁有的戰斗技能。人物的被動技能有效(目前包括暗殺)。 ★ 騎寵狀態下不能變身和變裝 ★ 騎寵狀態下人物的裝備、武器、飾品的修正有效果 ★ 騎寵狀態下人寵的血、魔、回復累加,攻擊、防御、敏捷、精神平分 ★ 騎寵狀態下遭受打擊所產生的消耗人寵分攤,如人的血量耗盡視為死亡,寵物的血量耗盡解除騎寵狀態。調教等級越高寵為人分擔的傷害越多。 ★ 騎寵狀態下可二動使用技能,技能的耗魔和二動的成功率與調教掛勾。(無調教的人物可能二動技能隨機轉換為攻擊或防御) 騎寵相關注意事項 1、騎寵前需要裝備寵物水晶; 2、人需要有騎寵技能,寵物需要帶有JUMPER技能,且需要有該技能的寵物設置成戰斗狀態; 3、騎寵一定步數后自動解除騎寵狀態(類似變身和變裝技能的解除); 4、騎寵狀態下可以2次行動; 5、戰斗中只可以使用寵物所學技能和逃跑(也就是說寵物沒攻擊和防御的就不能使用攻擊和防御,道具也無法使用,所有寵無法使用的巫術回復術等等專用技能也無法使用); 6、2次行動只要是寵物所學技能的話沒限制,也就是說可以1回合2次使用技能。 7、騎寵無法和變身變裝并用 8、低級寵物水晶無法使用高級騎寵技能 9、戰斗中想要騎寵的話需要同時選擇寵物的JUMPER和人物的騎寵技能。 10、騎寵技能經驗=騎寵移動步數/5,打卡經驗翻倍 11、已知騎寵狀態中技能耗魔是有調教的作用的。 ----------------------------------------------------------------------- 以下為新老手必看 騎寵強者--忍者 馴獸 忍者騎寵是可以出比殺的 幾率與人相同 但是似乎5。0的暗殺跟命中有一定關系 我們血敏忍的暗殺幾率明顯比血防忍高 騎蜜蜂的忍者也比騎樹的幾率高 這個有帶考證 但是忍將依然是5。0時代的強者 PS:強烈建議忍者拿改造陸行鯊或者改造蜥蜴戰士 (加敏) 這兩個寵超高的血敏綜合成長絕對是忍的絕配! 至于馴獸 是被大家遺忘的角色 因為騎乘技能跟調教等級有關10級騎乘的戰斗回合數為7 所以真正的持久戰里馴才是王者 而最最BT的莫過于魔馴……自己都汗了%…… 因為現在沒開金屬和不死 無法騎盾 理想的騎寵呢 是金屬蜥蜴……這個家伙有接近2。0的精神成長 魔馴 + 魔寵 +不用燒技能+超高的血量+2動的魔法殺傷+7回合的持久力……無語中 至于加點 我們建議滿魔大血低敏 不過最厲害的莫過于防魔馴 因為仗加帽子的精神 加成大約為50 所以盡量在100級時候精神能達到323 既精神壓制 而且因為調教2的職業騎寵回合數只能在2 且2動技能可能失敗 浪費一個回合來再次騎寵顯然是不明智的 所以………… 重裝可以配合攻寵之王----改造白狗……因為騎寵直接使用寵的技能 所以寵可以學高等級被動+高等級戰斗技來配合重裝 而且一向被詬病的改狗的風水屬性 也因為騎寵的屬性只與騎乘水晶有關而得到了大大的改善…… …………………………………………………… 對魔力的影響 打王 PK都更加豐富多樣 也算是對迅速果斷帶來的不平衡的補償吧? 試想你一個JS再怎么高級的迅速果斷 可以打死騎血龍的忍者嗎? 可以打死騎金屬蜥蜴的魔馴?人家可是可以2動10級魔法的………… 讓那些離開魔力的人去后悔吧!!! 。

熱心網友

仔細看哦,我從別的地方找的特別鳴謝網星一區射手服務器玩家一只小白提供相關資料,部分內容轉自臺灣巴哈母特基地轉載請注名出處與作者,謝謝★ 人物需佩帶寵物水晶,目前水晶全部為風屬性★ 人物需擁有駕馭技能,寵物需要擁有騎乘技能★ 騎寵狀態下種族為人型系★ 目前首先開放的可騎寵物為飛行系、昆蟲系、野獸系、特殊系(站長注:目前日本除了龍系、不死系和金屬系未開放以外,其他6個種族系寵物全都開放了駕駑技能)★ 戰斗狀態為,先進入戰斗,通過選擇進入騎寵狀態(就是選擇騎寵需要耗費一個回合)★ 騎寵狀態下只能使用寵物所擁有的戰斗技能。人物的被動技能有效(目前包括暗殺)。★ 騎寵狀態下不能變身和變裝★ 騎寵狀態下人物的裝備、武器、飾品的修正有效果★ 騎寵狀態下人寵的血、魔、回復累加,攻擊、防御、敏捷、精神平分★ 騎寵狀態下遭受打擊所產生的消耗人寵分攤,如人的血量耗盡視為死亡,寵物的血量耗盡解除騎寵狀態。調教等級越高寵為人分擔的傷害越多。★ 騎寵狀態下可二動使用技能,技能的耗魔和二動的成功率與調教掛勾。(無調教的人物可能二動技能隨機轉換為攻擊或防御)以下轉自巴哈1~騎乘寵務須裝備寵物水晶 2~人需要擁有駕馭技能,寵物則要有騎乘技能,被其寵需設置戰斗 3~騎寵狀態一定步數內便會解除(如變身能力或變裝技能) 4~騎寵狀態可以二次行動 5~戰斗中不可以使用人物本身技能(只能使用寵物本身該學技能) 6~人物道具不可使用(不可以補血跟換武器) 7~二次行動中寵物技能無限制的話可以使用兩次技能(就是說可以使用明鏡2次) 8~騎寵無法使用變深或變裝(不能看到牛鬼騎歌布爾) 9~騎寵技能需搭配對應等級的寵物水晶 10~戰斗中可以由非騎乘狀態改成騎寵狀態 11~騎乘狀態的血量跟魔力為角色加寵物的總合(血牛角色+體寵+如月戒等于@@?) 12~血量及魔力的回復或受損由角色及寵物分擔1/2(騎乘加體史萊姆兩回合明鏡在解除...等于超級移動補血瓶?) 13~騎乘狀態的技能耗魔是具備調教作用 14~御用階級的駕馭為8級。