我們知道創(chuàng)建角色時(shí),可以自由選擇人物的年齡、容貌、發(fā)型、發(fā)色、服飾,那么能夠選擇高矮胖瘦嗎?我們知道創(chuàng)建角色時(shí),可以自由選擇人物的年齡、容貌、發(fā)型、發(fā)色、服飾,那么能夠選擇高矮胖瘦嗎?
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能
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可以的
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在外形方面,除了可以選擇發(fā)型、面容和身材之外,全身的紙娃娃系統(tǒng)也會(huì)讓你與眾不同,不同的年齡階段,從少年、青年和壯年到老年也會(huì)對(duì)你的外形有不同的影響。在人物能力方面,數(shù)量眾多的技能搭配,對(duì)于玩家戰(zhàn)術(shù)搭配的合理性要求更高,那些喜歡創(chuàng)造屬于自己的,獨(dú)特風(fēng)格角色的玩家一定在養(yǎng)成中樂此不疲。當(dāng)玩家注重鍛煉某一方面的技能時(shí),就會(huì)成為某一方面的專家,完全不會(huì)有職業(yè)的概念。同時(shí)人物并沒有等級(jí)這一概念,經(jīng)過最初創(chuàng)造人物時(shí)屬性點(diǎn)數(shù)分配,只要經(jīng)過不斷的修煉,無論是技能熟練度和屬性值,都會(huì)向你努力的方向發(fā)展,絕不會(huì)出現(xiàn)千人一面的尷尬狀況。你就是你,獨(dú)一無二。
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可以自由選擇
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可以自由選擇
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可以進(jìn)入建立人物頁面后可以拖動(dòng)橫豎兩個(gè)滾動(dòng)條來調(diào)節(jié)身高與胖瘦
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可以
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可以的,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整
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可以的,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整
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可以選擇高矮胖瘦
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能
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可以的。設(shè)置人物的體形,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整。
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在外形方面,除了可以選擇發(fā)型、面容和身材之外,全身的紙娃娃系統(tǒng)也會(huì)讓你與眾不同,不同的年齡階段,從少年、青年和壯年到老年也會(huì)對(duì)你的外形有不同的影響。在人物能力方面,數(shù)量眾多的技能搭配,對(duì)于玩家戰(zhàn)術(shù)搭配的合理性要求更高,那些喜歡創(chuàng)造屬于自己的,獨(dú)特風(fēng)格角色的玩家一定在養(yǎng)成中樂此不疲。當(dāng)玩家注重鍛煉某一方面的技能時(shí),就會(huì)成為某一方面的專家,完全不會(huì)有職業(yè)的概念。同時(shí)人物并沒有等級(jí)這一概念,經(jīng)過最初創(chuàng)造人物時(shí)屬性點(diǎn)數(shù)分配,只要經(jīng)過不斷的修煉,無論是技能熟練度和屬性值,都會(huì)向你努力的方向發(fā)展,絕不會(huì)出現(xiàn)千人一面的尷尬狀況。你就是你,獨(dú)一無二。
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可以的。設(shè)置人物的體形,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整。
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可以哦
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可以的。設(shè)置人物的體形,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整。
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當(dāng)然可以啊
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可以的。設(shè)置人物的體形,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整
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可以
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可以的,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整
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可以的,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整
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可以調(diào)整
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可以調(diào)整
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可以.設(shè)置人物的體形,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整。
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看介紹應(yīng)該可以吧
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可以的,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整。
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可以
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可以的,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整
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可以
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可以嗷嗷~準(zhǔn)備得到帳號(hào)弄個(gè)又矮又胖的可愛東西~嗷嗷~
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可以的,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整。
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可以的,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整。
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在《樹世界》中,游戲角色不再是千篇一律,玩家可以自由的創(chuàng)建屬于自己的獨(dú)特游戲形象。游戲中提供了12種發(fā)型和12種臉型可以供玩家組合。同時(shí)玩家可以自由的利用原色來組合調(diào)整自己的發(fā)色。
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可以自由選擇
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可以的,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整
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可以的。設(shè)置人物的體形,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整。
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可以的,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整
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可以,因?yàn)榭梢詮娜说母叩团质輥韰^(qū)分人物造型!!!
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可以
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可以的。設(shè)置人物的體形,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整。
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可以的,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整
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能
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可以的。設(shè)置人物的體形,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整
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可以調(diào)整高矮胖瘦
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可以的,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整
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可以,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整。
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能,設(shè)置人物的體形,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整
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在外形方面,除了可以選擇發(fā)型、面容和身材之外,全身的紙娃娃系統(tǒng)也會(huì)讓你與眾不同,不同的年齡階段,從少年、青年和壯年到老年也會(huì)對(duì)你的外形有不同的影響。在人物能力方面,數(shù)量眾多的技能搭配,對(duì)于玩家戰(zhàn)術(shù)搭配的合理性要求更高,那些喜歡創(chuàng)造屬于自己的,獨(dú)特風(fēng)格角色的玩家一定在養(yǎng)成中樂此不疲。當(dāng)玩家注重鍛煉某一方面的技能時(shí),就會(huì)成為某一方面的專家,完全不會(huì)有職業(yè)的概念。同時(shí)人物并沒有等級(jí)這一概念,經(jīng)過最初創(chuàng)造人物時(shí)屬性點(diǎn)數(shù)分配,只要經(jīng)過不斷的修煉,無論是技能熟練度和屬性值,都會(huì)向你努力的方向發(fā)展,絕不會(huì)出現(xiàn)千人一面的尷尬狀況。你就是你,獨(dú)一無
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可以 怎么調(diào)就不說了 上邊的都說爛了
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在外形方面,除了可以選擇發(fā)型、面容和身材之外,全身的紙娃娃系統(tǒng)也會(huì)讓你與眾不同,不同的年齡階段,從少年、青年和壯年到老年也會(huì)對(duì)你的外形有不同的影響。在人物能力方面,數(shù)量眾多的技能搭配,對(duì)于玩家戰(zhàn)術(shù)搭配的合理性要求更高,那些喜歡創(chuàng)造屬于自己的,獨(dú)特風(fēng)格角色的玩家一定在養(yǎng)成中樂此不疲。當(dāng)玩家注重鍛煉某一方面的技能時(shí),就會(huì)成為某一方面的專家,完全不會(huì)有職業(yè)的概念。同時(shí)人物并沒有等級(jí)這一概念,經(jīng)過最初創(chuàng)造人物時(shí)屬性點(diǎn)數(shù)分配,只要經(jīng)過不斷的修煉,無論是技能熟練度和屬性值,都會(huì)向你努力的方向發(fā)展,絕不會(huì)出現(xiàn)千人一面的尷尬狀況。你就是你,獨(dú)一無二!!!!!!!!
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可以調(diào)整高矮胖瘦
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可以的!~~~
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可以調(diào)整高矮胖瘦
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可以的哦。 不知道選擇后 如果在游戲中生活好的話 能不能吃胖???!!!
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在外形方面,除了可以選擇發(fā)型、面容和身材之外,全身的紙娃娃系統(tǒng)也會(huì)讓你與眾不同,不同的年齡階段,從少年、青年和壯年到老年也會(huì)對(duì)你的外形有不同的影響。在人物能力方面,數(shù)量眾多的技能搭配,對(duì)于玩家戰(zhàn)術(shù)搭配的合理性要求更高,那些喜歡創(chuàng)造屬于自己的,獨(dú)特風(fēng)格角色的玩家一定在養(yǎng)成中樂此不疲。當(dāng)玩家注重鍛煉某一方面的技能時(shí),就會(huì)成為某一方面的專家,完全不會(huì)有職業(yè)的概念。同時(shí)人物并沒有等級(jí)這一概念,經(jīng)過最初創(chuàng)造人物時(shí)屬性點(diǎn)數(shù)分配,只要經(jīng)過不斷的修煉,無論是技能熟練度和屬性值,都會(huì)向你努力的方向發(fā)展,絕不會(huì)出現(xiàn)千人一面的尷尬狀況。你就是你,獨(dú)一無二。
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在外形方面,除了可以選擇發(fā)型、面容和身材之外,全身的紙娃娃系統(tǒng)也會(huì)讓你與眾不同,不同的年齡階段,從少年、青年和壯年到老年也會(huì)對(duì)你的外形有不同的影響。在人物能力方面,數(shù)量眾多的技能搭配,對(duì)于玩家戰(zhàn)術(shù)搭配的合理性要求更高,那些喜歡創(chuàng)造屬于自己的,獨(dú)特風(fēng)格角色的玩家一定在養(yǎng)成中樂此不疲。當(dāng)玩家注重鍛煉某一方面的技能時(shí),就會(huì)成為某一方面的專家,完全不會(huì)有職業(yè)的概念。同時(shí)人物并沒有等級(jí)這一概念,經(jīng)過最初創(chuàng)造人物時(shí)屬性點(diǎn)數(shù)分配,只要經(jīng)過不斷的修煉,無論是技能熟練度和屬性值,都會(huì)向你努力的方向發(fā)展,絕不會(huì)出現(xiàn)千人一面的尷尬狀況。你就是你,獨(dú)一無二。
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可以的,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整。
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可以
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外形方面,除了可以選擇發(fā)型、面容和身材之外,全身的紙娃娃系統(tǒng)也會(huì)讓你與眾不同,不同的年齡階段,從少年、青年和壯年到老年也會(huì)對(duì)你的外形有不同的影響。在人物能力方面,數(shù)量眾多的技能搭配,對(duì)于玩家戰(zhàn)術(shù)搭配的合理性要求更高,那些喜歡創(chuàng)造屬于自己的,獨(dú)特風(fēng)格角色的玩家一定在養(yǎng)成中樂此不疲。當(dāng)玩家注重鍛煉某一方面的技能時(shí),就會(huì)成為某一方面的專家,完全不會(huì)有職業(yè)的概念。同時(shí)人物并沒有等級(jí)這一概念,經(jīng)過最初創(chuàng)造人物時(shí)屬性點(diǎn)數(shù)分配,只要經(jīng)過不斷的修煉,無論是技能熟練度和屬性值,都會(huì)向你努力的方向發(fā)展,絕不會(huì)出現(xiàn)千人一面的尷尬狀況。你就是你,獨(dú)一無二。
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可以的。設(shè)置人物的體形,橫向滾動(dòng)條為胖瘦調(diào)整,縱向滾動(dòng)條為身高調(diào)整
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答案我找過了~是可以的~
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